【Stable Diffusion】最强控制插件ControlNet(5)参考风格reference
因为AI生成人物往往是带有随机性的,每次生成都会有一些不可控的区别,所以一直以来,设计师们都想解决生成人物能保持统一这个问题。
自从ControlNet1.1.17的版本升级之后,作者更新了一个新的预处理器——reference。这个预处理器最大的作用,就是通过一张给定的参考图可以延续出一系列相似的图,这样就为我们给同一个角色生成系列图提供了可能,接下来让我们一起来看看它是怎么使用的。
# 使用方法 首先我们进入文生图,填写一段提示词。如下:(杰作,最好的质量),一头白发的女孩坐在绿植和鲜花的田野里,温暖的灯光,模糊的前景。 设置一下常规参数,先生成一张图。








通过一系列测试,可以发现这个功能可以让我们在绘制系列插画、漫画、小说插图等等工作时,能保持主角形象的统一,也能根据情况做实时的调整,如果后期再配合lora,潜力可以想象是非常大的。
# 其他应用
我们还可以测试一些有趣的东西,比如拿一些完全不相干的图片来做参考,看看会发生什么。
还是使用刚才女孩坐在草地上的提示词不变,但是参考图片换成一筐草莓。

得到了和刚才那张图比较接近的色调,说明这个风格参考也可以作为一种滤镜功能使用。找到喜欢的图片色调,就能直接参考出来。





最后,我们再使用reference进行一下扩图。将上面这张图发送到图生图,调整尺寸,用较小的重绘幅度,得到下面这张图片。






然后风格参考这张水彩的插画。

两个通道分别如下设置:一个采用lineart_anime做预处理器;另一个用reference_only做参考风格。提示词为:一个女孩,头像,水彩。


点击生成,我们就通过参考风格绘制好了这张线稿上色。这张的模型使用的是有名的二次元模型“AnythingV5V3_v5PrtRE”。

使用不同的模型和参数设置也会产生不用的效果,比如这张更换了大模型“colorBoxModel_colorBOX”,色彩更鲜明一些。

这张还是使用的“AnythingV5V3_v5PrtRE”模型,并额外添加了“Moxin”Lora,水墨风格化更明显了。

好了,以上就是ControlNet插件当中reference参考预处理器的介绍,更多的用法大家可以自己去发掘,玩得开心。



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