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关键词 [UI] 的搜索结果:
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每个 UI/UX 设计师都必须尝试的 10 个 AI(人工智能) Figma 插件
这些插件可以帮助您加快设计工作流程 有些人可能会说,与 Adobe 软件中的大量工具相比,Figma 只提供了 10 种工具,但我们必须明白,Figma ...
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Stable Diffusion | SD的老舅ComfyUI来了,节点式工作流,分部控制出图
ComfyUI 是一个基于节点流程式的stable diffusion AI 绘图工具WebUI,界面版块基本和stable diffusion一样,只是每个版块被拆分成节点,可以灵活控制连接,这样的工作流和完善的可复现性,用户可以精准的控制每个版块的设置,达到控制变量的目的,但节点式的工作流也提高了一部分使用门槛。用过3D渲染的同学应该对这种节点控制的布局很熟悉。 方便大家看,我把板块调整为竖版…
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可视化设计分享 -《黑衣人:全球追缉》FUI
今天给大家推荐的是《黑衣人:全球追缉》,对里面的FUI设计也是非常着迷,今天就给大家推荐这个作品,关于FUI的可视化设计。 本作品来源于behance,作者:Andrew Popplestone 我们其实可以学习FUI/HUD中一些好的部分,比如设计美感,图形应用,板式,色彩,风格等等,一定要把这些应用到我们的设计中,这样才能逐步提升我们自己的设计能力。 原文视频链接:https://www.be…
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【Stable Diffusion】太方便了!WebUI一键保存工作流插件
在使用Stable diffusion的过程中,最麻烦的可能就是设置参数了。从模型选择,到提示词填写,再到迭代步数、采样、尺寸、CFG等各项参数,后面还有诸如controlnet等其他插件的设置。这一套下来,弄错一个结果可能都相差千里,然后不同的工作流程对应的参数也不一样,每次打开都要重新设置一遍,属实很麻烦。 之前讲到过的comfyUI,它最大的优势就是在于可以自定义并保存工作流,下次要用的时候…
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很棒的Android和iPhone图标、锁屏UI界面设计欣赏
今天分享一个我们展示精心挑选的一些很棒的Android和iPhone图标和锁屏UI界面。这可不是一些普通的APPUI界面屏幕,他们已经被应用和定制在成品中啦,值得你来学习和参谋! 让我们来欣赏下很棒的Android和iPhone图标、锁屏UI界面设计。
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二舅都能看懂的AIGC赋能UI设计教程丨Midjourney教程丨商业绘画案例
前言: 大家好呀,近期一直在写“小文章”教程,因为篇幅问题,我第一时间是把这些文章都更新在公众号上,这篇文章也是一个UI设计篇的合集。以下是我在近半个月时间内写的一些教程,本篇文章主要是在图标设计上的一个应用,希望对大家有所帮助。后续我还是会先以小篇幅的文章优先更新在公众号上,然后等内容多了再整理成合集发布到此平台,废话少说,上干货了! 一、Midjourney生成APP活动弹窗 01 花瓣网找参…
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【ComfyUI】使用ComfyUI玩SDXL的正确打开方式
前情提要:上回书说到,我们下载并本地部署了ComfyUI的,利用简单的节点操作完成了我们的第一个工作流(【ComfyUI】本地部署ComfyUI上手指南,我就喜欢连连看),并且在这一集(【ComfyUI】Blender+Stable Diffusion!少年啊,这盛世如你所愿!(附中文汉化插件))中完成了对ComfyUI界面的汉化。今天,我们就要好好研究一下,如何在comfyUI中搭建SDXL的工…
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【ComfyUI】Blender+Stable Diffusion!少年啊,这盛世如你所愿!(附中文汉化插件)
