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什么是峰值体验?我带你来研究!

  • 01 关于「体验」
  • 02 峰值体验定义
  • 03 团队生活案例
  • 04 打造峰值体验的方法
  • 05 具体可落地
  • 06 参考案例


心理学家丹尼尔卡纳曼曾做过一个实验:150个参与者在医疗疗程后,被要求对自己体验到的疼痛体验做出评分。统计分析显示这些评分与痛苦期的时间长短、以及他们体验到的疼痛累计毫无关系。

相反,患者们在评分疼痛值时仅仅会回顾两个特定时刻的疼痛值,并简略的将它们的平均值作为整个疗程的评分,这两个特定时刻是:最疼痛的时刻,以及疗程的最后一刻。

人类对于一段经历的总体体验,取决于TA对这段经历中两个关键点的体验感受的平均值;这两个关键点分别是感受最强烈的瞬间(峰值),和终点瞬间的感受(终点)。经历的时间长短与总体体验程度没有关系,这个理论叫做“对持续时间的忽略”(duration neglect)。

  • 什么是体验?
1/ 体验是通过参与或接触事件或主题所获得的可供回忆的个性化感受 2/ 体验是一个过程 3/ 体验的主体是人,符合狭义交互的定义 4/ 体验的过程是不断预期与不断修正预期的过程
  • 什么是峰值?
1/ 峰峰值是指摇摆振幅中最低点与最高点的的差的绝对值 2/峰值是与洼地对应的体验概念,指体验过程中的每一次高潮节点

从分享的生活案例里,我们可以看到一些积极的描述词,如惊喜、温暖、关怀、功能满足程度越密集、以人为本、有趣、礼遇、成就感......

  • 如何营造欣喜?

超越以往的体验,让人感觉到专注、享受、惊喜、干劲十足,例如比赛、表演、演讲等活动自带峰值体验

抓手 —>提升感官享受|增加刺激性|打破常规预期

  • 如何实现认知?

当人们恍然意识到自己的能或不能时,那种醒悟、厌恶、心碎、狂喜的情绪,让人铭记终生

抓手 —>成为用户|多做用户研究

  • 如何打造荣耀?

在展现勇气、获得认可、战胜挑战的一刹那,人们内心会自发产生一种骄傲和自豪感

抓手 —>正反馈营造|阶梯状任务

  • 如何建立连接?

和他人一起经历痛苦、实现目标时,人们会感觉彼此关系更进一步

抓手 —>人格化文案|共同使命感|打破常规预期

*横屏阅读观感更佳噢
01/及时的正反馈
02/强烈的正反馈
03/有趣
04/ 及时强烈的正反馈与亲和力
/ Reference /
《梁宁—产品思维30讲》
《行为设计学:打造峰值体验》奇普希思 / 丹希斯 《峰值定理和打造峰值体验的方法》http://www.woshipm.com/pd/4207656.html

- 本期作者 -

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