继2026年7月31日Seed团队正式发布 Seedance 2.5 后,火山引擎现已在火山方舟全面开放 Doubao Seedance 2.5 API,开发者和企业可以直接通过API调用新一代视频生成能力。火山方舟官方页面目前已经将Seedance 2.5标记为“模型全面开放”。

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相比Seedance 2.0,Seedance 2.5最明显的变化不是简单提高画面清晰度,而是围绕三个视频生产环节进行了重点升级:

  • 单次视频生成时长从15秒提升至30秒
  • 单次全模态参考素材数量从15个提升至50个
  • 视频编辑进一步支持时间戳级精确控制

同时,模型继续采用音视频联合生成路线,可以围绕人物、场景、动作、镜头、声音和素材参考完成更完整的叙事。

火山引擎体验入口:

Seedance 2.5 API体验入口

Seedance 2.5是什么?

Seedance 2.5是字节跳动Seed团队推出的新一代音视频联合生成模型。

官方将其定位为面向 30秒叙事、精准参考和专业视频编辑 的新一代视频创作模型。模型可以在一次生成中组织多个连续镜头,并围绕人物、场景、表演、镜头运动和声音建立更完整的故事结构。

Seedance 2.5重点升级了三方面:

能力Seedance 2.5
单次视频时长最长30秒
多模态参考最多50个素材
图片参考最多30张
视频参考最多10段
音频参考最多10段
视频编辑支持
时间戳精准编辑支持
视频延长支持
音视频联合生成支持
多语言10余种
API已全面开放
当前API分辨率480P、720P
官方Model IDdoubao-seedance-2-5-260628

火山方舟最新API文档显示,Seedance 2.5已经可以通过视频生成API正式调用,官方当前Model ID为doubao-seedance-2-5-260628

单次直接生成30秒视频

Seedance 2.5最大的变化之一,是将单次生成时长从Seedance 2.0的15秒进一步提高至 30秒

这里的30秒,不只是简单把一段镜头拉长。

Seed团队强调,Seedance 2.5会尝试在30秒范围内组织:

  • 故事铺垫
  • 人物行动
  • 镜头推进
  • 场景转换
  • 情节转折
  • 最终收束

例如,一个歌手登台的30秒视频,可以从后台化妆间开始,经过走廊、遇见舞者、登上舞台,再进入正式演出,而不是让一个人物连续走路30秒。

这使AI视频生成开始从:

生成一个漂亮镜头

转向:

生成一段完整小故事

对于广告、短剧、MV和品牌内容来说,这两个目标的难度并不相同。

为什么30秒很重要?

过去大量AI视频模型单次输出集中在5秒、10秒或15秒。

创作者如果想制作一分钟内容,往往需要:

生成第一段
↓
重新参考第一段尾帧
↓
生成第二段
↓
再次延长
↓
手动剪辑
↓
调整角色和声音

每增加一个片段,就可能出现:

  • 人物长相变化
  • 服装发生改变
  • 场景结构漂移
  • 摄影风格变化
  • 配音音色变化
  • 镜头方向不连续
  • 光线突然改变

Seedance 2.5把单段提升至30秒后,一分钟视频理论上需要处理的独立生成片段数量会减少。

更重要的是,官方还支持继续进行视频延长。Seedance 2.5模型主页明确表示,30秒视频生成后还可以继续进行延长,以完成更丰富的长叙事。

因此,它更适合:

  • AI短剧
  • AI广告
  • 产品宣传片
  • MV
  • 品牌故事
  • 旅游宣传
  • 电影预演
  • 社交媒体剧情视频

30秒并不等于“一镜到底”

需要区分两个概念:

30秒生成 ≠ 必须30秒一镜到底。

Seedance 2.5既可以根据Prompt生成连续的一镜到底,也可以在30秒内安排多个镜头和场景变化。

官方展示的长叙事能力就强调,可以在一段30秒视频中组织多个逻辑相连的镜头,让故事拥有起承转合。

例如可以明确要求:

