3个方法+2个实例!教你快速掌握iOS14小组件设计
大家好,我是Clippp。今天为大家带来的文章是「小组件」设计。屏幕小组件(Widgets)是iOS 14更新的重要功能之一,虽然目前小组件还不支持第三方App,但作为iOS核心发展的方向,小组件将是未来设计师不可缺少的技能。
2020年的第28篇分享
看完大概需要这首歌的时间 屏幕小组件是WWDC2020最值得期待的功能之一。小组件作为App的扩展,它重新定义了App如何向用户提供新动态,并让用户无需打开应用即可查看重要信息。在本文中,将介绍设计小组件需要了解的内容,并为大家提供两个实际的设计案例。

小组件的基本功能
小组件应该帮助用户避免执行重复的操作,所以小组件需要:- 信息性:屏幕小组件的价值在于将更多信息传递给用户。如果小组件只是一个放大版的图标,它将没什么作用。
- 个性化:能够提供有助于与用户建立联系的个人信息。
- 内容化:更新小组件以提供相关信息(如果日历上没有待办,小组件会自动更新明天的摘要)。
尺寸要求


单元格样式:每个可点击的单元格中包含不同的内容。 内容样式:内容在小组件中不受限制,每个选项都指向App中的不同位置。 简单来说,填充样式中只有一个“可点击目标”,而其他样式有多个点击目标。 元素间距 元素之间的距离是设计的关键方面。Apple建议小组件边缘留16t的间距,在带有图形的布局中使用更窄的11t边距。

设计小组件需要同时考虑内容和个性。可以从App的设计和图标中获得个性化灵感,使用熟悉的颜色和版式帮助用户建立联系。 内容布局可以在大小之间缩放,在不同的组件中具有不同的外观。日历小组件获得更多空间后组合了不同的元素。



小组件设计案例
了解完小组件的基本信息后,我们可以根据这些功能尝试构建专属的小组件设计。 推特(Twitter)小组件 大家对推特应该都很熟悉,作为一款社交类应用,有着很广的使用度。我们先从小尺寸开始,使用“填充”样式。






在左边的小尺寸组件中,通过进度条的变化来显示学习的进度,激励用户坚持下去;中等尺寸的小组件显示了用户目前正在学习的语言,可以点击其中任何一种语言直接进入挑战。



确保小组件上的元素有足够的呼吸空间。如果用户在其设备上使用了大号的字体,那么小组件的字体也应该放大。




developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/system-capabilities/widgets/
2.设计出色的小组件 developer.apple.com/videos/play/wwdc2020/10103/ 3.小组件UI套件figma.com/community/file/857332868558500566
— TheEnd —
原文:uxdesign.cc/designing-widgets-for-ios-macos-and-ipados-the-ultimate-guide-737fb284a9df 作者:Vedant Jain 译者:Clippp注:文章翻译已获得作者的正式授权

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