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UIED.CN今天偷学哪一招,朋友

Appllama!专门研究高收入 iOS App 的 UI / UX 案例库

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做 App UI 设计时,最麻烦的一件事不是找不到好看的参考。

真正难的是:

你不知道这个设计到底有没有经过真实市场验证。

Dribbble、Behance、Pinterest 上有大量精致的 UI 作品,但其中很多属于概念设计。

页面确实漂亮,却不一定真正上线过。

更不会告诉你:

这个 App 有多少用户;

收入怎么样;

它的 Paywall 放在哪里;

Onboarding 做了多少步;

用户什么时候看到订阅价格;

首页之后的真实操作流程是什么。

最近发现一个比较有意思的 iOS UI / UX 案例网站:

Appllama。

它专门收集 App Store 中表现较好的 iOS 应用,并把这些产品中的真实 UI、Onboarding、Paywall、首页和应用内流程整理成可以搜索和对比的案例库。

截至 2026 年 8 月 16 日,Appllama 官网显示已经收录 809 个 iOS App、33,500+ 张真实产品界面,并且仍在按周加入新的应用。

如果你平时会用 Mobbin 找 App 设计参考,那么 Appllama 的使用场景会比较容易理解。

但它比较有意思的一点是:

不仅看“这个页面怎么设计”,还可以把页面与 App 的商业表现、完整产品流程放在一起研究。

对于正在做 App UI/UX、订阅制产品、Paywall、Onboarding、移动端产品设计、竞品分析和独立开发 的人来说,这种信息组合会比单独收藏几张截图实用很多。




一、Appllama 是什么?

Appllama 是一个专注于 高收入 iOS App UI/UX 设计研究 的产品案例库。

它收录的不只是应用首页截图。

按照目前官网的结构,Appllama 已经把内容拆成:

  • Apps;
  • Screens;
  • Flows;
  • UI Elements;
  • Explore;
  • MCP。

首页直接强调的是:

Onboarding、Paywall 和完整应用流程。

官网当前显示拥有超过 33,500 张界面,覆盖 800+ 个高收入 iOS App,并持续增加新的 App。

换句话说,它更像是在建立一个:

真实 iOS 产品设计数据库。

你可以从 App 出发研究一个完整产品。

也可以从某一种页面出发,横向比较几十甚至几百个产品。

比如你最近正在设计:

一个 AI App 的 Paywall。

并不需要先想:

“有哪些 AI App 可以参考?”

而是直接进入 Paywall 分类,批量看不同产品是怎么处理:

价格;

套餐;

免费试用;

主 CTA;

社会证明;

折扣;

关闭按钮;

权益说明。

这种方式比一个 App 一个 App 去 App Store 下载,再手动截图快很多。




二、目前已经有 33,500+ 张真实 iOS App 界面

Appllama 当前 Screens 页面显示 33,522 张界面。

而且它并不是把三万多张截图直接混在一起。

目前已经按照实际产品场景拆成多个类别,例如:

  • Welcome Screen;
  • Onboarding;
  • Paywall;
  • Sign up & Login;
  • Home & Dashboard;
  • Settings;
  • Profile & Account;
  • Stats & Progress;
  • Search & Browse;
  • Permissions & Alerts;
  • Subscription & Plans;
  • Chat & Messages;
  • Community & Social;
  • Detail & Content;
  • Camera & Scan;
  • Calendar & Schedule;
  • Shop & Checkout;
  • Maps & Location。

仅 Onboarding 分类目前就有约 13,000 张界面,Paywall 约 1,361 张,Home & Dashboard 超过 1,600 张。

这也是 Appllama 很适合设计师的地方。

过去找 UI 参考,常见方式是搜索:

Fitness App UI

但真正做产品的时候,你面对的问题通常更加具体。

比如:

健身 App 第一次打开应该先问目标还是先注册?
AI 工具 Paywall 是用月付还是年付作为默认选项?
Onboarding 进度条应该放在哪里?
免费试用应该在第几步出现?
用户拒绝通知权限后应该显示什么?

