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即梦开始直接扶持 AI 电影了:S 级项目算力全包,还帮你做发行

AI 视频这两年最大的变化,不只是:

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画质越来越高。

而是大家已经开始不满足于做一个:

5 秒镜头;

15 秒短片;

30 秒广告。

越来越多 AI 创作者开始尝试:

真正拍电影、做剧集。

现在即梦直接往这个方向推了一把。

即梦AI正式推出影视内容厂牌:

「即梦片场」

而且这次不是普通的创作比赛。

它开始真正面向:

电影 + 剧集

两类长篇 AI 影视项目提供持续扶持。

算力。

模型。

技术。

制作。

传播。

发行。

商业化。

基本把一部 AI 影视作品从:

“怎么做出来”

一直管到了:

“做完以后怎么让更多人看到。”




一、即梦片场是什么?

可以把「即梦片场」理解成即梦AI面向专业影视内容推出的一套:

AI 影视孵化计划 + 内容厂牌。

它不再只是鼓励大家:

用 AI 做几分钟短片。

而是希望真正推动:

AI 电影;

连续剧;

单元剧

这类更长、更完整的内容出现。

整个链路也从以前的:

AI生成
↓
创作者自己剪辑
↓
发到社交平台

开始继续往后延伸:

项目开发
↓
AI制作
↓
技术支持
↓
版权
↓
传播
↓
发行
↓
商业化

这其实是 AI 影视从“创作者玩工具”,走向真正内容产业非常关键的一步。




二、电影项目直接分 S、A 两档

这次电影项目的扶持力度比较大。

主要分为:

S级

和:

A级。

其中 S 级基本可以理解成:

重点项目。

最大的亮点就是:

制作积分可以全额覆盖项目需求。

除此之外,还会获得更高优先级的算力资源,以及更深入的技术和创作支持。

对于一部长篇 AI 电影来说,这个差别非常大。

因为 AI 视频越往长片走:

最大的成本之一就是:

算力。

一个镜头抽十次。

一分钟几十个镜头。

再加上角色一致性、动作、对白、补帧、4K、修改……

最后消耗的积分完全不是普通短视频一个量级。

所以:

S级直接覆盖制作积分

对于真正想挑战 AI 长片的团队来说,吸引力非常明显。




三、A级电影项目:单分钟最高25万积分

如果没有进入 S 级,A级项目同样有扶持。

其中一个最直观的数字就是:

单分钟最高 25 万积分。

假设要制作一部:

90 分钟级别 AI 电影。

即使不是每一分钟都按照最高额度计算,整体需要的生成量也已经非常可观。

除了积分和算力,还会继续提供:

模型权限;

技术测试;

版权保护;

1v1 技术指导

等支持。

所以这次「即梦片场」并不只是:

“给你送点积分自己玩。”

而是在尝试围绕真正影视制作建立更完整的支持体系。




四、剧集也单独做了 S / A / B 三档

除了电影,即梦片场还单独开放:

剧集项目。

包括:

连续剧;

单元剧。

扶持等级进一步细分为:

S级、A级、B级。

不同档位对应不同阶段和规模的项目。

比如有些团队已经拥有:

完整剧本;

成熟美术;

稳定制作团队。

需要的是高强度算力和资源支持。

而有些创作者可能已经能稳定更新 AI 剧集,但更缺:

传播;

发行;

商业合作。

所以剧集并不是简单复制电影的扶持方案,而是进一步围绕:

制作 + 持续更新 + 传播 + 商业化

展开。




五、不只是给算力,做完以后还帮你“卖”

这个我觉得才是「即梦片场」真正值得关注的一块。

AI 影视现在最大的问题已经不一定是:

做不出来。

而是:

做出来以后怎么办?

很多团队花几个月做了一部 AI 影片。

最后:

发 B 站。

发抖音。

发小红书。

然后结束。

但真正的影视产业还有:

院线;

长视频平台;

发行;

票房;

分账;

招商;

品牌合作;

IP;

衍生开发。

所以即梦片场这次明显在补:

发行与商业化。

包括针对项目提供:

定制传播方案;

发行资源;

商业合作;

收益机制;

爆款现金激励

等支持。

AI 影视开始第一次有点像:

真正的“片子”。

而不是单纯:

AI Demo。




六、为什么 AI 电影现在突然开始多起来?

