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奇幻成年角色设定系统板
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奇幻成年角色设定系统板

生成原创奇幻成年角色三视图、法器、能力效果、材质样本与符文组件设定系统板的中文生图提示词和十二组完整案例。适用于游戏概念角色、虚构世界职业、服装装备设计和视觉开发提案;需要在一张图中完整呈现角色设计信息时使用。

#角色设计#AI 工作流#可复用模板#fantasy#character#design#system
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DOCUMENTATION / SKILL.md

使用说明

# 奇幻成年角色设定系统板 根据原创身份、服装主题、能力类型和法器设计,生成完整的奇幻成年角色设定系统板。仅借鉴参考图的三视图、装备拆分、能力格、材质样本和浅色档案画布的通用信息结构;不复刻具体角色、面孔、服装、图案、名称、符号、文字或版式位置。 ## 适用说明 适用于原创奇幻成年角色的概念设定、角色档案、服装工艺提案和视觉开发。每张画面固定呈现同一位成年角色的正面、侧面与背面,并补充非血腥法器、能力状态、材质和抽象符文,便于验证角色一致性与设计延展性。 ## 工作流 1. 填写角色名称、成年性别表达、原创身份、人物气质、能力主题、服装主题、主辅色、法器和画幅比例。 2. 未填写时,默认生成一位原创成年中性角色、浅灰档案背景、深蓝与铜金配色、星象观测主题和非攻击性仪式法器。 3. 锁定同一张脸、发型、身材、服装与配饰,再安排三视图、法器、能力格、材质样本和符文组件。 4. 所有文字仅作后期排版占位;不生成真实作品名称、阵营、属性数值或外文说明。 5. 输出完整模板、参考方向提示词和十二个独立可复制案例。 ## 可填写字段 - {{角色名称}}:原创中文名称。 - {{成年性别表达}}:成年女性、成年男性或成年中性角色。 - {{原创身份}}:例如星象观测师、林地守望者、遗迹修复师。 - {{人物气质}}:沉静、果决、温和、敏锐等。 - {{能力主题}}:光纹防护、潮汐引导、风声感知等非血腥能力。 - {{服装主题}}:长外袍、轻甲、织物披肩、仪式护具等。 - {{主色}}、{{辅助色}}、{{点缀色}}。 - {{法器}}:手杖、护符、圆盘、灯盏、盾形屏障等。 - {{材质}}:织物、皮革、金属、晶体、珐琅、石材。 - {{画幅比例}}:默认竖版二比三或三比四。 ## 版式规则 - 顶部以正面、侧面、背面三个完整全身视图为核心,正面最大,侧面和背面比例一致。 - 左侧设置简短角色资料区、色彩圆点和四张服装细节图;文字尽量少并留给后期排版。 - 中部或下部展示一件主法器、两至四个部件角度和一件防护器具,全部原创且非血腥。 - 底部用五个圆形能力符号和四张能力状态小图展示功能,不表现伤害、流血、攻击对象或现实武器。 - 最下方增加五至六块材质样本与四至六枚抽象符文,所有区域使用细金属线或浅灰分割线。 - 背景统一为浅暖灰、雾灰或低饱和深灰,不使用复杂剧情场景。 ## 避免项 - 避免现有游戏、动画、影视、小说角色、真实人物、品牌服装、宗教符号和真实组织标志。 - 避免照搬参考图的面孔、白发、盔甲轮廓、时钟元素、光翼、剑盾结构、文字和名称。 - 避免未成年角色、暴力伤害、血腥、真实枪械、仇恨符号、恐怖画面和不安全内容。 - 避免三视图脸部不同、服装前后不一致、手指错误、主体裁切、密集乱码和额外水印。 ## 生成检查项 - 检查角色明确为成年人,正面、侧面、背面是否保持同一脸部、发型、身材、服装和配饰。 - 检查主法器、护具、能力符号、材质和抽象符文是否都源自同一原创能力主题。 - 检查三视图是否完整展示头部、衣摆、鞋履和背部结构,未被边缘裁切。 - 检查能力状态是否为防护、引导、修复、观测或移动,不出现伤害与血腥。 - 检查色彩比例、金属光泽、织物垂坠和晶体通透感是否统一。 - 检查底部安全区域是否含低对比度、小尺寸“数字游民 Tomda”作者标识,且不遮挡信息。 ## 输出规范 按顺序输出:视觉拆解、可填写字段、完整模板提示词、参考方向直接提示词、直接可用示例一至十二、落地提醒。模板、参考方向和每个案例必须各自使用独立的 ```text 代码块。 ## 完整模板提示词 ```text 空间设定:生成一张「{{角色名称}}」原创奇幻成年角色设定系统板,{{画幅比例}},背景为浅暖灰或雾灰设计档案画布,使用细分割线组织人物、法器、能力、材质与符文区域。 视觉风格:高品质奇幻概念设定、半写实数字插画、精细服装工艺、克制光效与有序信息密度;只借鉴三视图和组件展示的通用方法,不对应任何现有作品。 主体内容:角色为{{成年性别表达}},原创身份为{{原创身份}},人物气质为{{人物气质}},能力主题为{{能力主题}};发型、五官、身材比例、{{服装主题}}、配饰与{{法器}}在所有分镜中完全一致,全部设计为原创且端庄得体。 