SD1.8版本更新介绍,重绘能力大提升!

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SD1.8版本更新介绍,重绘能力大提升!
stable diffusion的WebUI版本已经更新到了1.8.0,其实SD的每次更新都会带来一些或多或少的问题,比如会出现一些bug,或者导致有些插件不兼容,所以每次升级我都会很谨慎。
最近,我刚好抽空体验了一下这个船新的版本,今天给大家来分享一下我的感受,让大家快速了解一下新版本有哪些变化和新的功能出现。
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#01

更新环境维护

首先,我们找到【高级选项】中的【环境维护】,在安装PyTorch中可以看到更新的Torch 2.2.0(CUDA 12.1)+ xFormers 0.0.24,版本越高出图速度越快。我们选好新版本之后,点击【仅强制安装】,然后安装。
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会下载一些文件,保持网络通畅,等待安装完成即可。
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#02

界面调整

启动SD,在新的版本中,UI界面发生了一些变化。
首先是“一键载入提示词”按钮的回归,之前藏到了红色画笔里面,导致输入提示词多了一个层级,非常不人性化,这次终于把按钮拿出来了。
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接下来是模型的选择界面,从之前的模型分类选项卡改成了现在的树形图,看起来好像是变清晰了,但是在体验上操作却感觉变得更繁琐了,个人不是很喜欢这个变化。
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另外一个变化,就是在图片生成的窗口下面,最后多了一个小图标,这个小图标是用来做高清修复的。
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它有什么作用呢?我举个例子,比如按照之前的流程,我们跑好了一批图,现在觉得第一张不错,那么我们就先选择第一张图,然后锁定随机种子,再将单批数量还原到1,最后开启高分辨修复,调整好参数,然后重新跑图。
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而现在呢,我们只需要选择这张图,然后直接点击这个小星星按钮就可以了。
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它使用的参数是我们之前设定好的,比如,设定的重绘幅度是0.66,所以能看到人物是有一定程度的变化的。只不过,我们点小星星的时候是不用另外去启用高分辨率修复的,它是自动开启,节省了我们很多操作步骤。
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高分辨率修复中还多了几个新的放大算法:DAT x2,DATx3,DATx4。测试下来感觉没有太明显的变化,速度还不如以前的,所以还是继续用4x-UltraSharp吧。
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#03

FP8精度支持

以往我们常见的有双精度fp64,单精度fp32,半精度fp18,现在又出现fp8的精度支持,这样的精度能大大降低我们硬件的门槛。
相比于FP16,FP8精度在开启中等显存优化时,用SDXL模型生图可降低50%的显存。
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而且,经过测试,在FP8模式下,图像质量几乎不会有太大变化。
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开启方式是,来到【设置】面板,在左侧搜索【fp】,就可以看到FP8的开启按钮,可以选择【对sdxl模型启用】,然后重启webUI界面。
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#04

柔和重绘

最重要的一个更新来了,就是位于图生图中的【柔和重绘】功能。比如我们要执行人物换头发,通常会给人物一个重绘蒙版。
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但是重绘完之后,往往会看到四周有比较明显的蒙版痕迹。
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而现在,在图生图这里多出了一个【柔和重绘】的选项。
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当我们勾选这个【柔和重绘】之后,可以看到它会在重绘的边缘做更多更自然的过渡,确实是非常强大的一个更新。
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#05

SDXL inpainting大模型

最后,是新增了一个SDXL的官方重绘大模型。
以前的WebUI 是支持 sd-1.5-inpaint 模型,但不支持 sdxl-inpaint 模型,用sdxl-base模型进行修复效果不好。这次的版本更新增加了对 sdxl-inpaint 模型的支持,解决了之前的报错问题,我们终于可以对SDXL模型生成的图片做局部重绘修改了。

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以上就是关于sd的1.8版本的新增内容介绍,总体感觉下来【柔和重绘】功能是一个非常大的惊喜,尽管在界面布局上有些不尽如人意,但是冲这个功能还是推荐更新。
需要sdxl重绘大模型的话,可以关注我的公众号【白马与少年】,发送【sdxl】即可获取链接。

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更新时间:2024年03月11日

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