因为最近 AI 视频模型已经跨过几个非常关键的门槛。

以前:

人物容易变脸。

镜头很短。

动作容易崩。

对白难控制。

不同镜头之间完全不像同一部电影。

现在随着 Seedance 等模型持续提升:

角色一致性;

长镜头;

多模态参考;

运镜;

动作控制;

音画同步;

镜头连续性

都开始变得越来越可用。

所以 AI 创作者的问题开始从:

这个镜头能不能生成?

变成:

我能不能把几百个镜头真正组织成一部电影?

这就是完全不同的阶段了。




七、长片真正难的其实不是“生成”

一部 AI 电影真正困难的地方并不是:

会不会写 Prompt。

而是:

一致性。

比如同一个主角:

第一场戏 25 岁。

下一场突然像 35 岁。

上一镜穿黑色外套。

切个镜头变成棕色。

房间门在左边。

下一镜头跑到右边。

短视频里这种错误可能几秒钟就过去了。

但在 90 分钟电影里:

观众会不断发现问题。

所以真正的 AI 长片,需要建立:

角色资产;

场景资产;

美术设定;

分镜系统;

镜头规则;

提示词规范;

素材管理。

这也是为什么专业 AI 影视以后越来越像:

一个新的工业化生产流程。




八、AI电影以后也会越来越需要“团队”

很多人最开始幻想:

一个人 + AI = 一部电影。

理论上当然可以。

但真正想做到高质量长篇内容,团队价值反而会重新出现。

编剧负责故事。

导演负责表达。

美术负责世界观。

AI 创作者负责生成。

剪辑负责节奏。

声音负责最终听觉体验。

再加上 AI 带来的新岗位:

模型测试;

角色一致性;

Prompt Pipeline;

AI 资产管理;

生成质量控制。

AI 降低的是:

实现想象的门槛。

并不意味着:

影视创作本身不再需要专业能力。




九、这也是为什么即梦开始做“厂牌”,而不只是做比赛

以前 AI 平台最常见的做法是:

办比赛。

给奖金。

评奖。

结束。

但即梦片场更像是在尝试做一件长期的事:

把优秀 AI 创作者和传统影视产业真正接起来。

创作者负责:

故事和内容。

即梦提供:

模型、算力和技术。

再连接:

影视公司;

发行;

平台;

商业合作。

当这些资源真正接起来以后:

AI 内容才有机会从:

偶尔出现一部爆款短片

走向:

持续出现可以商业化的电影和剧集。




十、对个人 AI 创作者来说,机会反而变大了

传统影视一个非常现实的问题就是:

启动成本高。

一部电影可能需要:

演员;

摄影机;

灯光;

场地;

服装;

美术;

车辆;

特效;

大量工作人员。

一个普通创作者哪怕有非常好的故事:

也很难真正拍出来。

AI 把其中大量视觉生产成本压低以后,意味着:

以前只能写在小说里的世界。

现在有机会先变成:

概念片;

样片;

完整剧集;

甚至长篇电影。

而「即梦片场」再进一步解决:

有想法,但没算力、没发行资源怎么办?

这对个人 AI 导演和小团队确实比较友好。




结语

即梦片场这次真正有意思的,并不是:

又一个 AI 创作扶持活动。

而是即梦开始直接把目标从:

AI短视频

往:

AI电影和AI剧集

推。

S级电影项目:

制作积分全额覆盖。

A级:

单分钟最高25万积分。

剧集再按照:

S / A / B

三个等级提供不同扶持。

同时继续补上:

技术;

版权;

传播;

发行;

商业化;

现金激励。

以前 AI 视频平台解决的是:

“我能不能把这个镜头生成出来?”

即梦片场现在开始继续解决:

“我能不能把几百个镜头做成一部电影,然后真正发行出去?”

这两件事完全不是一个量级。

如果接下来真的能跑出几部:

可以进入院线、流媒体,甚至形成稳定商业回报的 AI 原生影视作品,

那 AI 视频行业下一个阶段,可能真的不只是:

模型大战。

而会开始进入:

内容和 IP 大战。




相关链接

即梦AI官网

https://jimeng.jianying.com/

即梦AI官方动态

https://weibo.com/u/7902366905

即梦片场发布信息

https://www.jiemian.com/article/14996576.html



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