版式:顶部展示完整正面、侧面、背面三视图,正面为主视觉;左侧放资料占位、色彩圆点和四张服装细节;中部展示{{法器}}与两至四个构造角度;底部布置五枚圆形能力符号、四张能力状态小图、五至六块{{材质}}样本和四至六枚抽象符文。 色彩材质:主色{{主色}},辅助色{{辅助色}},点缀色{{点缀色}};材质使用{{材质}},表现织物垂坠、金属细节、晶体通透、珐琅微光和浅淡接触阴影,色彩比例稳定。 画面要求:角色必须明确成年,三视图完整无裁切、脸部和服装一致、法器与能力非血腥,高分辨率、轮廓清楚、文字极少并预留后期排版。底部安全区域加入低对比度、小尺寸“数字游民 Tomda”作者标识。 避免项:避免现有角色、真实人物、品牌、宗教或组织符号、参考图具体盔甲与法器、未成年人物、暴力血腥、真实武器、脸部不一致、错误手指、复杂场景、乱码、二维码和额外水印。 ``` ## 参考方向直接提示词 ```text 空间设定:生成一张原创奇幻成年角色总设定板,竖版二比三,低饱和暖灰画布,以细金色分割线划分资料区、三视图区、法器区、能力区、材质区和符文区。 视觉风格:古典奇幻、精致工艺、深蓝与铜金配色、半写实数字插画、低对比度环境光,不复刻任何现有角色或知名世界观。 主体内容:主角色是一位原创成年星象观测师,深蓝长外袍搭配铜金护肩和雾蓝晶体,使用星环观测盘与折叠灯盏;能力围绕观测、导航、缓速屏障和路径指引,不出现攻击对象或伤害画面。 版式:上方完整展示正面、侧面、背面三视图;左侧放四张领口、护腕、背部和靴履细节;中部展示观测盘与灯盏的多个角度;下方排列五枚能力符号、四张能力状态小图、六块材质样本和五枚抽象星轨符文。 色彩材质:深蓝、铜金、雾蓝、灰白与少量深棕;哑光织物、雕刻金属、半透明晶体、细皮革和珐琅,光效克制且边缘清楚。 画面要求:同一位明确成年角色,所有视图服装一致、轮廓完整、高分辨率;底部安全区域加入低对比度小尺寸“数字游民 Tomda”。 避免项:避免白发法师、时钟结构、现实盔甲、剑盾复刻、现有作品名称、外文文字、暴力血腥、乱码和额外水印。 ``` ## 直接可用示例 1:星辉壁垒守望者 ```text 空间设定:生成「星辉壁垒守望者」原创奇幻成年角色设定系统板,竖版二比三,暖灰档案画布。 视觉风格:庄重、克制、精细金属工艺与柔和星光。 主体内容:一位原创成年中性守望者,象牙白披肩、铜金轻甲、雾蓝晶体胸针,法器为圆形防护盘与短权杖。 版式:上方正侧背三视图,左侧四张头盔、肩部、腰封、靴履细节,下方能力符号、法器角度、材质与星形抽象符文。 色彩材质:象牙白、铜金、雾蓝、深灰,织物、金属、珐琅和晶体统一。 画面要求:角色明确成年、能力表现为屏障和照明、底部加入低对比度小尺寸“数字游民 Tomda”。 避免项:避免宗教标志、剑盾复刻、现有英雄角色、暴力血腥、乱码和额外水印。 ``` ## 直接可用示例 2:潮汐仪轨学者 ```text 空间设定:生成「潮汐仪轨学者」原创奇幻成年角色设定板,竖版二比三,浅雾灰画布。 视觉风格:理性、清冷、海洋仪器与古典服装结合。 主体内容:一位原创成年女性学者,海盐蓝长袍、银灰护臂、珍珠白内层,法器为透明潮汐瓶与弧形测量环。 版式:顶部三视图,左侧服装细节,中部潮汐瓶多角度,下方五枚水纹能力符号、四张引导状态图和材质样本。 色彩材质:海盐蓝、珍珠白、银灰、浅紫,玻璃、织物、细金属和贝母珐琅。 画面要求:能力只表现净化、引流与防护,角色完整一致,底部加入低对比度小尺寸“数字游民 Tomda”。 避免项:避免真实海军制服、三叉戟、海怪、伤害画面、乱码和额外水印。 ``` ## 直接可用示例 3:林地回声行者 ```text 空间设定:生成「林地回声行者」原创奇幻成年角色设定板,竖版二比三,暖白与苔灰画布。 视觉风格:自然、轻盈、安静的森林工艺感。 主体内容:一位原创成年男性行者,苔绿短披肩、深棕皮革护具、米白内衫,法器为木质回声铃与叶脉护符。 版式:上方三视图,左侧四张叶纹织物与扣件细节,中部法器拆分,下方能力圆标、环境感知状态图、材质和叶脉符文。 色彩材质:苔绿、深棕、米白、琥珀黄,棉麻、皮革、木材和半透明琥珀。 画面要求:能力表现为聆听、路径标记和柔光庇护,底部加入低对比度小尺寸“数字游民 Tomda”。 避免项:避免现实猎装、弓箭、动物伤害、知名精灵形象、乱码和额外水印。 ``` ## 直接可用示例 4:云海风帆师 ```text 空间设定:生成「云海风帆师」原创奇幻成年角色设定板,竖版二比三,浅蓝灰画布。 视觉风格:通透、利落、带有高空航行的轻型工艺感。 主体内容:一位原创成年中性风帆师,雾蓝长外套、浅银扣件、白色围巾,法器为折叠风帆盘和悬浮羽片。 版式:顶部三视图,左侧衣摆与护腕细节,中部风帆盘多角度,下方五枚风纹能力标和四张移动状态小图。 色彩材质:雾蓝、银灰、暖白、浅金,轻织物、金属骨架、半透明薄片和晶体。 画面要求:能力表现为风向感知、缓降和路径照明,底部加入低对比度小尺寸“数字游民 Tomda”。 避免项:避免飞机标志、真实飞行制服、武器、惊险坠落、乱码和额外水印。 ``` ## 直接可用示例 5:赤晶遗迹修复师 ```text 空间设定:生