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MiniMax M3.1 Flash 正式上线

MiniMax 终于揭晓了“太空兔”的真实身份。

image.png

此前以匿名模型身份运行,并累计处理超过:

200 万亿 Token

的:

Space Bunny

正是 MiniMax M3.1 Flash 的早期版本。

10 月 19 日,MiniMax 正式上线:

MiniMax M3.1 Flash。

相比此前版本,这次升级主要围绕四个方向展开:

Agentic 复杂任务。

编程与软件工程。

Computer Use 电脑操作。

网络安全。

官方同时给出了两项非常直接的数据:

线上推理速度接近提升 3 倍。

Agentic 任务综合成本降低 70%。

这说明 MiniMax 对 Flash 的定义已经不再是:

能力弱一点,但速度更快的小模型。

它真正想做的是:

把接近旗舰模型的任务能力,压进更高速度和更低成本的运行区间。MiniMax



一、M3.1 Flash 是什么?

MiniMax M3.1 Flash 是新一代面向 Agent 工作流的多模态语言模型。

它支持:

文本。

图片。

视频。

模型输出目前以文本为主,并支持:

工具调用;

多轮 Agent 执行;

结构化任务;

代码开发;

长上下文理解;

可调节推理强度。

上下文窗口达到:

100 万 Token。

这意味着模型可以在一项任务中容纳更多:

代码仓库;

长文档;

项目资料;

历史对话;

图片和视频信息;

工具调用结果;

长期 Agent 执行记录。

它更适合处理的不是一次简单问答,而是:


理解复杂需求
↓
读取文件和环境
↓
制定任务计划
↓
调用多个工具
↓
查看执行结果
↓
调整下一步动作
↓
持续修复和验证
↓
完成最终交付

官方将它定位为面向 Agent 推理、工具使用、编程和长上下文任务的最新 M 系列模型。MiniMax API Docs



二、为什么 Flash 也开始强调深度推理?

传统 Flash 模型通常追求:

更快;

更便宜;

更低延迟。

但复杂 Agent 任务不能只依靠快速生成。

模型还需要判断:

应该调用哪个工具;

工具结果是否可信;

当前步骤是否完成;

下一步应该继续执行还是修改计划。

M3.1 Flash 原生支持:

Interleaved Thinking,交错式思考。

也就是模型在每一轮工具调用之间,都可以重新观察环境和工具返回结果,再决定下一步动作。

例如 Coding Agent 修复一个 Bug 时,流程可能是:


读取报错
↓
思考可能原因
↓
搜索相关代码
↓
修改文件
↓
运行测试
↓
查看新报错
↓
重新思考
↓
继续修复

模型不会在任务开始时一次性生成完整计划,然后机械执行到底。

它可以在每一轮行动后,根据真实结果重新调整方向。

这对长程任务的稳定性非常重要。MiniMax API Docs



三、五档推理强度,简单任务不用一直“满功率”

M3.1 Flash 支持五档推理强度:


low
medium
high
xhigh
max

推理强度越高,模型通常会进行更充分的分析,但也会带来:

更多输出 Token;

更高延迟;

更高调用成本。

例如:

low

适合格式调整、信息提取、小范围代码修改。

medium

适合普通 Bug 修复、文档整理和功能开发。

high

适合跨文件分析、复杂工具调用和代码重构。

xhigh / max

适合大型项目、复杂研究和长程 Agent 任务。

需要注意:

M3.1 Flash 的思考不能完全关闭。

如果不填写推理强度,默认使用:

max。

想降低延迟和 Token 消耗,应该把 effort 调低,而不是尝试将思考关闭。MiniMax API Docs



四、速度接近 3 倍,具体快在哪里?