30秒,一镜到底,不切镜。摄影机始终跟随人物移动。

也可以写:

30秒电影广告,共5个镜头。0—5秒产品特写,5—10秒人物使用,10—18秒进入户外场景,18—25秒快速运动镜头,25—30秒产品Hero Shot收尾。

两种都属于Seedance 2.5的长叙事范围。

最多可以输入50个全模态素材

Seedance 2.5将单次参考素材数量提高至 50个

  • 30张图片
  • 10个视频
  • 10个音频

相比Seedance 2.0的:

  • 9张图片
  • 3个视频
  • 3个音频

总素材数量从15个扩大到50个。

这对专业视频创作很重要,因为实际项目通常不会只参考一张图片。

50个素材到底可以怎么用?

例如制作一支品牌广告,可以一次提供:

人物素材

  • 人物正脸
  • 人物侧脸
  • 半身照
  • 全身照
  • 不同表情

商品素材

  • 商品正面
  • 商品侧面
  • 商品细节
  • 包装
  • Logo

场景素材

  • 建筑
  • 房间
  • 街道
  • 品牌店铺

视频参考

  • 运镜
  • 人物动作
  • 广告节奏
  • 特效
  • 镜头语言

音频参考

  • 人物声音
  • 背景音乐
  • 环境音
  • 音效

然后在Prompt中明确:

人物形象参考@图片1—5;
产品参考@图片6—10;
场景参考@图片11—15;

镜头运动参考@视频1;
人物动作参考@视频2;
剪辑节奏参考@视频3;

角色声音参考@音频1;
音乐氛围参考@音频2。

Seedance 2.5会尝试理解不同素材分别承担什么作用,而不只是简单将所有内容混在一起。官方称模型能够理解参考素材中的构图、场景、风格、人物和道具,并按照指令应用到最终视频。

多人物内容更容易保持一致

参考数量增加以后,一个直接受益的场景就是多人短剧。

过去一段视频中如果同时出现三到五名人物,很容易发生:

  • A和B长相互换
  • 人物服装混淆
  • 配音音色串角色
  • 某个角色突然消失
  • 景别变化后身份漂移

Seed官方表示,Seedance 2.5针对多人和群像叙事进一步加强了参考一致性,可以在复杂多人物镜头中维持不同人物的外观和声音特征。

这使它更适合:

  • 多人物短剧
  • 群像广告
  • 情景喜剧
  • 品牌故事
  • 对话视频
  • 虚拟IP内容

视频参考不再只是“动作复制”

Seedance 2.5还加强了对参考视频的理解。

过去的视频参考往往更接近:

把这个人的动作迁移给另一个角色。

Seedance 2.5试图进一步理解参考视频中的:

  • 构图
  • 镜头运动
  • 节奏
  • 摄影语言
  • 场景切换
  • 创意意图

再根据用户的新内容重新创作。Seed官方称其目标是从单纯运动迁移进一步走向对视频参考意图和电影语言的理解。

例如,可以上传一支汽车广告,然后要求:

只参考这段视频中的快速推拉、低机位跟拍和产品特写节奏,不要复制原视频中的汽车、道路和颜色。把主体改成一台未来感咖啡机。

这类“参考镜头语言,而不是参考具体内容”的能力,更接近真正的导演式参考。

视频编辑加入时间戳控制

Seedance 2.5另一项值得关注的升级,是 时间戳级视频编辑

用户可以明确指定:

00:05—00:09
将人物手中的黑色雨伞改成透明雨伞。

00:14—00:18
将背景从白天改为雨夜。

00:21—00:25
保持人物不变,将镜头改成缓慢环绕。

Seed官方表示,Seedance 2.5可以通过时间范围定位音视频内容,从而进行更有针对性的修改。

这与过去整段重新生成的方式相比,主要优势是:

