MiniMax M3.1-Flash-Preview 上线:额度重置卡已发,签到再拿双倍积分

MiniMax 又上新模型了。
这次带来的是:
MiniMax-M3.1-Flash-Preview。
模型已经正式进入:
MiniMax Code
以及:
Token Plan。
官方给它的定位很明确:
面向日常开发的快速生产力模型。
从 Bug 修复、项目理解,到完整功能开发、回归测试和结果验证,都希望通过更快的响应和更稳定的长程执行,形成一条完整开发闭环。
同时,MiniMax 还给开发者准备了一波福利:
Token Plan 额度重置。
每日签到双倍免费积分。
免费 Token 领取活动。
新模型刚上线,官方先把大家的额度重新加满,明显是想让开发者直接拿真实项目压测。
一、M3.1-Flash-Preview 是什么?
M3.1-Flash-Preview 是 MiniMax 最新一代 M 系列语言模型。
虽然名字里带有:
Flash。
但它并不只是一个负责简单补全和快速问答的小模型。
官方目前将它定位为:
面向 Coding、Agent、工具调用和长上下文任务的多模态模型。
适合处理:
代码仓库理解;
Bug 定位与修复;
跨文件修改;
完整功能开发;
工具调用;
多步骤任务;
长文档与长会话;
图片和视频内容理解。
它的目标不是只给程序员生成一段代码。
而是进一步覆盖:
理解需求
↓
分析项目
↓
定位问题
↓
修改代码
↓
补充测试
↓
运行验证
↓
检查是否影响原有功能
↓
交付结果也就是说,代码写出来并不代表任务结束。
真正跑通并完成验证,才算交付。
二、支持 100 万 Token 上下文
M3.1-Flash-Preview 支持:
1,000,000 Token 上下文窗口。
这对 Coding Agent 非常重要。
真实项目通常不只有几个代码文件。
大型工程可能同时包含:
前端;
后端;
数据库;
接口文档;
测试代码;
配置文件;
历史日志;
产品需求;
设计说明。
如果上下文太短,Agent 很容易出现:
看完后端忘了前端;
修改新逻辑时破坏旧功能;
任务执行到后半段偏离最初目标。
100 万 Token 上下文意味着,模型可以在一次任务中容纳更多:
代码;
文档;
历史对话;
工具返回结果;
Agent 执行记录。
这更适合大型仓库分析和长时间运行的开发任务。
三、虽然叫“文本模型”,实际支持图片和视频
这次有一个容易被标题忽略的信息:
M3.1-Flash-Preview 原生支持多模态输入。
目前可以处理:
文本;
图片;
视频。
比如开发者可以直接提供:
产品设计稿;
网页截图;
报错截图;
操作录屏;
UI 参考图;
项目代码。
再让模型结合代码仓库完成任务。
例如:
根据这张设计图检查当前首页,找出布局差异并修改对应组件。
或者:
阅读这段软件操作录屏,结合已有代码实现相同功能。
这会让 Coding Agent 的工作方式从:
只读代码。
继续变成:
看界面、读项目、再动手修改。
对于前端、移动应用、游戏和多媒体项目来说,多模态能力尤其有价值。
四、五档推理强度,可以按任务控制
M3.1-Flash-Preview 支持五档推理强度:
low
medium
high
xhigh
max任务越复杂,可以选择越高的推理强度。
例如:
low
适合小范围修改、格式调整和简单问答。
medium
适合普通 Bug 修复、函数开发和文档整理。
high
适合跨文件功能开发、代码重构和复杂问题定位。
xhigh / max
适合大型代码仓库、长程 Agent 和高难度软件工程任务。
需要注意的是:
M3.1-Flash-Preview 的思考能力不能完全关闭。
如果不设置推理强度,当前默认使用:
max。
所以即使名字叫 Flash,它也不是一个完全不推理、只追求瞬间回复的模型。
想降低延迟和 Token 消耗,更合理的方式是:
把推理强度调低。
而不是尝试关闭思考。
五、支持 Anthropic 和 OpenAI 兼容接口
对于已经使用 Coding Agent 的开发者,接入门槛并不高。
M3.1-Flash-Preview 当前支持:
Anthropic 兼容接口。
以及:
OpenAI 兼容接口。
可以继续接入:
Claude Code;
Cursor;
OpenCode;
Cline;
其他支持兼容 API 的 Coding 工具。
模型 ID 为:
MiniMax-M3.1-Flash-Preview同时支持:
工具调用;
流式输出;
多轮思考;
图像和视频输入;
推理强度控制。
如果已经使用 MiniMax Token Plan,只需要更新对应模型配置,就可以开始测试。
六、目前只在 Token Plan 和 MiniMax Code 开放
这一点需要特别说明。
M3.1-Flash-Preview 当前属于:
Preview 预览模型。
现阶段主要通过:
MiniMax Code
以及:
Token Plan
开放。
官方暂时还没有把它作为普通按量计费模型全面开放。
这意味着开发者可以通过 Token Plan 的 Subscription Key,在支持的 Agent 和开发工具中调用它。
但它当前并不适合被直接当作正式生产 API,大规模接入商业后端。
MiniMax 对 Token Plan 的定位本身也是:
面向个人交互式开发和 Agent 使用。
正式线上业务、批量任务与企业生产服务,通常仍应优先使用按量 API,或者等待 M3.1-Flash 后续正式版与完整计费方案。
七、额度重置卡到底是什么意思?