MiniMax 表示,M3.1 Flash 通过更加激进的稀疏注意力设计,进一步提高了线上推理效率。

日常使用场景下:

输出速度可达到 200+ Token/s。

中位数 P50:

稳定达到 170+ Token/s。

相比此前版本,官方给出的整体线上推理速度提升接近:

3 倍。MiniMax

这种速度对于 Agent 特别重要。

普通聊天可能只生成一轮答案。

Agent 则可能连续执行几十轮:

读取文件;

搜索代码;

调用浏览器;

运行命令;

检查结果;

继续修改。

如果每轮都要等待很久,完整任务的执行时间会迅速累积。

假设一个任务涉及 30 轮模型调用:

每轮少等待几秒钟,最终就可能节省数分钟。

所以 Flash 模型真正需要优化的,不只是:

单次回答有多快。

而是:

完整任务链能不能更快周转。



五、Agent 综合成本降低 70%,不只是因为单价降了

M3.1 Flash 国内 API 的正式价格为:


输入
1元 / 百万Token

输出
4元 / 百万Token

缓存读取
0.1元 / 百万Token

而此前 MiniMax M3 在不超过 512K 输入时,标准价格为:


输入
2.1元 / 百万Token

输出
8.4元 / 百万Token

缓存读取
0.42元 / 百万Token

只比较基础单价,M3.1 Flash 的输入和输出价格已经降低约一半,缓存读取价格下降幅度更大。

而官方所说的:

Agentic 任务综合成本降低 70%

还包含模型执行效率的变化。

例如:

减少无效推理;

缩短思考过程;

降低重复工具调用;

减少任务返工;

提高缓存命中;

使用更少步骤完成同一任务。

所以 70% 不是简单通过 Token 单价相除得到的固定折扣。

它衡量的是:

完成一项 Agent 任务的整体资源消耗。MiniMax



六、复杂办公与自动化:BankerToolBench 取得 76.2 分

M3.1 Flash 在复杂 Agent 任务与企业自动化方面进行了重点升级。

官方表示,它在 AutomationBench-AA 中位居前列,可以处理跨 SaaS 系统的真实企业流程,覆盖:

销售;

营销;

运营;

客服;

财务;

人力资源。

在 BankerToolBench 中,M3.1 Flash 取得:

76.2 分。

这项测试不只是让模型回答金融知识问题。

还会考察:

多步骤规划;

跨文档与跨文件一致性;

金融业务合规;

连续工具调用;

复杂任务执行。

例如一个办公 Agent 可能需要:


读取客户资料
↓
检查合规要求
↓
分析多个表格
↓
调用企业系统
↓
生成报告
↓
核对结果是否一致

模型不仅要理解内容,还要在多个文件和工具之间保持前后一致。MiniMax



七、编程能力:DeepSWE v1.1 达到 73.7%

在编程和软件工程评测 DeepSWE v1.1 中,M3.1 Flash 取得:

73.7%。

DeepSWE 更接近真实软件开发任务。

模型需要独立完成:

代码理解;

功能开发;

问题修复;

测试验证;

长链路执行。

它不是简单让模型补全一段函数。

而是要求模型围绕一个真实项目持续工作:


理解代码仓库
↓
定位相关模块
↓
修改多个文件
↓
运行测试
↓
发现失败
↓
继续调整
↓
确认功能可用

这也是 M3.1 Flash 与普通代码补全模型之间的主要区别:

目标不是把代码写出来,而是把软件任务真正做完。MiniMax



八、电脑操作:两项评测位列国产模型第一

M3.1 Flash 在 Computer Use 方面的成绩也比较突出。

官方公布:

OSWorld V2

61.7 分。

Agents’ Last Exam

29.6 分。

两项成绩均位列国产模型第一。MiniMax

OSWorld 主要测试模型在真实电脑环境中的操作能力。

例如:

打开应用;

读取界面;

填写内容;

切换窗口;

处理文件;

完成跨应用任务。

Agents’ Last Exam 则更强调具有真实经济价值的专业任务。

这类测试需要模型同时具备:

视觉理解;

操作规划;

工具调用;

错误恢复;

长程任务执行。

因此,“电脑操作能力提升”不只是模型更会识别按钮。

真正重要的是:

遇到环境变化后,它能不能继续完成任务。



九、网络安全:CyberGym 达到 82%

在网络安全评测 CyberGym 中,M3.1 Flash 取得:

82%。

官方表示,它在以下场景中进行了专项增强:

代码审计;

漏洞发现;

漏洞验证;

漏洞修补;

渗透测试;

恶意代码分析;

逆向工程。

这类能力可以用于:

企业代码安全检查;

自动修复安全问题;

软件供应链审计;

防御性安全研究;