  • 修改位置更明确
  • 减少无关区域变化
  • 降低反复重新生成次数
  • 更容易进入正式制作工作流

支持绿幕编辑

Seedance 2.5进一步强化了绿幕类视频处理能力。

例如,可以上传真人绿幕素材,然后要求:

保留演员人物、动作和表演,把绿色背景替换成雨夜东京街头,添加真实路面反光和远处霓虹灯,不改变人物脸部和服装。

Seed官方将绿幕编辑、摄影机视角调整和参考编辑列为Seedance 2.5面向影视、广告等专业生产场景的重要能力。

这意味着AI视频生成开始逐渐靠近传统后期工作流程,而不仅是从零生成视频。

可以改变摄影机视角

视频编辑不仅可以改物体和背景,也可以调整镜头视角。

例如:

将这一段正面固定镜头改成左侧低机位跟拍,保持人物动作时间、环境和台词不变。

或者:

将镜头改成从人物背后跟随,然后缓慢绕到正面。

这类任务的难点是模型需要重新构建画面中原本没有直接出现的空间信息。

Seedance 2.5将相机视角编辑列入专业编辑能力范围。

支持白模控制

Seedance 2.5官方还特别强调 White-model Control,白模控制

在影视预演、广告和3D制作中,可以先制作一个没有完整材质的简单白模场景,用于确定:

  • 人物位置
  • 摄影机位置
  • 场景空间
  • 运动轨迹
  • 镜头调度

再让生成模型根据白模结构生成最终画面。

例如:

白模中:
人物从左侧进入
↓
走到商品前
↓
摄影机环绕180°
↓
人物拿起产品

再要求Seedance 2.5按照白模中的空间结构,生成写实商业广告。

相比纯文字控制,这种方式更容易让导演、广告团队和3D设计师提前锁定复杂镜头。

运镜和人物表演进一步加强

Seed官方表示,Seedance 2.5继续强化专业摄影机运动和人物Blocking,也就是演员在镜头中的位置、移动和表演调度。

可以尝试的镜头包括:

  • 推镜
  • 拉镜
  • 横移
  • 跟拍
  • 环绕
  • 摇镜
  • 低机位
  • 高机位
  • 手持感
  • 稳定器跟随
  • 第一人称镜头
  • 多镜头切换

更重要的是,镜头运动不应该只是“摄像机在移动”。

人物也需要同时正确:

人物走动
+
眼神变化
+
身体转向
+
手部动作
+
镜头运动
+
背景变化

这才是复杂视频生成真正困难的地方。

画质、声音和运动表现继续提升

Seed官方发布说明表示,Seedance 2.5在图像质量、音频质量和运动质量上均进行了提升,并改善了不同镜头和场景切换的连贯性。

火山方舟则把Seedance 2.5概括为:

长叙事 × 强参考 × 准编辑 × 多语言。

官方还特别提到,其真实感、光影表现、表演理解和执行、镜头运动等方面均进行了升级。

因此,比“画质更清晰”更值得关注的是:

角色、运动、声音、镜头和光影能否在30秒里一起稳定下来。

原生音画联合生成

Seedance 2.5延续Seedance 2.0的统一多模态音视频联合生成路线,而不是先生成无声视频,再单独用另一个模型配音。

模型可以尝试同时处理:

  • 人声
  • 环境音
  • 动作声音
  • 背景音乐
  • 角色表演
  • 画面节奏

例如:

一个男人走进雨中的便利店,推门时响起门铃,鞋踩过积水产生水声,背景播放轻柔爵士乐。他走到收银台说:“还是老样子。”店员笑着回答:“今天换新品了。”

这里的视频、人物动作、对白、环境音和背景音乐需要共同协调。

这种生成方式更适合:

