C4D中有一个很常用的修改器功能就是FFD,通过给物体建立一个网格来控制物体的形变,是一种快速调整物体形状的方法。
在blender中也有类似的功能,但是操作步骤有些麻烦。
1.需要先建立一个晶格,并将晶格缩放到能包裹住目标物体的大小。
2.然后给目标物体添加一个晶格修改器,再将晶格绑定到修改器。
4.接着进入晶格的编辑模式,通过调整晶格上的点,达到控制物体形变的目的。
5.如果只想对物体的部分区域进行形变,则需要先对该区域设置顶点组。
7.再对晶格进行编辑,就可以对相应的地方进行形变了。
今天要介绍一下这款晶格变形工具插件——Ezlattice,它的原理是一样的,但是大幅的简化了操作的步骤。
1.插件的安装在偏好设置中的“插件”一栏,点击“安装”,找到下载好的zip格式文件即可,然后在插件前方打上勾,就可以使用了。
2.直接对目标物体右击,就可以看到这个插件了,点击新建就可以立即对物体建立一个晶格框架。
4.确定之后,就会直接进入晶格的编辑界面,操纵点就可以对物体进行形变了。
5.想要对部分区域进行形变也很简单,只需要先选中调整的区域,单击右键,就可以找到插件并新建晶格了。
6.设置完晶格的段数之后,就会直接进入晶格的编辑界面,现在只需要调整晶格上的点就可以对物体进行形变了,是不是很方便。
好了,这个插件的基本功能就介绍完了,如果想要这款插件的话,可以添加我的公众号【白马与少年】,回复【blender插件】即可。
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