在上一期介绍了ComfyUI的本地部署之后,很多小伙伴发现界面还是英文的,这样使用起来属实不太友好。而且,每一个流程都要自己搭建,操作起来很麻烦。但没关系,这个问题是可以解决的。
了解过Blender的朋友一定都知道B站UP主“只剩一瓶辣椒酱”,他在blender界就是和秋叶大佬一样的存在,属于祖师级别的人物。最近,他和幻之境开发小组联合开发的一款基于 STABLE DIFFUISON ComfyUI 核心的 Blender AI 插件,将他们整合到了一起,名字叫做——无限圣杯。
鉴于有的朋友还不知道blender是什么,我先在这里大致普及一下,因为我这个公众号也写了一年多的blender教程了,对这个软件还是比较熟悉的。
它和SD一样,是一款免费开源的三维制作软件,曾经作为C4D的平替被大家所熟知。而一款开源软件,那就意味着它极高的自由度,可以将很多的功能包容进来,blender也正是以一款软件就能建立完整工作流而立足的。ComfyUI的界面很简单,主要是节点操作,而在一款三维软件当中,节点工作流可是家常便饭了。材质节点编辑器、纹理节点编辑器、几何节点编辑器等等,都是经常会用到的,所以Blender和ComfyUI从工作流程上就是天然适配。
进入“偏好设置”——插件——选择“安装”。
界面中就出现了已经连接好的工作流节点(如果没看到,就按一下home键),包括大模型、clip、vae、正反提示词、尺寸,采样器等所有我们在webUI中都已经熟悉的参数,而且全都是中文面板。
我们这次先不更改参数,点击“运行节点树”,直接生成。此时会提醒你是否启用ComfyUI,点击确定即可。
等待一会,就能在最后一个节点预览图中看到生成的图片了。
当然有的朋友可能不会使用blender的,也没有关系。我们接下来就讲解一下ComfyUI独立版本的汉化安装方法。
在网盘连接中下载汉化包,并解压。
将文件夹拖入到这个目录下。E:\ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\custom_nodes
可以看到,所有的菜单栏、搜索栏、右键上下文菜单、节点都已经变成中文了。
需要blender插件和汉化包的朋友,可以关注我的公众号【白马与少年】,发送【ComfyUI】即可获取链接。
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