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每天拆解一个AI产品

每天拆解一个AI产品|可灵AI

2026-10-10811 字 · 约 3 分钟浏览 22
…

脑子里已经有画面了:

人物慢慢回头,风吹起衣角,镜头从远处缓缓推进。

但到了输入框里,最后只剩一句——
“电影感,震撼,大片。”

这期「每天拆解一个 AI 产品」,聊聊 可灵AI——快手推出的 AI 创作平台,提供图片与视频生成,以及多模态参考和编辑等能力。Kuaishou Technology

比起追着参数看,我更关注一个问题:

脑子里的画面,能不能变成一个表达清楚的镜头。

先分清楚,你要的是一张图,还是一段视频。

可灵支持图片创作,以及从文字、图片等材料出发生成视频。本期官网截图也把图片生成、视频生成和 Omni 分成了不同入口。Kuaishou Technology

我的建议是:做静态素材,先说清主体、场景和构图;做动态镜头,再补充动作、镜头运动,以及哪些内容不能变。

不要把“画面长什么样”和“画面怎么动”混成一串形容词。

看参考,不只收藏漂亮封面。

本期创意圈截图里,能看到不同题材的作品封面和创作者信息。

更值得尝试的,是选一部感兴趣的完整作品,带着问题去看:

主体为什么突出?动作怎么衔接?镜头什么时候该动,什么时候该停?

参考的价值,是帮自己找到表达方法,不是把别人的整套画面搬过来。

先给 AI 一个明确的小镜头。

比如用一张自己拍摄的小狗照片,可以这样交代:

使用我提供的小狗参考图,生成一段竖版短视频。小狗保持在画面中央,轻轻歪头,再抬起一只前爪。固定镜头,保留毛色、体型和原有背景,不新增人物或动物。只完成这一段动作,时长按当前模型支持选择。

这不是效果保证,而是一种更方便检查结果的写法。

生成后就能逐项看:有没有歪头?爪子是否正常?背景有没有乱变?而不是只凭一句“感觉不对”继续重试。

需要更多参考时,再研究多模态入口。

可灵官方的多模态创作能力支持结合文字、图片、视频等输入进行生成与编辑,可以围绕已有素材继续创作。具体能用哪些输入、支持哪些编辑方式,要按所选模型确认。Kuaishou Technology

对我来说,不必一开始就塞进很多参考、很多动作和很多运镜。

先把一个镜头做对,再逐步增加复杂度,也更容易知道问题出在哪一步。

我觉得可灵AI最值得探索的,是从“有一个视觉想法”,走到“做出一段可以继续剪辑的素材”。

但画面能动只是开始。人物外观是否一致、动作是否连贯、物体边缘有没有变形,都值得检查。模型、时长和额度也要提前看清,发布前再确认素材授权。

先把一个镜头讲明白,再把整支作品串起来。

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