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B端crm项目总结
复盘并整理了部分上半年所负责的产品项目,从设计执行到负责一个完整的产品系统,团队成员都是多项目并行,大家都是摸着石头搭桥过河。河过人走,只留下一座石桥在河面上独自实现它的价值。 所负责产品是一个B to C的crm项目,没有成功搭上scrm的快车。产品经历过两个大版本,且目标定位各不相同。行业在进行一些调整,为降本增效将产品从50余人团队移交至临时凑齐的5人,设计也担起了产品岗的责任,重点在于功能…
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UI/UX · 产品体验笔记
前言 很早就拜读过许多大佬的产品体验日记,但最近类似的文章越来越少,可能是因为大佬们正在其他领域创造更多成就。 为什么写?之前只会看,羞于在公众面前表达,在实际工作场景中遇到一些问题,脑海里会浮现一个之前消化过的知识点,与场景结合形成解决方案,但之前的工作环境与氛围没有一套比较成熟的积累归纳复盘总结的经验,长期如此担忧自己停滞不前。 记录是希望自己对产品体验认知更深,分享是希望跟大家一起交流学习进…
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8000字设计方法论 I 尼尔森十大可用性原则,读这一篇就够了
设计夹的第176篇文章分享 Halo,这里是设计夹,今天分享的是「体验设计原则」。 在数字化浪潮中,用户体验已经成为了产品成功与否的关键所在。作为用户体验领域的奠基人之一,Jakob Nielsen提出的尼尔森十大原则,无疑为我们提供了一套宝贵的指南。这十大原则,不仅涵盖了用户界面的基本设计要素,更是深入到用户心理和行为模式的洞察,为我们构建优秀的产品体验提供了坚实的理论基础。 尼尔森十大原则,既…
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辞典说 | 如何度量体验,腾讯满意度评估模型
UX PediaPresents 本文约2360字,阅读需要6分钟 满意度度量模型 研究主题:体验度量模型 研究对象:腾讯体验度量模型 我们在进行产品的定义、设计、运营等工作的时候,会给产品量身定制满意度模型,得到的用户满意度将是评估这个产品很重要的标准。利用满意度模型的分析结果及后续更加深入的研究,能更好地帮助产品团队理解产品本身,理解目标用户,甚至理解市场环境,使得产品脱颖而出。 满意度评估模…
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【辞典说】如何用微交互提升用户体验?
UX PediaPresents 本文约2275字,阅读需要6分钟 微交互的全面发展 研究主题:微交互发展带来的意义 研究对象:微交互 随着互联网时代的成熟发展,人们上网已不再只是为了获取信息,极简的界面、舒适的阅读感、强有力的视觉冲击,在正确的时间、正确的位置上使用微交互,不仅可以改善用户体验,还可以使 UI 栩栩如生。 “平庸的产品与伟大的产品,差别就在细节上。”Dan Saffer在《微交互…
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字节再无UX设计师
继游戏和VR之后,飞书也迎来了大面积裁员。昔日招聘界的佼佼者如今也逃不出大环境的影响,令人唏嘘。 反观另一面的招聘,我发现一个更残酷的现象——字节已经不再需要UX设计师了。取而代之的,是满屏的产品设计师。 01为什么是产品设计师单从字面差异上,就能感受到——字节在新人的能力模型上,开始更强调产品本身。 继UI向前兼并交互成为UX之后,UX继续向前兼并产品/运营的部分职能,成为产品设计师。正如每个岗…
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“系统思考”是用户体验中的新流行语吗?
用户体验专业人员可以成功地将系统思维融入到我们的工作中,但我们应该愿意公正地对待它。这意味着我们必须适应那些不舒服的事情。 人们越来越关注系统思维作为设计...
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十年用户体验心得:我希望早知的十大秘诀
开始职业生涯并不简单,我们会犯错误(这是必要的),我们发现很多东西,我们学到很多东西。但如果我能回到十年前,我会给自己一些提示来促进我的进步。那么,为什么...
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换位思考:为什么用户体验设计是一项领导技能?
本文是系列文章(从这里开始)的一部分,探讨软件设计过程中的每个参与者如何将设计决策方法应用于我们组织团队、规划工作和构建产品的方式,而不仅仅是产品本身。我...
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为什么你的用户体验作品集无法在 2024 年获得面试机会?
序言: 谁应该花时间制作一个极具吸引力的作品集网站? 考虑一下这个问题: 你独特的用户体验超能力是什么?是什么特质让潜在面试官对你无法抗拒?对于那些有幸在...
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Airbnb 如何成为用户体验设计领域的领导者?
