即梦开始直接扶持 AI 电影了:S 级项目算力全包,还帮你做发行
AI 视频这两年最大的变化,不只是:

画质越来越高。
而是大家已经开始不满足于做一个:
5 秒镜头;
15 秒短片;
30 秒广告。
越来越多 AI 创作者开始尝试:
真正拍电影、做剧集。
现在即梦直接往这个方向推了一把。
即梦AI正式推出影视内容厂牌:
「即梦片场」
而且这次不是普通的创作比赛。
它开始真正面向:
电影 + 剧集
两类长篇 AI 影视项目提供持续扶持。
算力。
模型。
技术。
制作。
传播。
发行。
商业化。
基本把一部 AI 影视作品从:
“怎么做出来”
一直管到了:
“做完以后怎么让更多人看到。”
一、即梦片场是什么?
可以把「即梦片场」理解成即梦AI面向专业影视内容推出的一套:
AI 影视孵化计划 + 内容厂牌。
它不再只是鼓励大家:
用 AI 做几分钟短片。
而是希望真正推动:
AI 电影;
连续剧;
单元剧
这类更长、更完整的内容出现。
整个链路也从以前的:
AI生成
↓
创作者自己剪辑
↓
发到社交平台开始继续往后延伸:
项目开发
↓
AI制作
↓
技术支持
↓
版权
↓
传播
↓
发行
↓
商业化这其实是 AI 影视从“创作者玩工具”,走向真正内容产业非常关键的一步。
二、电影项目直接分 S、A 两档
这次电影项目的扶持力度比较大。
主要分为:
S级
和:
A级。
其中 S 级基本可以理解成:
重点项目。
最大的亮点就是:
制作积分可以全额覆盖项目需求。
除此之外,还会获得更高优先级的算力资源,以及更深入的技术和创作支持。
对于一部长篇 AI 电影来说,这个差别非常大。
因为 AI 视频越往长片走:
最大的成本之一就是:
算力。
一个镜头抽十次。
一分钟几十个镜头。
再加上角色一致性、动作、对白、补帧、4K、修改……
最后消耗的积分完全不是普通短视频一个量级。
所以:
S级直接覆盖制作积分
对于真正想挑战 AI 长片的团队来说,吸引力非常明显。
三、A级电影项目:单分钟最高25万积分
如果没有进入 S 级,A级项目同样有扶持。
其中一个最直观的数字就是:
单分钟最高 25 万积分。
假设要制作一部:
90 分钟级别 AI 电影。
即使不是每一分钟都按照最高额度计算,整体需要的生成量也已经非常可观。
除了积分和算力,还会继续提供:
模型权限;
技术测试;
版权保护;
1v1 技术指导
等支持。
所以这次「即梦片场」并不只是:
“给你送点积分自己玩。”
而是在尝试围绕真正影视制作建立更完整的支持体系。
四、剧集也单独做了 S / A / B 三档
除了电影,即梦片场还单独开放:
剧集项目。
包括:
连续剧;
单元剧。
扶持等级进一步细分为:
S级、A级、B级。
不同档位对应不同阶段和规模的项目。
比如有些团队已经拥有:
完整剧本;
成熟美术;
稳定制作团队。
需要的是高强度算力和资源支持。
而有些创作者可能已经能稳定更新 AI 剧集,但更缺:
传播;
发行;
商业合作。
所以剧集并不是简单复制电影的扶持方案,而是进一步围绕:
制作 + 持续更新 + 传播 + 商业化
展开。
五、不只是给算力,做完以后还帮你“卖”
这个我觉得才是「即梦片场」真正值得关注的一块。
AI 影视现在最大的问题已经不一定是:
做不出来。
而是:
做出来以后怎么办?
很多团队花几个月做了一部 AI 影片。
最后:
发 B 站。
发抖音。
发小红书。
然后结束。
但真正的影视产业还有:
院线;
长视频平台;
发行;
票房;
分账;
招商;
品牌合作;
IP;
衍生开发。
所以即梦片场这次明显在补:
发行与商业化。
包括针对项目提供:
定制传播方案;
发行资源;
商业合作;
收益机制;
爆款现金激励
等支持。
AI 影视开始第一次有点像:
真正的“片子”。
而不是单纯:
AI Demo。
六、为什么 AI 电影现在突然开始多起来?
