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数字孪生 万物可视-地图在可视化大屏设计中的实践与运用(3D篇)
上周给大家分享了:2.5D地图在可视化大屏设计中的实践与运用,这周我们来讲讲3D地图在可视化大屏设计中的实践与运用。 一 为什么要做三维可视化 我们为什么要做三维可视化设计?主要基于三点原因:一、基于目前智慧城市的业务特点作出的选择;二、满足客户诉求;,三、设计驱动产品。首先基于数字城市业务特点:立体的城市产生多维的数据,多维的数据需要立体的呈现。我们具…
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数字孪生 万物可视-地图在可视化大屏设计中的实践与运用(2.5D篇)
在数字孪生可视化设计中,地图的设计是其中很重要的一部分。今天就给大家分享一下:2.5D地图在可视化大屏设计中的实践与运用。 也许大家会问:为什么要分享地图在可视化设计中的应用呢?随着数据可视化领域的发展,地图场景在可视化大屏中扮演着越来越重要的角色。由于地图占面篇幅较大,又位于视觉中心位置。这就要求地图模块不仅需要极强的视觉冲击力,带动整个大屏的设计氛围。同时还需要准确的传达信息,串联各个大屏每个…
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