中文机械切角字形四阶推演
生成原创中文机械切角字形四阶推演板、网格底未来标题系统和十二组完整中文生图提示词。适用于科技发布、游戏概念、运动活动、潮流服饰、数字产品、赛事视觉和设计作品集中的同文案字形演化展示。
生成原创中文机械切角字形四阶推演板、网格底未来标题系统和十二组完整中文生图提示词。适用于科技发布、游戏概念、运动活动、潮流服饰、数字产品、赛事视觉和设计作品集中的同文案字形演化展示。
# 中文机械切角字形四阶推演 ## 适用说明 用于将同一个原创中文标题拆解为四个递进字形阶段:浅灰基准字、黑色线框骨架、黑色实心强化字、倾斜速度终稿。参考图只借鉴白底细网格、上浅下深的四阶层次、机械切角、镂空折线、宽扁压缩、局部斜切和工业化排版节奏,不复制参考图文字、笔画结构、品牌、标志、作品、署名或任何具体排版。 适合展示一个中文二至六字标题从初始骨架到最终字标的原创设计过程。默认使用纯白或极浅灰网格底、黑灰单色、纵向四阶大字,并保留底部安全区域的低对比度“小尺寸数字游民 Tomda”作者标识。 ## 可填写字段 - `{{主标题}}`:二至六个原创中文字 - `{{标题含义}}`、`{{使用场景}}`、`{{行业类型}}`、`{{品牌气质}}` - `{{基准字方向}}`、`{{线框骨架方向}}`、`{{实心强化方向}}`、`{{终稿速度方向}}` - `{{网格密度}}`、`{{画幅比例}}`、`{{主色}}`、`{{强调色}}` - `{{是否允许小型辅助符号}}`、`{{作者标识}}` ## 四阶构字规则 1. 第一阶为浅灰基准字:端正、厚重、低对比度,像尚未完成的结构参照,不能直接照搬现成字体。 2. 第二阶为黑色线框骨架:以直线、切角、镂空、折线和内腔结构重构笔画,展示机械感字形骨架,主体仍需可读。 3. 第三阶为黑色实心强化字:保留第二阶的核心切角与内腔逻辑,增加大面积黑色块面、断裂、尖角和力量感。 4. 第四阶为倾斜速度终稿:在第三阶基础上加入有限倾斜、横向延伸、速度切口、长锋和微量辅助线,作为最具冲击力的终版。 5. 四阶必须逐字呈现同一 `{{主标题}}`,不得换词、增字或漏字;每阶差异来自原创笔画骨架与结构演化,而不是简单调色、缩放或加描边。 6. 默认使用极浅灰方格背景、黑色与灰色、无大面积强调色;需要时只可用极少量单色点或短线,面积低于百分之五。 7. 不使用英文、拼音、真实品牌、真实编号、外部链接、商标符号、人物、场景摄影或产品样机。 8. 正式商用前必须人工校字、重绘为原创矢量字形并进行相似性检查。 ## 完整模板提示词 ```text 空间设定: 生成一张原创中文机械切角字形四阶推演板,主标题为“{{主标题}}”,使用{{画幅比例}}纵向画布,纯白或极浅灰背景铺设{{网格密度}}细方格。画面从上到下分为四个等距阶段,每一阶独立居中展示同一中文标题,不出现人物、产品、建筑、摄影或真实品牌场景。 视觉风格: 未来工业、机械切角、黑白高对比、二维平面、精准网格和字形工程图气质。只借鉴参考图的灰黑递进、网格底、线框到实心的结构演化与倾斜速度感,不复制参考图中的文字、笔画骨架、字形结构、标志、署名或版式位置。 主体内容: 主标题为“{{主标题}}”,含义为“{{标题含义}}”,用于{{行业类型}}的{{使用场景}},气质为{{品牌气质}}。第一阶为浅灰基准字“{{基准字方向}}”;第二阶为黑色线框骨架“{{线框骨架方向}}”;第三阶为黑色实心强化字“{{实心强化方向}}”;第四阶为倾斜速度终稿“{{终稿速度方向}}”。四阶逐字完全一致,只通过原创比例、切角、内腔、断裂、重心和笔锋完成演化。 版式: 采用自上而下四段式垂直构图:第一阶字号略小且浅灰,第二阶线框更大,第三阶黑色实心字更有重量,第四阶最大并带有限倾斜和横向延伸。每阶四周预留充足安全边距,细方格背景贯穿全页;允许极少量原创短线、切口和小型几何记号,但不能出现英文、拼音或真实编号。 色彩材质: 主色使用{{主色}},默认浅灰、深灰和纯黑;强调色使用{{强调色}},默认不使用或只在单个小点、短线中低面积出现。保持二维矢量边缘、线框清晰、实心块面纯净,不使用渐变、金属、玻璃、荧光、厚重阴影、反光或三维材质。 画面要求: 四阶中文文字必须可读、结构递进明确、网格准确、边缘完整且无裁切。输出高分辨率正面平视平面稿,适合后续字形描摹、人工校字和原创矢量重绘。底部安全区域加入低对比度、小尺寸“数字游民 Tomda”,不得遮挡任何阶段主标题。 避免项: 避免复刻参考图文字、笔画、字形结构、品牌、作品、署名和排版位置;避免现有品牌、受保护字体、影视游戏标题、名人书写、伪字、乱码、错别字、四阶重复、普通字库直接排版、英文、拼音、真实编号、商标符号、人物摄影、场景、样机、渐变、霓虹、金属、三维效果、敏感内容和额外水印。正式商用前必须人工校对、重绘和检查相似性。 ``` ## 避免项 - 不使用参考图中的标题或任何可识别的笔画骨架、角度关系、内部镂空与版式细节。 - 不将四阶做成同一字库的灰度变化;每阶必须在原创构字骨架上有明确演化。 - 不使用真实科技、游戏、服饰、赛事、影视、音乐或平台名称、标志、人物和口号。 - 不以英文、拼音、数字编码、商标符号或复杂装饰替代中文主标题。 - 不使用大面积红蓝色、霓虹、金属、渐变、玻璃、立体、摄影、样机和厚重投影。 - 不把“数字游民 Tomda”置于四阶字形之上或放大为主视觉。 ## 生成检查项 - 是否包含适用说明、可填写字段、完整模板提示词、避免项、生成检查项和十二个直接可用示例。 - 是否有十二个独立 `text` 代码块,每个案例均可直接复制。 - 每个案例是否包含空间设定、视觉风格、主体内容、版式、色彩材质、画面要求、避免项七段。 - 是否使用浅灰基准字、黑色线框骨架、黑色实心强化字、倾斜速度终稿四个同文案阶段。 - 是否背景为纯白或极浅灰细方格,且黑灰主导、强调色面积受控。 - 是否四阶字形差异来自笔画骨架、切角、内腔、重心和速度感,而不是简单调色或缩放。 - 是否避免参考图文字、现有品牌、受保护字体、伪字、乱码和第三方水印。 - 是否默认在底部安全区域加入低对比度、小尺寸“数字游民 Tomda”。 ## 12 个直接可用示例 ### 1. 运动科技标题“破浪” ```text 空间设定: 生成一张原创中文“破浪”机械切角字形四阶推演板,标准纵向画布,纯白背景覆盖极浅灰细方格,自上而下四段排列,无人物、海浪摄影或产品场景。 视觉风格: 高能量、硬朗、工业化的黑灰二维字形设计,以切角、断裂、尖锋和横向速度感构成原创运动科技气质,不复制任何参考字形。 主体内容: 主标题固定为“破浪”,用于原创运动科技活动标题。第一阶为浅灰宽扁基准字;第二阶为黑色线框机械骨架;第三阶为黑色实心强化字,加入内腔切口;第四阶为右倾速度终稿,强化长撇、横向延伸和尖角。四阶均完整呈现“破浪”。 版式: 四段纵向居中,第一阶较小且浅,第二阶线框加大,第三阶黑色块面更重,第四阶最大并轻微右倾;网格贯穿,短线装饰仅在每阶安全区内。 色彩材质: 浅灰、深灰、纯黑为主,纯白底,不使用强调色、渐变、反光、霓虹、金属和三维材质。 画面要求: “破浪”两字清晰可读,四阶结构递进明显,网格准确、边缘完整。底部安全区域加入低对比度、小尺寸“数字游民 Tomda”。 避免项: 避免真实运动品牌、现成赛事字标、参考图标题、海浪插画、英文、伪字、乱码、摄影、厚重阴影和额外水印。 ``` ### 2. 数字产品标题“星核” ```text 空间设定: 生成一张原创中文“星核”机械切角字形四阶推演板,标准纵向画布,白底极浅灰方格,从上到下展示四个同文案阶段,无人物和产品界面。 视觉风格: 理性、精密、具有数字结构感的黑白未来字形设计,强调镂空内腔、直线折角、比例压缩和有限倾斜。 主体内容: 主标题固定为“星核”,用于原创数字产品概念标题。第一阶是浅灰端正基准字;第二阶是黑色线框骨架,增加方形内腔;第三阶是黑色实心强化字,保留折角和断笔;第四阶是右倾速度终稿,加入横向延展和细小切口。四阶不得换字。 版式: 四阶纵向等距,主文字居中,第一阶最轻,第四阶最重最大;背景网格均匀,无标题栏、无英文和无真实编号,底部保留安全区。 色彩材质: 浅灰、深灰、纯黑和白色负空间,保持纯二维矢量边缘,不使用蓝紫发光、渐变、玻璃、金属和阴影。 画面要求: “星核”字面完整清晰,线框与实心的对应关系可辨,四阶有明确结构演化。底部安全区域加入低对比度、小尺寸“数字游民 Tomda”。 避免项: 避免真实科技企业、产品名称、芯片图、现成标志、英文缩写、伪字、复杂网格特效、三维渲染和额外水印。 ``` ### 3. 潮流服饰标题“逆光” ```text 空间设定: 生成一张原创中文“逆光”机械切角字形四阶推演板,纵向白色画布,极浅灰方格底,四个阶段居中堆叠,不出现服装模特或商品摄影。 视觉风格: 冷峻、锋利、前卫的黑灰平面字形,使用压缩字宽、切削边缘、内腔断裂和斜向笔势,保持中文基本识别。 主体内容: 主标题为“逆光”,用于原创潮流服饰主题。第一阶为浅灰厚重基准字;第二阶为黑色镂空线框字,强调斜切内腔;第三阶为黑色实心字,增加块面与尖角;第四阶为右倾速度终稿,形成更强的横向拉伸和长锋。四阶均为“逆光”。 版式: 四段由浅至深,字号逐级放大,第二阶轮廓线清楚,第三阶黑色块面集中,第四阶可带极短速度线但不越格。 色彩材质: 纯白背景、浅灰基准字、纯黑终稿,允许极少量深红小切口点缀但面积低于百分之五,无渐变和三维材质。 画面要求: 四阶连贯、文字可读、字形差异来自结构变化,留白充分,输出高分辨率平面稿。底部安全区域加入低对比度、小尺寸“数字游民 Tomda”。 避免项: 避免真实服饰品牌、潮流标志、现成字体、参考图文字、人物摄影、霓虹、金属、错别字、乱码和额外水印。 ``` ### 4. 概念游戏标题“远征” ```text 空间设定: 生