很多小伙伴在纠结要不要学习和使用Blender的时候,肯定会有这样的一个阻碍。
比如,以前一直在使用C4D,自己的电脑上已经储存了大量的素材和资源,做起项目来已经很轻松自如,但如果要换一个新软件的话,这些资源无法共用,将是一件非常头疼的事情;再比如,有时候需要去网上寻找一些模型素材,但是有很多网站都是使用的C4D格式(毕竟市场占有率更高,发展时间长,有更多的积淀),如果使用C4D打开、一个一个导出、再去blender里面一个一个导入,将会是一件漫长而且痛苦的事情。
如果有一架桥梁,能够搭建在不同的软件之间该有多好。而今天,我将要介绍的这款插件就刚好解决了这个问题,它就是——SPIO。
插件的安装在偏好设置中的“插件”一栏,点击“安装”,找到下载好的zip格式文件即可,然后在插件前方打上勾,就可以使用了。要注意的是这个插件目前只支持win系统,mac电脑的暂时还不能用。
安装好之后,我们就可以在右边的N面板中看到这个插件了。
我们点开“设置”的下拉菜单,再点击左边小图标的第三个“瓶子”的图标,可以看到获取C4D脚本,点击一下。
接下来我们打开C4D,注意这个插件只支持R23以上的版本,在这里我使用的是R25。
进去之后,依次点击“扩展”-“用户脚本”-“脚本文件夹”。
在打开的文件夹中,按ctrl+v,将刚才生成的C4D粘贴进去,然后重启软件。
在这里可以将复制和粘贴的快捷键分别设置为:“ctrl+shift+c”和“ctrl+shift+c”。这样就可以在两个软件中使用统一的快捷键了。
我们先在blender中新建一个“猴头”,并加上一个红色的材质,然后按“ctrl+shift+c”,选择想要导出的格式,我们选择obj。
我们来到C4D中,按“ctrl+shift+v”直接粘贴,可以看到猴头就被粘贴进来,而且还附带了材质,非常快捷。我们还可以设想,这样高效的互导,可以让我们充分地利用两个软件不同的优势来进行建模,未来可期。
接下来,我们来试一下从C4D导入到blender。我们打开C4D的“资产库”,随便拖出来一个模型,然后按快捷键“ctrl+shift+c”。
回到blender,按快捷键“ctrl+shift+v”,可以看到模型已经被粘贴进来了。
非常完美,SPIO让C4D和blender高效地结合了起来,妈妈再也不用担心我们的blender缺少资产了。
插件就介绍到这里,如果想要这款插件的话,可以添加我的公众号【白马与少年】,回复【blender插件】即可。
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