因为最近 AI 视频模型已经跨过几个非常关键的门槛。
以前:
人物容易变脸。
镜头很短。
动作容易崩。
对白难控制。
不同镜头之间完全不像同一部电影。
现在随着 Seedance 等模型持续提升:
角色一致性;
长镜头;
多模态参考;
运镜;
动作控制;
音画同步;
镜头连续性
都开始变得越来越可用。
所以 AI 创作者的问题开始从:
这个镜头能不能生成?
变成:
我能不能把几百个镜头真正组织成一部电影?
这就是完全不同的阶段了。
七、长片真正难的其实不是“生成”
一部 AI 电影真正困难的地方并不是:
会不会写 Prompt。
而是:
一致性。
比如同一个主角:
第一场戏 25 岁。
下一场突然像 35 岁。
上一镜穿黑色外套。
切个镜头变成棕色。
房间门在左边。
下一镜头跑到右边。
短视频里这种错误可能几秒钟就过去了。
但在 90 分钟电影里:
观众会不断发现问题。
所以真正的 AI 长片,需要建立:
角色资产;
场景资产;
美术设定;
分镜系统;
镜头规则;
提示词规范;
素材管理。
这也是为什么专业 AI 影视以后越来越像:
一个新的工业化生产流程。
八、AI电影以后也会越来越需要“团队”
很多人最开始幻想:
一个人 + AI = 一部电影。
理论上当然可以。
但真正想做到高质量长篇内容,团队价值反而会重新出现。
编剧负责故事。
导演负责表达。
美术负责世界观。
AI 创作者负责生成。
剪辑负责节奏。
声音负责最终听觉体验。
再加上 AI 带来的新岗位:
模型测试;
角色一致性;
Prompt Pipeline;
AI 资产管理;
生成质量控制。
AI 降低的是:
实现想象的门槛。
并不意味着:
影视创作本身不再需要专业能力。
九、这也是为什么即梦开始做“厂牌”,而不只是做比赛
以前 AI 平台最常见的做法是:
办比赛。
给奖金。
评奖。
结束。
但即梦片场更像是在尝试做一件长期的事:
把优秀 AI 创作者和传统影视产业真正接起来。
创作者负责:
故事和内容。
即梦提供:
模型、算力和技术。
再连接:
影视公司;
发行;
平台;
商业合作。
当这些资源真正接起来以后:
AI 内容才有机会从:
偶尔出现一部爆款短片
走向:
持续出现可以商业化的电影和剧集。
十、对个人 AI 创作者来说,机会反而变大了
传统影视一个非常现实的问题就是:
启动成本高。
一部电影可能需要:
演员;
摄影机;
灯光;
场地;
服装;
美术;
车辆;
特效;
大量工作人员。
一个普通创作者哪怕有非常好的故事:
也很难真正拍出来。
AI 把其中大量视觉生产成本压低以后,意味着:
以前只能写在小说里的世界。
现在有机会先变成:
概念片;
样片;
完整剧集;
甚至长篇电影。
而「即梦片场」再进一步解决:
有想法,但没算力、没发行资源怎么办?
这对个人 AI 导演和小团队确实比较友好。
结语
即梦片场这次真正有意思的,并不是:
又一个 AI 创作扶持活动。
而是即梦开始直接把目标从:
AI短视频
往:
AI电影和AI剧集
推。
S级电影项目:
制作积分全额覆盖。
A级:
单分钟最高25万积分。
剧集再按照:
S / A / B
三个等级提供不同扶持。
同时继续补上:
技术;
版权;
传播;
发行;
商业化;
现金激励。
以前 AI 视频平台解决的是:
“我能不能把这个镜头生成出来?”
即梦片场现在开始继续解决:
“我能不能把几百个镜头做成一部电影,然后真正发行出去?”
这两件事完全不是一个量级。
如果接下来真的能跑出几部:
可以进入院线、流媒体,甚至形成稳定商业回报的 AI 原生影视作品,
那 AI 视频行业下一个阶段,可能真的不只是:
模型大战。
而会开始进入:
内容和 IP 大战。
相关链接
即梦AI官网
即梦AI官方动态
https://weibo.com/u/7902366905
即梦片场发布信息
https://www.jiemian.com/article/14996576.html
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