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Codex 安装全攻略:Mac、Windows 、CLI、IDE一次讲清楚文章发布了文章Codex 安装全攻略:Mac、Windows 、CLI、IDE一次讲清楚

本文是一份Codex安装指南,旨在帮助被Mac芯片、Windows原生版、CLI、IDE插件、WSL2等概念搞晕的用户快速完成安装。文章首先介绍了Codex的五个主要入口:桌面App、CLI、IDE插件、云端任务(Codex Cloud)以及WSL2。针对Mac和Windows用户,文章提供了详细的App安装步骤和芯片/版本选择方法,并强调了从官方渠道下载的重要性。对于开发者,指南也涵盖了CLI和IDE插件的安装流程。最后,文章提供了一个安装后的验证清单以及常见问题排查方法,建议普通用户优先安装桌面App,开发者再根据需要补充其他入口。整个指南强调“选对入口”,以降低学习成本。

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Codex 这次更新,直接把“设计最后一公里”也补上了- Annotation文章发布了文章Codex 这次更新,直接把“设计最后一公里”也补上了- Annotation

OpenAI近期更新了Codex,使其从单纯的代码生成工具转向更全面的AI协作系统。核心更新包括:Appshots(实时捕捉应用窗口提供上下文)、Goal Mode(支持持续目标与验收条件)、浏览器增强(支持交互与验证)、插件共享(团队工作流复用)以及Annotation(支持直接在网页上标注并修改UI,类似Figma编辑体验)。这些改进让Codex能更自然地融入产品设计和开发流程,简化视觉反馈和复杂任务的推进,标志着AI正成为能参与真实工作流的协作伙伴。

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