—Anthropic 设计负责人Jenny Wen
(曾任 Figma设计总监)
“当‘传统设计流程’开始失效”——最近一场播客对话引起了广泛讨论。
Anthropic 的设计负责人 Jenny Wen 在采访中提出一个非常直接的观点:
我们曾经奉为圭臬的传统设计流程,已经失效。
发现需求 → 发散思考 → 收敛 → 画原型 → 交付开发
这套流程,在 AI 时代正在被打破。
这不是观点争议,而是现实变化。
一、为什么传统设计流程开始失效?
过去那套流程的前提是:
工程实现成本极高。
工程师需要高度精确的设计蓝图才能开始写代码。
设计师必须提前把所有状态、细节、边界条件画清楚。
但今天,工程速度被 AI 放大了。
工程师借助 AI,可以在一天内提交几十个 PR。
他们不再需要等待设计师数周的 Mockup。
一个模糊想法,可以直接变成可运行原型。
设计图,失去了“唯一实现入口”的地位。
二、AI 的非确定性,让静态设计失去预测能力
生成式 AI 带来了另一个问题:
输出是非确定的。
你无法通过一张静态设计稿,预判 AI 的真实行为。
你必须:
-
在真实代码环境里
-
用真实数据
-
测试真实交互
这意味着:
设计不再停留在“画图阶段”。
设计必须进入系统本身。
三、设计师的时间结构正在改变
过去设计师 60%–70% 的时间在画图和做原型。
现在,这部分时间被压缩。
更多时间投入在:
和工程结对
直接修改实现
调试系统逻辑
打磨真实体验
设计师开始进入“最后一公里”的抛光阶段。
这本质上意味着:
设计不再是交付文件。
设计成为产品的一部分。
四、设计师正在分化,而不是消失
Jenny 提到一个非常重要的趋势:
未来的设计师会分化。
这和我在实践中的观察一致。
第一类设计师:
停留在界面层。
他们仍然主要负责视觉和组件表达。
第二类设计师:
进入系统层。
他们理解产品逻辑,懂一点代码,能直接构建原型甚至产品。
差距不在于审美能力。
差距在于“创造能力”。
五、管理者回归 IC 的意义
Jenny 选择从设计总监回到一线 IC,这一点非常值得思考。
她的理由很简单:
如果脱离一线工具,就会失去对新工作流的体感。
在 AI 改变工作方式的时期,
不理解工具,就无法指导团队。
这背后是一个更大的信号:
AI 时代的领导力,来自实践,而不是汇报。
六、未来真正稀缺的三类设计师
结合她的招聘判断,以及我自己的观察,未来有价值的设计师,大致会集中在三类:
1)强力通才(Strong Generalists)
懂设计,也懂一点代码、产品和业务。
在边界模糊的时代,这类人最有适应力。
2)深度专家(Deep Specialists)
在极细分领域达到顶级水准。
AI 可以做到 80 分。
但最后 20 分的极致感受,仍然来自顶级专家。
3)没有包袱的构建者(Craft Builder)
年轻设计师,或者没有传统流程包袱的人。
他们不纠结流程。
直接用 AI 工具构建现实。
这类人,是天然的 Builder。
七、真正的机会,往往来自“不可读”的想法
Jenny 提到一个来自风投的概念:
Legibility(可读性)。
如果一个想法谁都能看懂,那多半已经被做烂了。
真正的机会,往往存在于那些“暂时不可读”的原型中。
设计师的价值,不是做漂亮界面。
而是像投资人一样:
识别潜力
结构化混沌
把不可读的想法变成可用产品
这是一种判断力。
而不是执行力。
八、设计的时代没有结束,但它正在扩展
未来 80% 的设计师,不再只是设计师。
不是因为设计消失。
而是因为设计进入系统层。
设计从“表达未来”,
转变为“构建现实”。
设计师第一次可以掌控完整创造链条:
Intent → Structure → System → Iterate
这是结构变化。
不是工具升级。
九、顺其自然,但主动进化
Jenny 引用了她父亲的一句话:
“It is what it is.”
不要抗拒变化。
AI 不会因为焦虑而停止。
与其守住旧的边界,不如进入新的结构。
把手弄脏。
进入代码。
使用工具。
从设计师,进化为构建者。












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