  • AI短剧
  • 广告
  • MV
  • 剧情视频
  • 游戏宣传
  • 产品短片

原生支持10余种语言

Seedance 2.5还加强了多语言视频创作。

火山方舟官方教程显示,目前支持中文、英语、西班牙语、印度尼西亚语、马来语、泰语、阿拉伯语等多种语言,并覆盖更多主流出海语种。

这使企业可以围绕同一套角色和品牌素材,生成不同语言版本的视频。

例如:

中文广告
↓
英文版
↓
西班牙语版
↓
日语版
↓
韩语版
↓
阿拉伯语版

相比“先生成中文视频,再进行翻译、重新配音、Lip Sync”,原生多语种音视频生成可以减少多个后期环节。

不过,品牌名、专业术语、金额和法律文案仍需要母语人员最终审核。

特别适合跨境电商和品牌出海

对跨境电商来说,多语言与多参考能力可以组合使用。

例如一次上传:

  • 商品六视图
  • 商品包装
  • 品牌Logo
  • 海外模特
  • 参考广告
  • 背景音乐

然后分别生成:

  • 美国市场英文版
  • 日本市场日文版
  • 韩国市场韩文版
  • 东南亚市场当地语言版
  • 拉美市场西班牙语版

这样可以尽可能保持:

  • 同一个商品
  • 同一个人物
  • 同一种视觉风格
  • 同一套剧情

而改变语言和部分文化表达。

API已经正式开放

火山方舟最新API文档已经加入Doubao Seedance 2.5。

当前Model ID为:

doubao-seedance-2-5-260628

视频生成属于异步任务。

典型流程是:

创建视频生成任务
↓
返回Task ID
↓
查询生成状态
↓
任务完成
↓
获取视频地址

火山方舟为Seedance系列提供统一的视频生成API,开发者可以基于此将视频能力接入:

  • AI视频网站
  • 电商平台
  • 营销工具
  • 短剧平台
  • Agent
  • 内容生产系统
  • 企业内部工作流

Seedance 2.5当前价格是多少?

火山方舟当前Seedance 2.5模型页面给出的价格为:

调用类型单价
包含视频输入42元/百万Tokens
不包含视频输入70元/百万Tokens

需要注意,视频生成最终费用不是简单的:

视频时长 × 一个固定价格

火山方舟的视频模型采用Token计费方式,实际消耗会受到:

  • 输出分辨率
  • 视频时长
  • 输入素材
  • 是否输入参考视频
  • 输出视频内容

等因素影响。官方价格页面也提供了Seedance 2.5价格计算器用于估算典型场景费用。

因此,大批量接入前最好先使用自己的实际工作流跑一批样本,再计算平均单条成本。

一个很重要的点:Seedance 2.5目前不是4K

目前网上有一些内容把Seedance 2.5写成“30秒4K直出”。

根据火山方舟2026年8月7日更新后的官方API教程,这个说法并不准确。

Seedance 2.5当前API支持:

  • 480P
  • 720P

官方明确写明:

暂不支持1080P和4K。

与此同时,Seedance 2.0系列存在1080P及4K能力,因此很容易被混淆。火山引擎在FORCE大会上也确实同时发布了Seedance 2.5和Seedance 2.0的4K能力,两者属于不同更新。

所以在介绍Seedance 2.5时,更准确的核心卖点应该是:

  • 30秒长叙事
  • 50个全模态素材
  • 更强编辑
  • 多语言
  • 音视频联合生成

而不是“30秒4K”。

Seedance 2.5与Seedance 2.0对比

能力Seedance 2.0Seedance 2.5
单次生成时长最长15秒最长30秒
图片参考最多9张最多30张
视频参考最多3个最多10个
音频参考最多3个最多10个
总参考素材最多15个最多50个
音视频联合生成支持支持
视频编辑支持明显加强
时间戳编辑支持
绿幕编辑支持相关编辑专业能力加强
摄影机视角编辑基础加强
白模控制支持
长叙事15秒多镜头30秒长叙事
当前2.5 API分辨率480P / 720P

