2D 品牌 IP 徽章体系板
生成原创2D品牌IP徽章体系板、角色成就勋章、等级认证章、纪念章、互动关系章和任务徽章的中文生图提示词及12组完整案例。适用于社区、教育、文旅、运动、宠物、餐饮、创作者、公益、办公、音乐和会员成长系统;需要同一原创IP角色贯穿圆章、六边章、拱门章、月桂章与齿轮章,并保持统一矢量风格时使用。
生成原创2D品牌IP徽章体系板、角色成就勋章、等级认证章、纪念章、互动关系章和任务徽章的中文生图提示词及12组完整案例。适用于社区、教育、文旅、运动、宠物、餐饮、创作者、公益、办公、音乐和会员成长系统;需要同一原创IP角色贯穿圆章、六边章、拱门章、月桂章与齿轮章,并保持统一矢量风格时使用。
# 2D 品牌 IP 徽章体系板 根据用户输入生成原创二维品牌 IP 徽章合集板提示词。仅提取参考图的徽章分组、角色一致性、彩色描边、金色边框、丝带称号与网格展示方法,不复刻任何现有品牌、平台、角色、徽章名称或具体造型。 ## 工作流 1. 提取项目名称、品牌领域、IP 角色、核心识别点、角色气质、徽章数量、徽章类型、结构组合、等级体系、主辅色、装饰元素、称号清单、使用场景和画幅比例。 2. 信息不足时,默认使用“星光伙伴徽章计划”、数字社区主题、圆头小机器人、18 枚徽章、深海蓝与金黄配色、竖版 3:4。 3. 先确定一份角色母版,再将同一角色转换为不同动作、道具和局部表情;不得在同一套中改变头身比例、面部结构或核心配色。 4. 按“身份与纪念、活动与职业、关系与互动、等级认证、连续任务”五组组织徽章,保证每枚主题唯一、层级清楚。 5. 输出变量版通用提示词和 12 条完整独立案例;通用模板与每条案例分别放入 `text` 代码块,便于复制。 ## 推荐填写信息 - `{{项目名称}}`:例如“星光伙伴徽章计划” - `{{品牌领域}}`:社区、教育、文旅、运动、宠物、餐饮等 - `{{IP角色}}`:原创角色物种与基础造型 - `{{核心识别点}}`:3 至 5 个不可改变的外观特征 - `{{角色气质}}`:友好、机灵、勇敢、治愈等 - `{{徽章数量}}`:默认 18 枚 - `{{徽章类型}}`:身份章、纪念章、互动章、职业章、等级章、任务章 - `{{结构组合}}`:圆章、六边章、拱门章、盾形章、月桂章、齿轮章 - `{{等级体系}}`:例如“初级、进阶、卓越” - `{{主色}}`、`{{辅助色}}`、`{{点缀色}}` - `{{装饰元素}}`:星星、翅膀、月桂、丝带、齿轮、皇冠、数字等 - `{{徽章清单}}`:每枚使用“称号:角色动作或主题物”的形式填写 - `{{使用场景}}`:App 成长系统、社区主页、活动专题、会员中心等 - `{{画幅比例}}`:默认竖版 3:4,可选 4:5 ## 角色母版规则 - 固定角色的头型、面部比例、眼睛样式、耳部结构、身体轮廓、主色分区和标志性配件。 - 所有徽章只允许改变动作、手持物、局部表情和主题装饰,不得把同一角色变成不同物种或完全不同画风。 - 角色轮廓必须适合缩小显示,避免过细肢体、复杂背景和大量零碎配件。 - 若徽章包含多角色互动,陪衬角色需简化,主 IP 始终占据视觉中心。 ## 徽章体系规则 - 第一组使用 4 枚圆章,表达身份、精神、纪念日和情感互动。 - 第二组使用 3 枚六边章,表达工作坊、活动挑战和职业能力。 - 第三组使用 4 枚拱门章,表达好友、导师、伙伴和社群关系。 - 第四组使用 3 枚月桂认证章,形成初级、进阶、卓越三档等级递进。 - 第五组使用 4 枚齿轮或周年章,表达连续任务、长期参与、纪念日和忠实伙伴。 - 同组外框必须一致;跨组允许改变轮廓,但描边粗细、金属边色、内芯明度、丝带高度与角色比例保持统一。 ## 视觉规则 - 使用平面矢量插画与珐琅徽章质感:清晰粗描边、少量扁平高光、金色或银金边框、饱和色块,不做写实 3D。 - 默认配色为深海蓝、亮青、番茄红、金黄和米白,可根据品牌替换,但全套控制在 5 至 7 种主色内。 - 每枚徽章主体居中,边框、内芯、角色、装饰、丝带称号形成清楚的五层结构。 - 称号控制在 2 至 6 个汉字,正式文字作为后期排版信息位;图内文本生成结果需人工校对。 - 画面使用白色或极浅暖灰背景,竖版规则网格,顶部仅保留项目名与“Badge System”类辅助信息。 ## 输出规范 严格按以下顺序输出: 1. `视觉拆解`:3 至 5 条,说明角色母版、徽章分组、版式、配色和一致性。 2. `建议填写`:仅列出缺失变量;信息完整时省略。 3. `通用生图 Skill`:完整变量提示词,置于独立 `text` 代码块。 4. `直接可用案例 1` 至 `直接可用案例 12`:每条均为完整独立提示词,分别置于独立 `text` 代码块。 不得只输出关键词,不得使用“同上”“沿用前例”等省略表达。每条案例都必须包含角色、版式、徽章分组、结构、配色、画面要求、作者标识与避免项。 ## 通用提示词模板 ```text 生成一张「{{项目名称}}」原创 2D 品牌 IP 徽章体系展示板,{{画幅比例}},应用于{{使用场景}},品牌领域为{{品牌领域}}。整套徽章仅使用原创角色与原创图形语言,不对应任何现有品牌、平台、游戏、应用、会员体系或官方认证。 角色母版: 核心 IP 为{{IP角色}},气质为{{角色气质}},固定识别特征包括{{核心识别点}}。所有徽章必须保持相同头型、面部比例、眼睛样式、身体轮廓、主色分区和标志性配件,只改变动作、手持道具、局部表情与主题装饰,确保缩小后仍可识别为同一个角色。 版式结构: 画面使用白色或极浅暖灰纯色背景,顶部左侧设置原创项目名称信息位「{{项目名称}}」,右侧设置小号英文辅助信息“Badge System”。主体区展示 {{徽章数量}} 枚徽章,采用五组分层网格:第一组 4 枚圆章,第二组 3 枚六边章,第三组 4 枚拱门关系章,第四组 3 枚月桂等级章,第五组 4 枚齿轮或周年章。各组横向对齐、间距均匀、留白充足。 徽章内容: {{徽章清单}} 每个称号对应唯一动作或主题物,不重复含义。称号控制在 2 至 6 个汉字,放在底部丝带或标签内,作为后期可替换文字信息位。等级体系为{{等级体系}},通过边框颜色、月桂材质和星级递进表现,不使用现实机构印章或官方认证措辞。 造型与材质: 徽章由统一外框、彩色内芯、角色主体、主题装饰和底部丝带组成。结构组合为{{结构组合}},使用平面矢量插画、粗细一致的深色描边、珐琅填色、少量扁平高光和金色金属边,不做写实 3D。主色为{{主色}},辅助色为{{辅助色}},点缀色为{{点缀色}},加入{{装饰元素}},全套控制在统一的色彩明度与饱和度范围。 一致性要求: 同组徽章保持完全一致的外框尺寸、描边粗细、内芯结构、丝带高度和角色比例;跨组仅改变徽章轮廓,不改变插画语言。角色始终居中,装饰不遮挡面部,边框不变形,所有图标边缘清楚、颜色干净、缩略图辨识度高。 画面要求: 原创品牌 IP 成就系统、二维珐琅徽章插画、现代社区运营视觉、专业矢量设计稿、高清 4K、网格精准、留白克制、商业设计完成度高。画面底部安全区域融入低对比度、小尺寸“数字游民 Tomda”作者标识,不遮挡徽章主体。 避免: 现有品牌名称与 Logo、知名角色、平台等级标志、游戏勋章复刻、官方机构印章、现实资格认证暗示、博彩或金融奖励暗示、复杂 3D、照片质感、过度渐变、强烈霓虹、重复徽章、角色变脸、描边不一致、标签错位、文字乱码、水印遮挡和低清噪点。 ``` ## 权利与安全边界 - 仅借鉴徽章分组、网格陈列和统一角色系统等通用方法,角色、外框、图标、称号、纹样和配色组合必须原创。 - 不生成或近似复刻现有平台等级、游戏成就、官方认证、品牌 Logo、应用图标或受保护角色。 - 等级章仅表达产品内部的成长阶段,不宣称现实资质、权威认证、收益、疗效或官方背书。 - 正式发布前需人工校对中文称号,并由设计师完成矢量化、色彩规范和小尺寸可读性测试。 - 本 Skill 仅输出文本提示词,不执行外部接口,不下载资源,不读取或传输用户数据。