实际上,只靠设计,我的薪资很快就到了瓶颈。
如果说设计是在回答“怎么做”,想继续往上走,还要回答“做什么”、“为什么”。
 
图片
 
01
怎么做:优秀前辈是最好的老师
2014年,我从一个名不见经传的二本院校毕业,第一份工作是联通商城的产品经理,月薪5k。 
但开局就是地狱难度,我的“导师”只负责布置任务,没有任何指导。
一个什么都不会的职场新人,要一人对六个研发。我一边硬着头皮,一遍拼命补齐产品、交互知识。
也是在那一年, 我遇见了第一位专业上的老师,一位阿里的交互专家,就这样有了扎实的交互基础。 
2015年,我怀揣着梦想来到北京,进入了更专业的用户体验部门。月薪来到了7.5k。
在专业的用研+交互团队里,我疯狂吸收各种知识,每天都过的很充实。但三年后,因为部门的一些变动&薪资的局限,我跳槽到了一家头部教育公司,月薪18k,年薪来到25w。
 
 
02
做什么:方向比努力更重要
新公司我主要负责售前售后业务。
早些年公司以业务优先,界面体验几乎是一片荒地。我靠一次次扎实的用户调研,很快在公司立住了"用户视角",也推动了大量体验优化。
可问题也跟着来了:这些优化几乎都停在主观的调研结论上,落不到客观数据上。很多我自以为的"体验提升",最后都成了"自嗨"。这一年,年薪死死卡在了 25w。
立住了"用户视角",却困在了自嗨里。
直到我意识到:传统那套设计思维和方法,已经不够用了。
我把视野从体验扩大到业务——从业务目标出发做设计,先拆解目标,再从目标里找设计真正的发力点。
这套思路很快见了效,直接落到了业务数据上。之后连续三年高绩效,我也从执行晋升到管理,年薪一路涨到 60w。
 
03
为什么:设计是商业手段,不是目的
进管理层之后,我手里的盘子一下大了——同时负责 12 条业务线的设计,工具、售卖、 硬件、B 端...什么类型的业务我都碰过。
带着这么多业务跑下来,我发现了一件事:拆解业务、构建模型、从目标倒推机会点——这套思路几乎适用于任何事情,大框架和细节会变,但底层逻辑完全可以复用。
于是,我又一次把视野拔高:从单条业务线,到多条业务,再到多条业务编织的商业面。某一刻,我好像突然顿悟——商业是一个系统,而且是有规律、可拆解的系统。PM 的需求、体验设计、运营,都是达成商业的"手段",而不是"目的"。
我们被圈在"设计身份"里太久了。
能自己拆出"为什么",你才从一个"接目标的人",变成一个"定目标的人"。这四年管理,也正是靠着对目标的判断越来越准,我的薪资从 60w 来到了 85w。
 
 
04
写在最后
回顾职业生涯这12年,越接近商业的真相,我越明白"设计"本身的局限。
设计回答的是"怎么做",是基本功,但也是这个时代最容易被 AI 替代的一层。而"做什么"、"为什么"——这种能拆解业务、自己找目标的产品思维,才是拿到设计价值的关键。
很多大厂也都意识到了这一点——字节在24年把UX改为了产品设计师;淘宝25年同样从体验设计变成了产品体验设计。
这个改动不仅仅是title的变化,更多是企业对设计师能力的期望的变化。产品思维已经不再是一个高阶/专家应该具备的,而是设计师的初始素质。
以上,希望通过自己的真实经历,让更多伙伴看到、了解、掌握产品思维,尽快拿回属于自己的那份“价值”。
如果你有任何疑问,欢迎留言,知无不答。