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扁平角色四宫格海报
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扁平角色四宫格海报

生成原创扁平角色四宫格设定海报、生图提示词和可直接使用的变体示例。适用于角色 IP 初稿、品牌吉祥物、活动主题人物、潮流插画和社媒角色海报;需要在统一画面中展示四位风格一致的原创角色时使用。

#品牌设计#AI 工作流#可复用模板#flat#character#grid#poster
Skill 创作者
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DOCUMENTATION / SKILL.md

使用说明

# 扁平角色四宫格海报 输出原创扁平角色四宫格海报提示词,仅借鉴参考图的通用构图、粗黑描边、几何块面、有限配色和版式节奏;不生成或复刻现有影视、漫画、游戏角色、人物造型、标志或商标。 ## 工作流 1. 提取用户给出的角色系列名称、用途、四位角色名称、身份定位、外形元素、情绪或姿态、主色、辅助色和参考图中的通用视觉特征。 2. 未给出参数时,使用原创角色系列、四位成年或非人类卡通角色、2 列×2 行网格、白色背景、粗黑描边和红蓝黄绿有限配色作为默认值。 3. 使用本文件中的“通用提示词模板”,生成一份完整的变量版通用 Skill。 4. 生成四条不同主题的直接可用示例;每条示例必须独立完整,不含变量。 5. 将通用 Skill 和每条示例分别放入 `text` 代码块,便于用户一键复制。 ## 角色与版式规则 - 每位角色必须有原创名称、身份、轮廓特征、服装或道具、主色和情绪,四位角色应属于同一系列,但剪影和性格清晰区分。 - 默认使用正面或轻微 3/4 站姿,全身入镜,夸张但稳定的比例:大头、宽肩或圆润躯干、短肢体、清晰脸部表情。 - 采用 2 列×2 行四宫格,等宽留白,细浅灰分隔线或白色间隔,角色不得跨格、遮挡或重复。 - 统一使用粗黑轮廓、扁平矢量块面、少量颗粒纸张肌理、红蓝黄绿与黑白的有限配色;每格可有少量圆点、短线、太阳、月亮或几何符号作为原创装饰。 - 不使用现有英雄服装、标志性面具、知名宇宙战士盔甲、蝙蝠形符号、蜘蛛图案、盾牌图案或任何可识别的受保护角色特征。 - 图内标题文字不稳定,系列名和角色名应作为生成方向,最终文字建议后期排版。 ## 输出规范 输出顺序必须为: 1. 一行简短的视觉拆解。 2. `通用生图 Skill` 标题和一个可复制代码块。 3. `直接可用示例 1` 至 `直接可用示例 4`,每条一个可复制代码块。 每份通用提示词应包含:系列命名与用途、角色设定、构图版式、画风与色彩、画面要求、避免项。默认在画面底部安全区域加入低对比度、小尺寸“数字游民 Tomda”作者标识;若用户要求移除则不添加。 建议用户填写:系列名称、使用场景、角色名称、角色身份、轮廓特征、道具、情绪、主辅色。名称只用于统一原创角色设定,避免使用现有角色名称、真实人物姓名、品牌名或商标。 ## 通用提示词模板 ```text 生成一张「{{系列名称}}」原创扁平角色四宫格设定海报,正方形 1:1 或竖版 4:5 构图,暖白纸张背景。 系列命名与用途: 系列名称为「{{系列名称}}」,用于「{{使用场景}}」。名称只用于统一原创人物和视觉气质,不对应任何现有影视、漫画、游戏角色、真实人物、品牌或商标;标题和角色名字建议后期排版。 角色设定: 第一格角色「{{角色 1 名称}}」,身份为{{角色 1 身份}},外形特征为{{角色 1 外形}},道具或服装为{{角色 1 道具}},情绪为{{角色 1 情绪}};第二格角色「{{角色 2 名称}}」,身份为{{角色 2 身份}},外形特征为{{角色 2 外形}},道具或服装为{{角色 2 道具}},情绪为{{角色 2 情绪}};第三格角色「{{角色 3 名称}}」,身份为{{角色 3 身份}},外形特征为{{角色 3 外形}},道具或服装为{{角色 3 道具}},情绪为{{角色 3 情绪}};第四格角色「{{角色 4 名称}}」,身份为{{角色 4 身份}},外形特征为{{角色 4 外形}},道具或服装为{{角色 4 道具}},情绪为{{角色 4 情绪}}。四位角色属于同一原创系列,轮廓、性格和配色明确区分,不出现任何已有 IP 特征。 构图版式: 采用 2 列×2 行的四宫格,细浅灰分割线,四格等大且留白充足。每格只有一位全身角色,正面或轻微 3/4 站姿,居中展示,角色不跨格、不遮挡、不重复。周围可加入少量原创圆点、短线、几何边框、太阳或月亮等装饰,保持秩序与节奏。 画风与色彩: 现代扁平矢量插画,粗黑描边、几何块面、圆润夸张比例、少量复古颗粒纸张肌理。主色为{{主色}},辅助色为{{辅助色}},点缀色为{{点缀色}},搭配黑色和暖白色。颜色鲜明但不过饱和,线条干净,表情有趣。 画面要求: 高辨识度原创角色 IP 设定板、平面海报设计、2D 矢量插画质感、高清 4K、角色完整、边缘清晰、留白充分。画面底部安全区域加入低对比度、小尺寸“数字游民 Tomda”作者标识。 避免: 现有影视漫画游戏角色、真实人物、品牌 Logo、角色跨格、重复角色、复杂背景、写实 3D、细碎写实纹理、模糊线条、文字乱码、过度阴影、知名角色标志性服装或道具、水印。 ``` ## 权利与安全边界 - 仅借鉴用户参考图的通用构图、黑色描边、几何色块、有限配色和图形节奏;不要复刻具体角色脸部、服装、武器、盔甲、标志、文字或商标。 - 不输出受保护角色、真实人物肖像、品牌角色或疑似混合多个已有角色特征的设计。 - 不声称生成结果可以替代 IP 版权检索、角色建模生产或商标注册审查;输出仅用于创意与视觉探索。 - 不要求、收集或处理用户的账号凭证、个人信息、支付信息、私钥或第三方密钥。 - 仅输出文本提示词,不包含可执行代码、不调用外部 API、不上传文件、不收集数据,也不保证第三方生图模型的最终生成质量。