Seedance 2.0的多模态参考上限来自官方发布信息;Seedance 2.5则将相同结构扩展至50个素材。

Seedance 2.0 mini和fast突然降价

在Seedance 2.5 API开放的同时,火山方舟还针对 Seedance 2.0 mini和Seedance 2.0 fast启动了限时优惠。

活动时间:

2026年8月7日14:00—9月7日14:00,北京时间。

Seedance 2.0 mini

480P和720P:

按刊例价4折计费。

以720P视频为例,官方给出的参考最低成本约:

0.2元/秒。

换算为一段10秒720P视频,参考成本大约:

10 × 0.2元
≈ 2元

实际费用仍以Token消耗为准。

Seedance 2.0 fast

480P和720P:

按刊例价75折计费。

以720P视频为例,最低约:

0.6元/秒。

10秒视频参考成本约:

10 × 0.6元
≈ 6元

同样只是官方给出的典型参考水平,并不是所有请求固定按秒计价。

mini和fast应该怎么选?

Seedance 2.0 mini

更适合:

  • 批量生产
  • 电商视频
  • 短视频素材
  • 大规模A/B测试
  • 对单条成本非常敏感
  • Agent自动生成视频

尤其当前4折活动期间,大量生成的成本会比较有吸引力。

Seedance 2.0 fast

更适合:

  • 需要更快生成
  • 高频交互
  • 实时创意尝试
  • 广告方案快速迭代
  • 视频Agent连续调用

当前活动为75折。

Seedance 2.5

更适合:

  • 30秒完整故事
  • 多角色内容
  • 大量参考素材
  • 复杂广告
  • AI短剧
  • 专业视频编辑
  • 多语言内容
  • 更严格的镜头控制

如果只是批量生成简单商品动效,没有必要所有任务都调用2.5。

最合理的方式可能是模型路由

企业在实际商业工作流中,可以按照任务难度分层。

简单视频
↓
Seedance 2.0 mini

需要速度
↓
Seedance 2.0 fast

高质量常规制作
↓
Seedance 2.0

复杂叙事 / 多参考 / 专业编辑
↓
Seedance 2.5

这样可以避免每个简单任务都使用成本更高的旗舰模型。

例如电商平台每天需要生成1000条视频:

  • 800条普通商品动态展示用mini
  • 150条重点营销素材用fast或2.0
  • 50条品牌广告和剧情视频用2.5

比全部使用旗舰模型更适合规模化生产。

Seedance 2.5适合AI短剧吗?

非常适合,但30秒并不意味着整集短剧都应该一次生成。

更合理的方式可能是:

剧本
↓
角色设定
↓
场景设定
↓
30秒剧情段落
↓
生成
↓
人工检查
↓
继续延长或下一段
↓
最终剪辑

30秒已经足够包含一次完整的小剧情,例如:

  • 人物进入
  • 建立冲突
  • 两人对话
  • 情节反转
  • 留下悬念

再结合50个参考素材,可以提前固定:

  • 主角
  • 配角
  • 场景
  • 服装
  • 道具
  • 声音
  • 镜头风格

更适合连续内容生产。

广告创作会更直接受益

广告制作往往需要非常多参考资料。

品牌可能一次提供:

  • Logo
  • 产品
  • 包装
  • 品牌手册
  • 模特
  • 场景
  • 分镜
  • 广告参考片
  • 配乐

过去15个素材上限很容易不够。

50个参考素材意味着创作者可以把更多真实制作资料直接交给模型,再告诉模型每一份资料负责什么。

对于:

  • 汽车广告
  • 美妆广告
  • 服装广告
  • 数码产品
  • 饮料食品
  • 品牌宣传

这种流程会更加实用。

可以用于AI视频Agent

Seedance 2.5 API开放后,也意味着它可以进一步进入Agent工作流。

例如一个视频Agent可以自动执行:

读取营销需求
↓
生成广告脚本
↓
搜索品牌资料
↓
制作角色和产品参考图
↓
生成分镜
↓
调用Seedance 2.5
↓
检查结果
↓
不符合要求则重新编辑
↓
输出最终视频

相比只能在网页手动点击生成,API的真正意义是让视频生成进入自动化内容生产系统。

火山引擎本身也在通过ArkClaw等产品探索“主题→剧本→角色素材→分镜→视频→后期”的Agent化内容生产链路。

电商平台可以怎么接?

