推荐Lovart 中文版 - 一站式 AI 设计平台推荐一人企业Vibe Coding社区!热门AI设计工具新品免费AI编程工具 Trae - 智能编码助手Seedance2.5已上线新用户注册即领免费算力
UIED.CN今天偷学哪一招,朋友

MiniMax M3.1-Flash-Preview 上线:额度重置卡已发,签到再拿双倍积分

16b87cb4342cc1036d091ae284d62a55.png

MiniMax 又上新模型了。

这次带来的是:

MiniMax-M3.1-Flash-Preview。

模型已经正式进入:

MiniMax Code

以及:

Token Plan。

官方给它的定位很明确:

面向日常开发的快速生产力模型。

从 Bug 修复、项目理解,到完整功能开发、回归测试和结果验证,都希望通过更快的响应和更稳定的长程执行,形成一条完整开发闭环。

同时,MiniMax 还给开发者准备了一波福利:

Token Plan 额度重置。

每日签到双倍免费积分。

免费 Token 领取活动。

新模型刚上线,官方先把大家的额度重新加满,明显是想让开发者直接拿真实项目压测。



一、M3.1-Flash-Preview 是什么?

M3.1-Flash-Preview 是 MiniMax 最新一代 M 系列语言模型。

虽然名字里带有:

Flash。

但它并不只是一个负责简单补全和快速问答的小模型。

官方目前将它定位为:

面向 Coding、Agent、工具调用和长上下文任务的多模态模型。

适合处理:

代码仓库理解;

Bug 定位与修复;

跨文件修改;

完整功能开发;

工具调用;

多步骤任务;

长文档与长会话;

图片和视频内容理解。

它的目标不是只给程序员生成一段代码。

而是进一步覆盖:


理解需求
↓
分析项目
↓
定位问题
↓
修改代码
↓
补充测试
↓
运行验证
↓
检查是否影响原有功能
↓
交付结果

也就是说,代码写出来并不代表任务结束。

真正跑通并完成验证,才算交付。



二、支持 100 万 Token 上下文

M3.1-Flash-Preview 支持:

1,000,000 Token 上下文窗口。

这对 Coding Agent 非常重要。

真实项目通常不只有几个代码文件。

大型工程可能同时包含:

前端;

后端;

数据库;

接口文档;

测试代码;

配置文件;

历史日志;

产品需求;

设计说明。

如果上下文太短,Agent 很容易出现:

看完后端忘了前端;

修改新逻辑时破坏旧功能;

任务执行到后半段偏离最初目标。

100 万 Token 上下文意味着,模型可以在一次任务中容纳更多:

代码;

文档;

历史对话;

工具返回结果;

Agent 执行记录。

这更适合大型仓库分析和长时间运行的开发任务。



三、虽然叫“文本模型”,实际支持图片和视频

这次有一个容易被标题忽略的信息:

M3.1-Flash-Preview 原生支持多模态输入。

目前可以处理:

文本;

图片;

视频。

比如开发者可以直接提供:

产品设计稿;

网页截图;

报错截图;

操作录屏;

UI 参考图;

项目代码。

再让模型结合代码仓库完成任务。

例如:

根据这张设计图检查当前首页,找出布局差异并修改对应组件。

或者:

阅读这段软件操作录屏,结合已有代码实现相同功能。

这会让 Coding Agent 的工作方式从:

只读代码。

继续变成:

看界面、读项目、再动手修改。

对于前端、移动应用、游戏和多媒体项目来说,多模态能力尤其有价值。



四、五档推理强度,可以按任务控制

M3.1-Flash-Preview 支持五档推理强度:


low
medium
high
xhigh
max

任务越复杂,可以选择越高的推理强度。

例如:

low

适合小范围修改、格式调整和简单问答。

medium

适合普通 Bug 修复、函数开发和文档整理。

high

适合跨文件功能开发、代码重构和复杂问题定位。

xhigh / max

适合大型代码仓库、长程 Agent 和高难度软件工程任务。

需要注意的是:

M3.1-Flash-Preview 的思考能力不能完全关闭。

如果不设置推理强度,当前默认使用:

max。

所以即使名字叫 Flash,它也不是一个完全不推理、只追求瞬间回复的模型。

想降低延迟和 Token 消耗,更合理的方式是:

把推理强度调低。

而不是尝试关闭思考。



五、支持 Anthropic 和 OpenAI 兼容接口

对于已经使用 Coding Agent 的开发者,接入门槛并不高。

M3.1-Flash-Preview 当前支持:

Anthropic 兼容接口。

以及:

OpenAI 兼容接口。

可以继续接入:

Claude Code;

Cursor;

OpenCode;

Cline;

其他支持兼容 API 的 Coding 工具。

模型 ID 为:


MiniMax-M3.1-Flash-Preview

同时支持:

工具调用;

流式输出;

多轮思考;

图像和视频输入;

推理强度控制。

如果已经使用 MiniMax Token Plan,只需要更新对应模型配置,就可以开始测试。



六、目前只在 Token Plan 和 MiniMax Code 开放

这一点需要特别说明。

M3.1-Flash-Preview 当前属于:

Preview 预览模型。

现阶段主要通过:

MiniMax Code

以及:

Token Plan

开放。

官方暂时还没有把它作为普通按量计费模型全面开放。

这意味着开发者可以通过 Token Plan 的 Subscription Key,在支持的 Agent 和开发工具中调用它。

但它当前并不适合被直接当作正式生产 API,大规模接入商业后端。

MiniMax 对 Token Plan 的定位本身也是:

面向个人交互式开发和 Agent 使用。

正式线上业务、批量任务与企业生产服务,通常仍应优先使用按量 API,或者等待 M3.1-Flash 后续正式版与完整计费方案。



七、额度重置卡到底是什么意思?

M3.1-Flash-Preview 上线后,MiniMax 同步为用户派发:

额度重置卡。

目前公开活动信息显示,所有用户的 Token Plan 额度会获得一次重置。

官方还表示,后续活动期间可能继续提供更多额度重置机会。

这里的“重置”不是:

永久增加套餐上限。

也不是:

从此可以无限调用模型。

更接近于:

将当前已经消耗的可用额度重新恢复。

例如原本已经在 Coding Agent 中消耗了大量套餐额度,重置后就可以重新获得一轮可用资源,继续测试 M3.1-Flash-Preview。

具体重置时间、资格和可用额度,仍应以 MiniMax Code 与 Token Plan 页面实际提示为准。



八、9 月 28 日至 10 月 7 日,每日签到双倍积分

除了额度重置,MiniMax Code 还开启了:

签到双倍免费积分活动。

活动时间为:

2026 年 9 月 28 日至 10 月 7 日。

使用北京时间:

UTC+8。

活动期间,新用户和老用户都可以参与。

每天进入 MiniMax Code 完成签到,即可获得:

双倍免费积分。

这些免费积分目前可以用于包括:

M3.1-Flash-Preview;

H3;

H3 Max

在内的模型。

对于同时做代码和视频创作的用户来说,一份免费积分不仅可以运行 Coding Agent,也可以继续体验 MiniMax 的视频生成能力。



九、还有免费 Token 福利,但额度以页面为准

除了额度重置和签到积分,MiniMax 还同步提供了:

免费 Token 领取福利。

不过目前公开信息没有统一披露所有用户都能领取的固定 Token 数量。

不同用户看到的活动资格、奖励额度和使用期限可能存在差异。

所以文章里不建议直接写:

每个人都能领取多少万或多少亿 Token。

更加准确的说法是:

MiniMax 已开放免费 Token 福利,具体额度、领取入口、有效期与适用模型,以 MiniMax Code 和 Token Plan 页面实际显示为准。

这样可以避免活动规则更新后,文章很快出现过期信息。



十、这次最适合测试哪些任务?