M3.1-Flash-Preview 上线后,MiniMax 同步为用户派发:
额度重置卡。
目前公开活动信息显示,所有用户的 Token Plan 额度会获得一次重置。
官方还表示,后续活动期间可能继续提供更多额度重置机会。
这里的“重置”不是:
永久增加套餐上限。
也不是:
从此可以无限调用模型。
更接近于:
将当前已经消耗的可用额度重新恢复。
例如原本已经在 Coding Agent 中消耗了大量套餐额度,重置后就可以重新获得一轮可用资源,继续测试 M3.1-Flash-Preview。
具体重置时间、资格和可用额度,仍应以 MiniMax Code 与 Token Plan 页面实际提示为准。
八、9 月 28 日至 10 月 7 日,每日签到双倍积分
除了额度重置,MiniMax Code 还开启了:
签到双倍免费积分活动。
活动时间为:
2026 年 9 月 28 日至 10 月 7 日。
使用北京时间:
UTC+8。
活动期间,新用户和老用户都可以参与。
每天进入 MiniMax Code 完成签到,即可获得:
双倍免费积分。
这些免费积分目前可以用于包括:
M3.1-Flash-Preview;
H3;
H3 Max
在内的模型。
对于同时做代码和视频创作的用户来说,一份免费积分不仅可以运行 Coding Agent,也可以继续体验 MiniMax 的视频生成能力。
九、还有免费 Token 福利,但额度以页面为准
除了额度重置和签到积分,MiniMax 还同步提供了:
免费 Token 领取福利。
不过目前公开信息没有统一披露所有用户都能领取的固定 Token 数量。
不同用户看到的活动资格、奖励额度和使用期限可能存在差异。
所以文章里不建议直接写:
每个人都能领取多少万或多少亿 Token。
更加准确的说法是:
MiniMax 已开放免费 Token 福利,具体额度、领取入口、有效期与适用模型,以 MiniMax Code 和 Token Plan 页面实际显示为准。
这样可以避免活动规则更新后,文章很快出现过期信息。
十、这次最适合测试哪些任务?
既然额度已经重置,最适合的就不是问几个普通问题。
而是直接测试真实开发任务。
Bug 修复
分析当前报错日志和相关代码,定位根本原因,完成修复后运行测试,并说明修改是否会影响其他功能。完整功能开发
为当前项目增加用户收藏功能,包含数据库结构、接口、前端交互、异常状态和测试用例,完成后自行验证。大型仓库分析
阅读整个项目,整理核心模块、数据流和主要依赖,列出当前最值得优先处理的技术债。前端视觉调整
对照我提供的设计图检查当前页面,修复布局、字体、间距和响应式问题,并运行页面进行验证。回归测试
检查本次修改可能影响的现有功能,补充回归测试并持续修复,直到全部测试通过。这种任务才能真正看出:
M3.1-Flash-Preview 在代码理解、工具调用、跨文件修改和长程稳定性上的表现。
十一、Flash 版本真正解决的是“高频使用”
旗舰模型通常能力更强。
但 Agent 真正进入日常开发以后,另一个问题会迅速出现:
调用量太大。
一次普通聊天可能只生成几千 Token。
但一个 Coding Agent 需要不断:
读取文件;
搜索代码;
调用工具;
运行命令;
查看结果;
重新修改;
补充测试。
一个完整任务可能产生几十轮甚至上百轮模型调用。
所以开发者真正需要的不只是:
最强模型。
还需要一款:
响应快;
成本可控;
长任务稳定;
适合每天反复使用
的工作模型。
M3.1-Flash-Preview 的定位正是如此。
它希望成为 MiniMax Code 中更适合:
日常 Bug;
功能开发;
项目维护;
高频 Agent
的默认选择。
十二、Preview 也意味着能力和规则仍会变化
虽然 M3.1-Flash-Preview 已经正式开放,但名称中的:
Preview
仍然值得注意。
这意味着:
模型能力可能继续调整;
推理速度可能变化;
Token Plan 扣减规则可能更新;
接口参数可能进一步完善;
正式版未必完全延续当前行为。
目前 MiniMax 也还没有公布完整的:
模型参数规模;
第三方基准成绩;
普通按量 API 价格;
正式版发布时间。
因此,现在更适合:
真实测试;
收集反馈;
比较不同任务表现。
企业不宜在缺乏回退方案的情况下,立即将关键生产流程完全绑定到预览模型。
结语
MiniMax M3.1-Flash-Preview 这次可以记住几个重点:
正式上线 MiniMax Code 与 Token Plan。
支持 100 万 Token 上下文。
支持文本、图片和视频输入。
面向 Coding、Agent、工具调用和长程任务。
支持 low 到 max 五档推理强度。
同时兼容 Anthropic 与 OpenAI 接口。
福利方面:
所有用户 Token Plan 额度获得重置。
9 月 28 日至 10 月 7 日每日签到可领取双倍免费积分。
另有免费 Token 领取活动。
不过,M3.1-Flash-Preview 当前仍属于预览版本,而且主要通过 MiniMax Code 与 Token Plan 提供。
它真正能不能成为稳定、高频的开发主力,还需要放进真实代码仓库里继续验证。
但至少现在:
额度已经重新加满。
双倍积分也已经开始发。
官方的意思很明显:
别只看发布介绍,直接拿项目来跑。
相关链接
MiniMax Code
https://agent.minimax.io/
MiniMax Token Plan
https://platform.minimax.io/subscribe/token-plan
M3.1-Flash-Preview 模型调用文档
https://platform.minimax.io/docs/guides/text-generation
MiniMax 模型总览
https://platform.minimax.io/docs/guides/models-intro
Token Plan 使用说明
https://platform.minimax.io/docs/token-plan/intro
Token Plan 快速开始
https://platform.minimax.io/docs/token-plan/quickstart
Anthropic 兼容接口文档
https://platform.minimax.io/docs/api-reference/text-anthropic-api
MiniMax 官网
https://www.minimax.io/标签






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