从在创始人租来的房子里开设的一家小型住宿加早餐酒店,到价值十亿美元的跨国酒店公司——对他们的成功至关重要的一件事就是设计。 这一切都始于Joe Gebbia,他是具有设计思维背景的联合创始人之一。尽管他们的第一个移动应用程序在公司成立三年后才推出,但他们以用户为中心的方法帮助他们赢得了第一批客户。他们不只关注销售,而是尝试关注用户问题和痛点、市场研究和观察。这就是用户体验设计师在职业生涯中努力实现…
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20+针对网页和用户体验设计师的ChatGPT提示语及关键词类型
作为网页和用户体验设计师,我们不断在创意和实用之间游走,力求创造出不仅美观,而且让用户感觉直观的体验。这是一场色彩、功能和用户心理的舞蹈。但是,如果我们有一个伙伴,或者一个副驾驶员,能跟上我们的步伐,在我们遇到创意障碍时提供新的视角,那会怎样呢? 人工智能 ChatGPT 正迅速成为设计师的得力助手。 试想一下,如果有一个头脑风暴伙伴随时待命,他熟知最新的设计趋势,能够构思出与用户产生共鸣的内容,…
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用户思维之旅,引领设计未来(一)
如何更好地理解和服务用户,成就卓越的用户体验。 引言 用户思维在现代设计中扮演着关键角色,经历了多个发展阶段。从简单的顾客是上帝到如今的以用户为中心,我们见证了用户思维的不断演进。本章将深入探讨用户思维的发展史、认知方式和实际应用方法,为设计团队提供全面的视角,引领我们更好地理解和满足用户需求。 目录 一:用户思维的发展简史 1.1 用户思维的四个阶段和四种关系 1.2 明…
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超长干货!资深设计师都会的原子设计理论
大家好,我是大林子,最近看了很多设计文章,有一些感触写了这篇文章希望能帮到您。 个人感觉当代设计领域日新月异,而原子设计理论则作为一种引领潮流的设计方法论,持续引起着广泛的关注和讨论。本文将深入探讨原子设计理论的核心概念和实践应用,从定义概要到实际案例,全面解析这一理论的内涵和价值。 原子设计理论起源于对设计系统化和模块化需求的回应,旨在将界面元素分解为更小、更可重复使用的部件。本文将…
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苹果 Vision Pro ui/ux设计的18个指导原则
这篇文章来自设计师Jishnu Hari,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,梳理总结了 18 个Vision Pro的 UI 交互设计的原则,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,那么可以先收藏这些设计原则: Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,这一点其实是令人兴奋的。对于全新的空间计算,色彩、排版、尺寸、可访问性全方面都需要遵循新的原则。下面是梳理总结的 …
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2024 用户体验设计师面临的挑战和机遇
驾驭用户体验环境–抓住机遇的 5 个新问题和行动计划 对于用户体验设计师来说,2023 年是充满挑战的一年。随着大流行病进入最后阶段,它带来了...
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从用户体验到细节之美:移动端弹窗设计
设计夹的第165篇文章分享 Halo,这里是设计夹,今天分享的是「移动端弹窗设计」。 在当今的移动应用设计中,弹窗作为一种重要的交互元素,对于提升用户体验和增强应用的可用性具有举足轻重的作用。 然而,弹窗设计并非简单的堆砌信息,它需要考虑到用户的使用习惯、心理预期以及操作流程等多个方面。因此,如何设计出优秀的移动端弹窗,成为了一个值得探讨的话题。 本文旨在为设计师们提供一份全面的移动端弹窗设计指南…
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UI设计师必须要懂设计心理学
耗时一个月用万字梳写我对设计心理学理解,希望能帮到大家。 简介 设计方法论在UI设计中的应用带来了显著好处,通过系统性的设计流程和框架,团队能够更有效地处理挑战、创造出用户关注的界面。它促进了团队协作与沟通,强调问题解决与创新,同时重视持续的用户测试与反馈循环,有助于提高设计质量和用户满意度,使得设计过程更为高效、有条理并具备创造性。 设计原则目录 希克定律 希克定律描述了选择时间与选择项数量之间…
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如何度量“体验” ?(上)
UX PediaPresents 本文约3431字,阅读需要9分钟 GoogleHeart模型 研究主题:体验度量模型 研究对象:Google的体验度量模型 关于用户体验度量 用户体验(UX,User Experience)指的是用户与产品、设备或系统交互时所涉及的所有内容,而度量是一种测量或评价特定现象或事物的方法。可用性度量揭示的是用户体验,也就是人们使用物品时的个人体验,可揭示用户和产品之间…
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你应牢记的,12条视觉层次结构原则
在本文中,我们将学习UX Design中的视觉层次结构,以及如何使用它来改进产品并优化用户体验。 什么是视觉层次? 视觉层次结构用于按您希望用户查看它们的顺序对设计元素和影响进行排序。通过使用对比度,比例,平衡等原则,您可以帮助在正确的位置建立每个元素,并帮助最重要的元素脱颖而出。 为什么视觉层次结构在UX设计中很重要? 视觉层次结构可以在信息体系结构的规划中发挥关键作用,以帮助您的用户更轻松地浏…
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撬动UX面试,快速解决设计挑战(上)
UX PediaPresents 本文约3195字,阅读需要8分钟 面试“通关”的方法论 本文作者:陈锘然 西安建筑科技大学建筑学学士 宾夕法尼亚大学景观20Fall 说起面试,想必多少会有些头疼,但莫慌,今天我来推荐一本为广大 UX设计师面试时“指点迷津”的超高效工具书——《Solving Product Design Exercises: Interview Questions & A…
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日本与西方用户体验设计文化的社会学差异
真不敢相信我会写下这篇文章,但是……作为用户体验设计师,我们必须了解用户。令人震惊! 然而,当我们设计国际产品时,这就足够了吗? ...
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Material Design 视觉设计语言(四)按钮
一、按钮(Buttons)按钮允许用户只需轻按一下即可进行操作并做出选择。 按钮传达用户可以采取的操作。它们通常被用在整个UI中,例如: • 对话框 • 模态窗口 • 列表 • 卡片 • 工具栏 原则1、易读性按钮应该明确表明可以触发一个动作。2、可查找按钮应该很容易在其他元素中找到。3、清晰按钮的操作和状态应该清晰。 类型 1、文本按钮(重要性低)文本按钮通常用于不太重要的操作。2、线框按钮(重…
用户体验
一个为设计师而生的设计平台
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