安全 Agent。

不过,网络安全能力越强,越需要明确权限和使用边界。

真正部署到企业环境中时,应限制:

可访问的目标;

允许执行的工具;

网络权限;

敏感凭据;

任务审计记录。

模型能力可以提高安全团队效率,但不能代替组织本身的授权、合规和人工复核体系。MiniMax



十、1M 上下文,适合大型代码库和长任务

M3.1 Flash 支持:

100 万 Token 上下文。

这让它更加适合:

大型代码仓库;

几十份研究资料;

长时间 Agent 会话;

大量工具结果;

跨文档办公任务。

例如分析一个大型软件项目时,模型需要同时理解:

前端代码;

后端服务;

数据库结构;

配置文件;

测试;

错误日志;

需求文档。

上下文越短,模型越容易出现:

读完后端忘记前端;

修改新功能时破坏旧逻辑;

执行到后半段偏离最初目标。

1M 上下文可以让更多信息保留在同一次任务中。

但它并不意味着每次都应该塞满 100 万 Token。

上下文越长:

首轮读取时间越长;

缓存和推理成本越高;

无关信息越容易干扰判断。

更合理的方式仍然是:

先检索和筛选,再把真正相关的内容交给模型。MiniMax API Docs



十一、文本、图片和视频可以放进同一个任务

M3.1 Flash 原生支持:

文本、图片和视频输入。

这对 Coding Agent 和办公 Agent 都很重要。

例如前端开发任务中,可以同时提供:

设计稿;

网页截图;

操作录屏;

代码仓库;

修改要求。

再让模型完成:

视觉理解;

代码定位;

页面修改;

运行验证。

办公任务中,则可以同时提供:

PDF 报告;

数据图表;

后台截图;

会议录屏;

文字要求。

让模型提取信息并生成最终结论。

这种能力让 Agent 不再只理解:

代码和文字。

而开始理解:

真实软件界面和业务素材。MiniMax API Docs



十二、Space Bunny 为什么值得关注?

M3.1 Flash 正式发布前,它曾经以:

Space Bunny

的匿名身份运行。

官方披露,这一早期版本累计处理了超过:

200T,也就是 200 万亿 Token。

这意味着 MiniMax 在正式发布前,已经通过大规模真实调用观察模型在:

编码;

Agent;

长上下文;

工具调用;

真实用户任务

中的表现。

相比只在实验室 Benchmark 中测试,大量匿名真实流量更容易暴露:

模型容易卡在哪里;

哪些任务经常失败;

速度是否稳定;

长任务是否容易偏航;

成本是否能够支撑高频调用。

正式版 M3.1 Flash,可以理解为基于这一轮真实使用反馈继续优化后的版本。MiniMax



十三、Preview 已经退役,正式版完成接替

此前 MiniMax Code 首发接入的是:

MiniMax-M3.1-Flash-Preview

现在正式模型名称已经更新为:


MiniMax-M3.1-Flash

MiniMax 官方文档明确表示:

Preview 已经退役。

使用旧 Preview 名称的请求,会由正式版 M3.1 Flash 提供服务。

对于 M Plan 和原 Token Plan 用户,从 10 月 19 日起,调用 M2.5 和 M2.7 的请求也会自动路由至 M3.1 Flash。

原有模型名称暂时保留,用于向后兼容,因此大部分用户不需要立即修改配置。MiniMax API Docs



十四、目前已经在哪里上线?

M3.1 Flash 当前已经进入:

MiniMax API

适合开发者将模型接入:

App;

网站;

企业后台;

Agent 平台;

自动化工作流。

M Plan

面向个人用户的模型订阅计划。

目前 Go、Explore 和 Build 三个档位均支持 M3.1 Flash。

MiniMax Code

MiniMax 官方桌面 Agent,可以直接使用 M3.1 Flash 处理代码、本地文件和日常开发任务。

第三方 Coding Agent

通过 Anthropic 或 OpenAI 兼容接口,还可以接入:

Claude Code;

Codex;

Cursor;

OpenCode;

其他支持自定义模型的 Agent 工具。MiniMax



十五、API 接入方式没有明显增加门槛

M3.1 Flash 同时支持:

Anthropic 兼容协议。

以及:

OpenAI 兼容协议。

模型 ID 为:


MiniMax-M3.1-Flash

Anthropic 兼容地址:


https://api.minimaxi.com/anthropic

OpenAI 兼容地址:


https://api.minimaxi.com/v1

如果原有项目已经使用 OpenAI SDK,通常只需要替换:

base_url

api_key

model

即可继续调用。

不过,在多轮工具调用中,需要保留模型返回的完整思考字段和 Tool Call 信息。

如果只把最终文本放回对话历史,可能会破坏后续推理的连续性。MiniMax API Docs



十六、最适合测试哪些任务?

