烧烤桌

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南设公众号,第10篇原创教程,本文1679字,阅读需要约4分钟记得点击上方蓝字关注我哦!

烧烤桌

大家好,这次给大家分享一个三分钟学会的烧烤桌,小饭桌上的食物是什么样子呢?可以带来哪些创意的碰撞呢?是不是激发起了你的想象力,快跟我一起看吧。

烧烤桌

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本次设计软件使用的是IIIustrator软件进行绘制烧烤桌案例,效果是不是还不错,下面进行制作的模块技法细节拆分。

单个案例拆分

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介绍:本次主要使用的两个效果3D和扩展,3D调出命令选择效果——3D——凸出与斜角,在案例效果中使用的都是等角命令,可根据需要控制厚度。扩展调出命令选择对象——扩展,这个效果主要用于描边绘制的图形需要进行效果添加或3D效果时使用(下面不在提示调出命令步骤)。

烧烤桌

看到一个复杂的图形通常会使用”拆分法”,本次烧烤桌分成八个主模块部分,下面进行技法的拆分设计。

烧烤桌

模块1

步骤一:使用矩形工具绘制圆角矩形,正方形,多个长方形组,完成对应基础图形。

步骤二:等角上方,对圆角矩形和正方形设置合适的厚度(长巨型这里的厚度设置为0,选中锚点进行单独调节),得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。

烧烤桌

模块2

步骤一:使用矩形工具绘制长矩形,多个矩形联集拉手,圆形,长全圆角矩形,完成对应基础图形。

步骤二:拉手,长矩形等角上方,设置合适的厚度,圆形和长圆角矩形等角右方,设置合适的厚度,得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。

步骤三:绘制长巨型,内部绘制多个长矩形,选中全部矩形进行联集。等角上方,设置厚度为0,得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。

烧烤桌

模块3

步骤一:使用圆形工具绘制圆形,钢笔工具绘制不规则矩形(大小圆的中间使用钢笔工具绘制),圆形图案,文字,完成对应基础图形。

步骤二:圆形和圆形图案等角上方,设置厚度为0,文字等角右方,设置厚度为0,得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。

烧烤桌

模块4

步骤一:使用圆形工具绘制圆形,矩形工具绘制多个长矩形进行联集的方格,完成对应基础图形。

步骤二:圆形和方格等角上方,设置合适的厚度(方格厚度为0),得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。

烧烤桌

模块5

步骤一:使用圆形工具绘制圆角矩形画椭圆进行合并,选中底部单个锚点进行调节,矩形工具绘制多个正方形组,使用钢笔工具绘制鱼骨,圆形,完成对应基础图形。

步骤二:鱼、鱼骨、圆形等角上方,对鱼设置合适的厚度(圆形和鱼骨这里的厚度设置为0,选中锚点进行单独调节),得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。使用鱼下部分与长矩形组进行分割,降低透明度即可。

烧烤桌

模块6

步骤一:使用矩形工具绘制全圆角矩形,长矩形矩阵,不规则的图形,完成对应基础图形。

步骤二:等角上方,对全圆角矩形设置合适的厚度(长矩形矩阵和不规则图形这里的厚度设置为0,不规则图形根据喜好的形状进行设置排布即可),得到一个立体模型后,选择——扩展外观,全圆角矩形立体模型,选择单个顶部图层进行复制,缩放,对单个图层上色。使全圆角矩形为蒙版,与长矩形矩阵进行蒙版。(这里也可以复制全圆角矩形进行分割,删除多余部分即可),降低透明度。

烧烤桌

模块7

步骤一:使用矩形工具绘制长矩形和正方形,完成对应基础图形。

步骤二:等角上方,对矩形设置合适厚度,等角右方,对长矩形设置合适厚度,得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。复制一个调整高度和透明度即可。

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模块8

步骤一:使用矩形工具绘制长矩形,圆形工具绘制圆形(增加渐变效果),钢笔工具绘制线条,旋转合适角度,完成对应基础图形。

步骤二:等角上方,对长矩形设置合适厚度,得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。

烧烤桌

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文章标题:烧烤桌

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更新时间:2024年04月08日

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