《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结

当前位置:首页>设计文章>UI>《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
    • 01 舞台设计

  • 02 赛事包装
  • 03 AR设计
  • 04 动画设计

本次线下赛分为小组赛和淘汰赛。赛事中我们团队主要负责赛事风格的定调、赛事包装、舞美设计,赛事动画、赛事AR等。


线上赛以直播与AR技术相结合的形式呈现,而线下赛则融入了舞台美术,灯光等实体场景部分,对战双方选手在同一比赛场地进行比赛,线下赛为全国顶尖的选手提供一展身手的舞台。

整体赛事风格围绕「大都会」主题,打造了一场复古风与都会夜景相结合的华美盛典,希望大家能够喜欢~

《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结

历史文章推荐:

•《 第五人格 》IVL夏季赛项目美术制作总结

5分钟学会人工智能AI,每天输出千张无版权画作

•《 倩女幽魂 》系列赛事虚拟演播厅制作集合

如何构建数据体系设计方法论?

•实拍后期制作流程是怎样的?快来看特效设计师的全面解答!

•可用性测试 | 测试度量方法 (文末福利)


《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结
Hi,我们是网易互娱ASAK设计团队

AstroxAkira

后续将定期分享优质设计内容和团队最新资讯

请点击关注了解更多信息
《 第五人格 》COA5-2022线下赛项目美术制作总结

除非注明,否则均为UIED用户体验学习平台-ASAK的原创文章,转载必须以链接形式标明本文链接

本文链接:https://www.uied.cn/26682.html

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
UI效率工具设计干货

可用性测试|提问的艺术

2023-8-1 14:26:02

平面设计干货

毛笔字设计实战技巧,快速打造国潮风 (附笔划素材)

2023-8-1 14:26:15

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索