把握创造力的5个层次,了解设计师如何成长!

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把握创造力的5个层次,了解设计师如何成长!

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什么是创造力?对于在设计行业工作的人来说,这是一个很难回答的问题。如果谷歌搜索这个问题,会发现很多答案,比如:

创造力就是创造新的东西。

创造力就是把好的点连接在一起。

创造力就是想出一个想法或一个新产品。

我个人更喜欢下面的定义:“创造力是将新的和富有想象力的想法变为现实的行为。创造力涉及两个过程:思考,然后生产。”

如果你有一个大胆的想法,但却不付诸行动来实施它,证明你富有想象力但缺乏创造力。

因此,创造力不仅仅是思考一个想法,还要把想法变成现实。下面是5个不同层次的创造力水平:

层次一:复制

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临摹优秀的设计作品仍然是一种创造力。这是最低水平的创造力,只能用于培训或练习的目的。

我们不应该将这个层次的产出用于商业用途或者称这个想法是自己原创的。

层次二:复制+修改

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为了提高水平,我们不能仅仅临摹或复制某个东西,更需要修改它以适应现在的使用环境。这意味着我们必须开始把我们的想法投入到作品的创作中。

这个层次的产出已经可以用于商业用途,但很大一部分工作仍在复制。

层次三:复制+修改+改进

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在这个阶段,设计师已经达到了一定的成熟度。每个设计方案都必须放到产品应用的环境中,并且需要仔细考虑每个设计决策,以验证这些方案或想法。

例如,下图是原版的添加新内容的动效设计,动画效果相对复杂。

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通过对这个动效进行修改和改进,下图中输出的设计更简单,更容易在产品中实现,同时还减少了用户在真实产品中可能无法识别的不必要的动画效果。

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在这个层次上,你可以被视为是一个高级设计师。

层次四:趋势制造者

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作为趋势制造者,技能必须处于较高的水平,每一个想法都能以独特的方式执行,并且带有自己的个人风格。

这个层次的设计师的作品会受到大多数人的重视和评价,因此有足够的支持来创造一个新的“趋势”,激励其他设计师甚至影响客户使用这些作品作为他们的参考。

层次五:系统制造者

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这个层次的设计师是定义全新的设计并设置新创意的先驱,是其他人进行创意工作的基础。

在绘画方面,我们有艺术流派:印象派、野兽派、立体派、超现实主义等。在技术方面,有“人机界面设计-iOS”或谷歌Material Design-Android。无论产品设计师是什么风格,他们的设计都必须遵循这两个应用平台的规则。

最后

创造力的五个层次分别是:

复制

复制和修改

复制、修改和改进

趋势制造者

系统制造者

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通过了解创意层次希望能有助于你从另一个角度来看待创造力,了解创造力水平。

现在的你处在哪个层次呢?

慢慢来比较快,如觉得有帮助,
请点个在看谢谢!
— TheEnd —
原文:uxdesign.cc/ready-five-levels-of-creativity-2ef100ed12b5

作者:Hoang Nguyen 译者:Clippp


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