【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler

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所有优秀的渲染器都离不开节点控制,而在blender中有一款内置的节点插件能极大的提高我们的工作效率,它就是——Node Wrangler。
这款插件是包含在blender官方安装包当中的,但是需要手动开启一下。在插件面板当中搜索这个插件的名字,然后打上勾就可以使用了。
【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler

那么它到底有多么强大呢,我们就来一起看一下它的常用功能。
(1)快速导入贴图Ctrl+Shift+T
稍微了解一点渲染的朋友可能都听说过PBR,它是基于物理的渲染过程,是一种着色和渲染技术,用于更精确的描述光如何与物体表面互动,由于其高度的易用性以及方便的工作流,已经被电影和游戏业界广泛使用。
简单点说,PBR就是提供了这个材质一切基于物理的贴图,我们只需要将这些贴图全部应用于模型上,就能得到非常真实的材质效果。
这种贴图可以在很多网站上下载到,比如说https://www.poliigon.com/,这个网站里就提供了各种各样的材质可以下载。
【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler

比如,我们想制作一个岩石质感的物体,我们可以下载这个材质。

【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler

下载完成后,我们就能得到这样一堆贴图,有的颜色,有的是反射,有的是粗糙度,有的是法线等等等等,如果要将它们全部应用,需要找到所有节点对应的位置,然后一张一张的加进去,就非常麻烦。但是,使用我们这款插件就能很轻易的一键导入。

【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler
我们先在场景中设置一个猴头和一盏日光,并给它新建一个普通材质。
【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler
接下来,我们使用ctrl+shift+t快捷键,在按出来的对话框中选中想要导入的材质贴图,点击原理化纹理设置。
【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler
可以看到,所有贴图已经全部一一对应的链接好了,效率非常高。
【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler
(2)快速混合材质Ctrl+Shift+右键
想要混合两种纹理或材质,是需要建立一个新的混合节点的。
【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler
我们使用这个插件可以快速调用出混合节点来,首先选中两个需要混合的节点,按住ctrl+shift,同时用右键在两个节点之间拖动一条线,就完成了。
【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler
(3)快速布置贴图Ctrl+T
这可能是我用的最多的一组快捷键了,当你想要给一个材质添加一张贴图,并且你同时希望能控制贴图的方向、大小、映射方式的话,就必须要增加一系列的节点,这个时候你只需要按一下ctrl+t即可。
【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler
(4)节点预览Ctrl+Shift+左键
按下ctrl+shift,用左键点击任何一个节点,就会自动增加一个view节点,然后就能直接在视窗中预览这个节点的样子,方便单独调整。
【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler
(5)更新贴图 Alt+R
链接贴图之后,后期可能又会对贴图进行了调整,这个时候按一下alt+r,就能自动重新加载调整后的贴图。
(6)快速链接节点Alt+右键、Alt+Shift+右键

要快速链接两个节点可以使用alt+右键,在两个节点框之间拖拽一下就行不需要精确拖动到小点上。如果两个节点上的接入点非常多,就可以使用alt+sift+右键的方式,接入点就会被显示出来,方便于当试图窗口缩小时看不清节点文字的时候使用。

【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler
(7)节组Shift+p

当你调好一组节点之后,可以选中它们,按shift+p将这一组节点打包起来,方便以后调用。

【Blender必装插件】超级节点工具Node Wrangler
(8)转换节点类型Shift+s

将选定的节点更改为其他类型。

(9)复制节点设置Shift+c

将节点设置复制到同类型节点上。

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