Apple Vision Pro:直觉式空间交互已来!

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北京时间6月6日凌晨,在2023苹果全球开发者大会上,Vision Pro正式亮相。作为工业设计专业和现役交互设计师,我怀着无比的期待和兴奋第一时间观看了发布会、以及后续各种博主的真机体验,说实话,真的惊艳到了!上一次被惊艳到还是任天堂《塞尔达:王国之泪》里过于真实的物理引擎,再上一次就是chatGPT展现出的自然语言能力。

当然,也存在另一种观点:“Vision Pro被过于高估,之前如果玩PICO这些VR头显,你会觉得也就那样,没什么革命技术,还是VR老一套的东西。”

这里我们先不做过多争论,来聊一聊对我感触最深的几个点。

01
超强的空间计算能力

毫不夸张的说,Mac带来了个人计算时代,iPhone带来了移动计算时代,而Vision Pro ,开启了空间计算时代

这么说可能有点抽象,我们先来看一个片段。

工作中的应用

这样看似科幻的一个场景,大家一定会误认为,是通过AR来实实现,即把虚拟屏幕投射到现实。实际上并非如此,因为材料和技术的限制,一块屏幕无法实现部分区域透光,而部分区域不透光(甚至这些区域是动态变化的),短期内想突破简直天方夜谭。

Vision Pro与AR的思路恰恰相反,是将现实场景实时扫描渲染到屏幕上,再结合虚拟界面,从而实现了现实与虚拟的融合。更惊艳的是,它的成像除了有少许噪点和少许模糊,几乎可以以假乱真,戴着它在屋子里随意走动都毫无障碍。

Apple Vision Pro:直觉式空间交互已来!

M2/R1处理器+前镜里的传感器们

正是有了这超强的空间计算能力,一切细节都显得那么顺理成章。比如:

1、空间里的界面都是有体积感的(猜测是模拟的玻璃材质),就像真实环境的一部分,会随着真实环境和位置变化光影;

2、可实时调节沉浸度。从现实的纷杂到世外的安宁和宁静,只需要一个旋钮,沉浸度完全由自己定义;

3、通过Persona实时扫描上半身(全身也可以支持),建立自己的虚拟人,用于FaceTime 及其他各类在线场景;

4、真实世界有人物出现且人眼关注时,人物会逐渐清晰,而虚拟界面则会边缘模糊。这也非常符合人眼视力特征(视中心以外的画面会模糊掉);

Apple Vision Pro:直觉式空间交互已来!

5、更真实的3D录像和照片(录制而非扫描渲染),一切过去历历在目,仿佛时光倒流;

02
直觉式空间交互方式

Apple每一次新品的发布都会伴随交互上的革新。

Mac有鼠标,iPod有click wheel,iPhone有多点触控,而Vision Pro 为我们带来了直觉式的空间交互

回归交互本质,交互是什么?无非是信息的输入和输出

现实中,我们用手去拿一张纸,手捏住纸张,即我们向纸张有一个输入,捏住的同时,大脑能立刻感受到纸张特有的材质和触感,也确认了我们捏住了它,即纸张向我们输出了一个反馈。这个过程,我们就和纸张完成了一次交互。

这种与真实物体的交互模式,早在远古时期,就已经深深刻入了大脑结构里。

对头显设备而言,想要达成真实自然的体感,有两点必不可少:

1、输入和输出方式,应该是人们真实生活中常用的;

2、即时反馈,延迟必需要控制在大脑可感知的阈值之下(大概在80ms以内);

针对第1点,Vision Pro并没有选择电子产品常用的点击,而是将“”作为确认,非常聪明的选择。基于捏,其余的操作不需要任何教程,我也完全可以从 “与现实世界交互” 的经验中迁移过来,学习成本几乎为0。比如捏住拖动=移动,捏两头反方向扯/挤=放大/缩小,捏住扔开=滑动。

针对第2点,Vision Pro依靠强大的空间计算能力,显然也做到了。

眼睛所看之处,瞬间会被选中,双指一捏,瞬间就完成了确定。即使手很放松的放腿上也没问题。无论是选中还是确认,精度都非常的高,体验非常丝滑。

03
设计理念
做为真实世界的补充

这一点也非常打动我。Vision Pro 的基础设计目标,就是不与周围人隔绝,让彼此能够互见。

都说眼睛是心灵的窗户,得益于Eyesight系统,用户即使在使用过程中,也可以和对方有眼神、表情上的交流。

Apple一直强调以用户为本,增强现实世界,而不是沉浸虚拟世界,这点上,和元宇宙有着本质的区别。
04
写在最后

当然,除了上述的惊喜,我也存在一些担忧,比如

1、暗环境下的使用体验如何?参考现在的摄像和照相质量,可能有些堪忧;2、误触问题。试了下,如果手部持续保持随时待命的状态,还是挺累的,也很别扭。因为是常用动作,如何避免下意识的“捏”、“搓”等行为导致的误触?

虽然很多技术并非Apple首发,但Vision Pro确是市面头显里最好的解决方案。我们可以说Apple不是最优秀的科技公司,但他一定是最伟大的设计公司。

相信以上问题,Apple能给我们一个满意的答案。

Repect!

-END-

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更新时间:2023年11月05日

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