既然额度已经重置,最适合的就不是问几个普通问题。

而是直接测试真实开发任务。

Bug 修复


分析当前报错日志和相关代码,定位根本原因,完成修复后运行测试,并说明修改是否会影响其他功能。

完整功能开发


为当前项目增加用户收藏功能,包含数据库结构、接口、前端交互、异常状态和测试用例,完成后自行验证。

大型仓库分析


阅读整个项目,整理核心模块、数据流和主要依赖,列出当前最值得优先处理的技术债。

前端视觉调整


对照我提供的设计图检查当前页面,修复布局、字体、间距和响应式问题,并运行页面进行验证。

回归测试


检查本次修改可能影响的现有功能,补充回归测试并持续修复,直到全部测试通过。

这种任务才能真正看出:

M3.1-Flash-Preview 在代码理解、工具调用、跨文件修改和长程稳定性上的表现。



十一、Flash 版本真正解决的是“高频使用”

旗舰模型通常能力更强。

但 Agent 真正进入日常开发以后,另一个问题会迅速出现:

调用量太大。

一次普通聊天可能只生成几千 Token。

但一个 Coding Agent 需要不断:

读取文件;

搜索代码;

调用工具;

运行命令;

查看结果;

重新修改;

补充测试。

一个完整任务可能产生几十轮甚至上百轮模型调用。

所以开发者真正需要的不只是:

最强模型。

还需要一款:

响应快;

成本可控;

长任务稳定;

适合每天反复使用

的工作模型。

M3.1-Flash-Preview 的定位正是如此。

它希望成为 MiniMax Code 中更适合:

日常 Bug;

功能开发;

项目维护;

高频 Agent

的默认选择。



十二、Preview 也意味着能力和规则仍会变化

虽然 M3.1-Flash-Preview 已经正式开放,但名称中的:

Preview

仍然值得注意。

这意味着:

模型能力可能继续调整;

推理速度可能变化;

Token Plan 扣减规则可能更新;

接口参数可能进一步完善;

正式版未必完全延续当前行为。

目前 MiniMax 也还没有公布完整的:

模型参数规模;

第三方基准成绩;

普通按量 API 价格;

正式版发布时间。

因此,现在更适合:

真实测试;

收集反馈;

比较不同任务表现。

企业不宜在缺乏回退方案的情况下,立即将关键生产流程完全绑定到预览模型。



结语

MiniMax M3.1-Flash-Preview 这次可以记住几个重点:

正式上线 MiniMax Code 与 Token Plan。

支持 100 万 Token 上下文。

支持文本、图片和视频输入。

面向 Coding、Agent、工具调用和长程任务。

支持 low 到 max 五档推理强度。

同时兼容 Anthropic 与 OpenAI 接口。

福利方面:

所有用户 Token Plan 额度获得重置。

9 月 28 日至 10 月 7 日每日签到可领取双倍免费积分。

另有免费 Token 领取活动。

不过,M3.1-Flash-Preview 当前仍属于预览版本,而且主要通过 MiniMax Code 与 Token Plan 提供。

它真正能不能成为稳定、高频的开发主力,还需要放进真实代码仓库里继续验证。

但至少现在:

额度已经重新加满。

双倍积分也已经开始发。

官方的意思很明显:

别只看发布介绍,直接拿项目来跑。

相关链接


MiniMax Code
https://agent.minimax.io/

MiniMax Token Plan
https://platform.minimax.io/subscribe/token-plan

M3.1-Flash-Preview 模型调用文档
https://platform.minimax.io/docs/guides/text-generation

MiniMax 模型总览
https://platform.minimax.io/docs/guides/models-intro

Token Plan 使用说明
https://platform.minimax.io/docs/token-plan/intro

Token Plan 快速开始
https://platform.minimax.io/docs/token-plan/quickstart

Anthropic 兼容接口文档
https://platform.minimax.io/docs/api-reference/text-anthropic-api

MiniMax 官网
https://www.minimax.io/


标签

评论 0

最新评论

登录后发布评论并参与互动。

暂无评论,欢迎抢沙发。

推荐阅读

查看更多