在上一期介绍了ComfyUI的本地部署之后,很多小伙伴发现界面还是英文的,这样使用起来属实不太友好。而且,每一个流程都要自己搭建,操作起来很麻烦。但没关系,这个问题是可以解决的。 了解过Blender的朋友一定都知道B站UP主“只剩一瓶辣椒酱”,他在blender界就是和秋叶大佬一样的存在,属于祖师级别的人物。最近,他和幻之境开发小组联合开发的一款基于 STABLE DIFFUISON Comfy…
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【ComfyUI】本地部署ComfyUI上手指南,我就喜欢连连看
从Stable diffusion上线以来,我们一直使用的是秋叶的WebUI版本,它的界面简单易用,方便初学者上手。但webUI的缺点在于,工作流程的逻辑不是很清晰,很多时候往往会漏掉一些重要的参数,而且底层架构比较复杂,导致了它对于用户配置需求很高。特别是当SDXL出来之后,很多人都无法在webUI上正常运行,为了能更好的适应未来SD的发展,今天来给大家介绍一下ComfyUI。 #安装 我们先来…
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AIGC落地项目拆解之UI设计篇
1、AI绘画在工作中的流程 在UI设计工作中,我们都会用到相同的工作流程,首先接到产品给到的需求,然后我们会进行需求的分析,根据分析去找合适的参考,之后进行我们的初稿设计。 同样,在使用AI工具时,我们的工作流程并没有发生改变,改变的只是我们出图的效率以及效果,比如我们在经过分析和找到参考后,我们进行设计时,会花费大量的时间进行设计。而现在,AI绘画完全可以帮助我们进行设计,我们只需要进行关键词的…
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UI设计中颜色使用的10条原则
1.颜色术语 颜色术语构成了我们颜色知识的基础。将诸如色相(hue),色调(tint)和阴影(shade)之类的颜色术语视为我们可以用来开发独特调色板的工具。 •色调/色相(Hue) 色相是色彩的技术术语。色相是指父色-一种饱和色,没有添加白色或黑色。 •亮化着色/染色(Tint) 亮化着色是把一种颜色和白色混合后形成的颜色,这将增加该颜色的亮度。 •阴影(Shade) 将黑色添加到色相时,将创建…
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设计情感UI
情感在我们的生活中起着举足轻重的作用。如今,当设计师设计数字产品时,仅仅创建具有良好可用性的产品已经不能满足大众用户的需求。如今设计师需要考虑的是:在用户心中激发积极的情感反应。 本文将介绍设计师可以在其产品中引入的一些小细节,以使用户获得良好的情感体验。 用户需求金字塔 制定情感回应可能不是设计师在设计产品时想到的第一件事。《为情感而设计》的作者Aarron Walter使用Maslow的需求层…
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UI基础设计原则
Good design is making something intelligible and memorable. Great design is making something memorable and meaningful. – Dieter Rams 随着交互专业的发展,我们希望不断发现和学习新的技巧和趋势,与此同时,掌握UI设计的基础原则也同样重要。本文将带您了解一些UI设计的基本…
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UI和UX设计师的必备软技能
作为设计人员,无论是UI,UX还是产品设计,我们往往都将重点和精力放在掌握硬性技能上,然而,我们很少花时间来磨练我们的软技能。本文将介绍UI/UX设计师需要掌握的一系列软技能,它们能帮助你快速在行业内得到成长。 1.为客户提供建设性反馈(feedback) 提供建设性反馈和建议是设计项目中值得关注的一环。为了提供有效的反馈,我们需要尽可能地明确想法。与此同时,在收到团队成员反馈时,准确定义我们想要…
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提升您产品增长的UI/UX小技巧
用户体验设计是一个不断发现和迭代的过程,在数字产品方面,总会有改进的空间和值得探索的增长机会,因此设计过程是增长过程中不可分割的一部分。不过,在可用性(usability)和设计原则(design principle)方面,有一些久经考验的规则,我们可以应用。 本文总结了16种UX和UI的设计策略,这些策略可对于已上线的产品提供即时的增长效果,可以为更多的用户带来更卓越的产品使用体验。 效果最好的…