大型代码仓库


分析整个项目的架构和高风险技术债,优先修复影响最大的三个问题,并运行测试验证。

完整功能开发


为当前系统增加会员订阅功能,包含数据库、接口、前端页面、异常状态和测试用例。

电脑操作


整理下载目录中的项目资料,把表格数据汇总后生成一份报告和演示文稿。

企业自动化


读取CRM、邮件和销售数据,识别需要优先跟进的客户,并生成跟进计划。

安全审查


审查当前代码仓库中的高风险漏洞,说明影响范围,给出修复方案并补充测试。

这类任务比简单问答更能看出 M3.1 Flash 在:

规划;

工具调用;

错误恢复;

长程执行;

成本控制

方面的真实表现。



十七、当前还有哪些需要注意的地方?

思考不能完全关闭

简单任务也会保留一定推理过程。

只能降低 effort,不能设置为 none。

1M 上下文不代表无限便宜

输入越长,首轮处理成本和延迟仍然会增加。

70% 是官方综合任务口径

不同 Harness、工具和任务类型,实际节省比例可能不同。

Benchmark 主要来自官方测试

真实项目中的表现仍然需要开发者自己验证。

权重尚未正式开放

目前主要通过 API、M Plan 和 MiniMax Code 使用。

MiniMax 表示将在后续开放模型权重。

Pro 版本还在后面

Flash 负责能力、速度与成本的平衡。

进一步追求能力上限的:

MiniMax M3.1 Pro

也将在后续发布。MiniMax



结语

MiniMax M3.1 Flash 这次可以记住几组核心信息:

线上推理速度:

接近此前版本的 3 倍。

日常输出速度:

最高 200+ Token/s。

P50 稳定达到 170+ Token/s。

Agentic 任务综合成本:

降低 70%。

国内 API 价格:

输入 1 元 / 百万 Token。

输出 4 元 / 百万 Token。

缓存读取 0.1 元 / 百万 Token。

上下文:

100 万 Token。

输入类型:

文本、图片和视频。

主要评测:

DeepSWE v1.1:73.7%。

OSWorld V2:61.7。

Agents’ Last Exam:29.6。

CyberGym:82%。

目前模型已经上线:

MiniMax API;

M Plan;

MiniMax Code。

这次更新真正值得关注的,不只是速度更快或者价格更低。

而是 Flash 模型的能力边界正在继续扩大。

以前 Flash 主要处理:

简单、高频、低成本任务。

现在 M3.1 Flash 已经开始承担:

软件工程;

企业自动化;

电脑操作;

长程 Agent;

网络安全。

复杂任务不再只能全部交给最贵的旗舰模型。

如果 Flash 能以更低成本完成大多数真实工作,那么真正需要 Pro 模型的,可能只剩下极端复杂和追求能力上限的少数任务。

这才是 M3.1 Flash 对 Agent 产品最重要的意义:

不是让 AI 回答得更便宜。

而是让 Agent 真正长时间干活时,成本开始变得可以承受。

相关链接


MiniMax M3.1 Flash 官方介绍
https://www.minimax.cn/blog/minimax-m31f

MiniMax 开放平台
https://platform.minimaxi.com/

M3.1 Flash 模型调用文档
https://platform.minimaxi.com/docs/guides/text-generation

M3.1 Flash 工具调用与交错式思考
https://platform.minimaxi.com/docs/guides/text-m3-function-call

MiniMax 模型总览
https://platform.minimaxi.com/docs/guides/models-intro

MiniMax API 价格
https://platform.minimaxi.com/docs/pricing/overview

M Plan
https://www.minimax.cn/m-plan


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