深度分析动效设计原理,提升产品可用性!
大家好,我是Clippp。今天为大家带来的文章是「动效」设计。动效在产品设计中扮演着重要角色,它的好坏与否直接影响了用户的使用体验和对产品的印象。
2020年的第35篇分享
看完大概需要这首歌的时间 动效对产品的可用性体验有多维度的影响。在界面中动效不仅仅是一种视觉装饰,它能够提升产品的参与度并扩展交流的范围。本文追根溯源,先从动效的起源讲起,一步步推进与产品、体验之间的关系,最后通过案例分析动效设计的原理和应用。一起来看看吧~

动效设计的起源
动效与用户体验的结合相对较新,其根源是迪士尼动画设计的十二个条基本原理。 迪士尼动画原理是为了讲故事而提炼出的基本的物理运动规律。这些原理能让绘制的卡通角色移动和表演,但不能充分满足现代UI界面的交互需求。 为了弥合这个差距,动效专家Canedo Estrada改编的《动效设计的10条原理》更适合应用到数字产品设计中。
- 将动效设计与UI动画区分开;
- 阐明动效如何帮助可用性;
- 解开核心动效的内部工作机制。

动效设计与用户体验
在讨论动效设计的原理之前,重要的是要强调动效不仅仅是装饰,而是一种用来帮助用户体验的行为。 动效设计涉及两种基本的交互类型:实时和非实时。 实时 当用户在屏幕上点击UI元素时,实时交互提供即时反馈,会对用户的操作做出即时响应。

非实时 非实时交互发生在用户操作后,这意味着用户需要经过短暂的转场才能看到结果,然后再继续。
- 期望:当用户与界面交互时,他们期望看到哪些行为?动效是否符合预期或引起混乱?
- 连续性:交互在整个体验中是否发生一致的运动行为?
- 叙述:触发的动作是否与满足用户意图的事件的逻辑进程相关联?
- 关系:UI界面的空间、美学和层级结构如何相互关联并影响用户的决策?动效如何影响各种元素的关系?

产品动效设计原理
这里提供12种动效设计原理的解析,每一种对应不同的案例,从更直观的角度来解读抽象的原理。 1、缓动(Easing) 缓动效果模拟了现实世界中对象随时间加速或减速的方式。它适用于所有运动的UI元素。 下图中的卡片和对应的椅子移动速度很快,但由于缓动效果它们可以平稳地受到控制。
当多个UI元素同时快速移动时,用户倾向于将它们组合在一起,而忽略了每个元素自身的功能性。 偏移和延迟会在移动的UI元素之间创建层级结构,并传达它们相关但又不同的消息。元素的时间、速度和间距不是完全同步的,而是交错排列产生一种微妙的“一个接一个”的效果。 当用户在屏幕之间穿梭时,偏移和延迟表明存在多个交互选项。







9、模糊(Obscuration) 想象一扇磨砂玻璃门,虽然看不清门后的东西但是我们能察觉到门后事物的存在。 模糊的工作原理是一样的。它为用户提供提示,让用户意识到自己正在操作的界面之后还有其他的层级结构。导航菜单、密码屏幕和文件窗口是常见的示例。
- 可交互的元素移动速度更快,出现在前景中;
- 非交互式元素移动速度较慢,退到背景中。



缩放:用户的视角与图像的距离保持不变,但图像在屏幕中的比例会增加。(这个人站在原地不动,只利用相机的变焦功能使花显得更大)
总结——动效即交流
互动体验要求动效具备敏捷和微妙的形式。坚持动效设计原理,即使最基本的界面元素也能成为交流的复杂媒介。 动效设计与产品用户体验之间的关系正在迅速成熟,而且动效跨越了二维屏幕上元素的抽象运动和3D世界中对运动的感知之间的鸿沟~— TheEnd —
原文:toptal.com/designers/ux/motion-design-principles
作者:Micah Bowers
译者:Clippp
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