例如建立一套自动商品视频流水线:

商品上架
↓
读取标题和卖点
↓
获取商品六视图
↓
AI生成脚本
↓
自动选择模特和场景
↓
Seedance生成视频
↓
检查商品一致性
↓
加入品牌字幕
↓
推送到素材库

简单产品使用mini降低成本。

重点商品使用Seedance 2.5制作30秒剧情广告。

这样AI视频才能真正从创作者工具进入商业生产系统。

当前需要注意哪些限制?

Seedance 2.5 API暂时只有480P和720P

官方明确表示目前暂不支持1080P和4K。

对于最终4K广告,可以考虑后期超分,或者选择支持更高分辨率的Seedance 2.0相关能力。

50个素材不是越多越好

如果参考素材互相冲突,例如:

  • 三套不同服装
  • 两种不同人物发型
  • 四种完全不同风格
  • 相互矛盾的运镜

模型仍然可能无法确定优先级。

最好明确写出每份素材的用途。

30秒越长,一致性要求越高

长视频会增加:

  • 人物漂移
  • 物体变化
  • 动作错误
  • 光影变化
  • 声音不一致

的风险。

即使官方已经加强长叙事能力,正式项目仍然需要人工检查。

AI生成视频不能代替正式版权审核

商业使用真人、明星、音乐、品牌Logo和影视参考素材前,都应确认相应使用权。

多语言内容仍需母语校对

特别是:

  • 品牌名
  • 产品参数
  • 金额
  • 医疗信息
  • 法律内容
  • 广告合规用语

不能只依赖模型生成。

视频费用要按实际Token计算

0.2元/秒和0.6元/秒属于当前活动下720P典型参考价格,不应写成永久固定单价。活动将于 2026年9月7日14:00结束。

总结

火山引擎目前已经正式开放 Doubao Seedance 2.5 API,Model ID为:

doubao-seedance-2-5-260628

Seedance 2.5主要带来四项核心升级:

第一,30秒长叙事。

单次视频生成从Seedance 2.0的15秒提高到30秒,并进一步增强多镜头、场景转换和完整故事表达。

第二,50个全模态参考素材。

一次最多输入30张图片、10段视频和10段音频,明显高于Seedance 2.0的15个参考素材上限。

第三,更强的视频编辑。

支持时间戳级修改,并强化绿幕、摄影机视角和参考编辑等专业能力。

第四,多语言音视频生成。

支持中文、英文、西班牙语及多种东南亚、日韩和中东市场语言,更适合品牌出海和跨境视频制作。

需要特别说明的是,Seedance 2.5当前火山方舟API仅支持480P和720P,暂不支持1080P与4K,不要把Seedance 2.0的4K能力误写成2.5规格。

与此同时,火山引擎还在2026年8月7日14:00至9月7日14:00期间对Seedance 2.0 mini和fast进行限时优惠:

  • Seedance 2.0 mini:4折,720P最低约0.2元/秒
  • Seedance 2.0 fast:75折,720P最低约0.6元/秒

从产品方向看,Seedance 2.5真正重要的变化并不是单纯让AI视频“再长15秒”。

它开始让创作者可以把 角色、产品、分镜、动作、运镜、声音和编辑要求 一次性交给模型,并围绕一个完整故事持续修改。

AI视频正在从:

生成一个镜头

进一步走向:

完成一段可以继续进入专业制作流程的视频。

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