这时候按 App 分类搜索已经不够了。

你真正需要的是:

按产品问题搜索。




三、Appllama 最值得看的其实是完整 Flows

单张 UI 截图只能告诉你:

一个页面长什么样。

但产品体验往往不是由一张页面决定的。

比如一个订阅类 App:

用户第一次打开应用;

看到欢迎页;

选择自己的目标;

回答几个问题;

等待生成个性化结果;

看到价值展示;

最后出现 Paywall。

真正影响转化率的,是这一整条路径。

所以 Appllama 很重要的一个入口叫:

Flows。

目前官网已经按照完整产品流程整理大量案例,包括:

Welcome Screen;

Onboarding;

Paywall;

Settings;

Profile;

Home;

Food Logging;

Explore;

Discover;

Library;

Account 等。

其中 Onboarding 分类已经覆盖 756 个 App、约 13K 个界面;Paywall 分类覆盖 774 个 App、约 1.4K 张界面。

这意味着你不是只能看:

某个 App 的 Paywall 长什么样。

而是可以继续研究:

用户经历了什么以后,才看到这个 Paywall?

这两个问题的价值完全不同。




四、特别适合研究 Onboarding:别只看第一张欢迎页

如果你正在做 App,尤其是:

AI 应用;

健身;

教育;

效率工具;

健康;

生活方式;

订阅制工具。

Onboarding 基本都会直接影响:

激活率、注册率、付费转化和用户对产品价值的第一印象。

Appllama 可以把不同 App 的 Onboarding 按实际页面顺序展示。

例如你可以重点观察:

第一屏说什么?

有些 App 直接强调产品功能。

有些先讲结果。

有些则先问用户目标。

一共多少步?

是三步快速完成?

还是十几步逐渐建立投入感?

什么时候要求注册?

进入应用前?

完成个性化后?

还是先体验再注册?

个性化问题怎么问?

单选?

多选?

Slider?

Cards?

是否显示进度?

让用户明确知道:

“还有 3 步完成。”

Paywall 在哪里出现?

一打开 App 就收费?

完成问卷后收费?

还是先让用户看到生成结果,再提示订阅?

Appllama 的价值,就是让这些原本需要自己下载几十款 App 才能整理出来的信息,可以放在同一个案例库中横向比较。其 Flows 页面本身就强调可以逐个 App、逐个页面比较 Onboarding、Paywall 等完整流程。




五、做订阅 App,一定要看看它的 Paywall 案例

如果只让我推荐 Appllama 一个使用场景,我会优先推荐:

Paywall 研究。

订阅制 App 最重要的页面之一就是付费墙。

因为前面产品做得再好,最后用户是否愿意付钱,通常都会经过这一页。

目前 Appllama 已经收录约 1,400 张 Paywall 界面,覆盖 770+ 个 App。

你可以重点研究:

  • 年付和月付怎么排列;
  • 默认选择哪个套餐;
  • 免费试用怎么表达;
  • CTA 按钮写什么;
  • 年付优惠怎么突出;
  • 是否显示原价;
  • 是否使用倒计时;
  • 权益如何展示;
  • 用户评价放在哪里;
  • 是否加入星级评分;
  • 关闭按钮明显不明显;
  • Paywall 前面铺垫了多少价值;
  • 订阅说明和法律信息如何处理。

更重要的是:

这些并不是设计师随手做的 Concept。

它们来自真实上线的产品。

所以你研究的不只是:

“什么样的 Paywall 好看?”

而是在进一步研究:

“市场里正在赚钱的 App,Paywall 通常是怎么设计的?”

这对于订阅制产品更加有参考价值。




六、它不只是 UI 截图库,还可以看商业数据

Appllama 和普通 UI 灵感网站比较明显的区别之一,是它把产品界面和商业数据放到了一起。

目前官网 Pro 功能中明确包括:

Revenue、Downloads & Ratings。

在 App 列表里,也可以看到部分产品对应的月收入、评分等信息。

例如官网当前展示的应用中,会直接出现类似:

$50K/mo

$200K/mo

这样的收入指标,并同时显示 App Store 评分等数据。

这就带来了一个非常重要的筛选维度。

过去找参考可能是:

这个界面很好看,我保存下来。

现在可以变成:

这个产品的设计不错,而且它本身的商业表现也值得研究。

当然需要注意:

收入数据应该被当作市场研究参考,而不是产品成功原因的直接证明。

一个 App 能赚钱,可能同时受到:

产品;

营销;

投放;

品牌;

ASO;

定价;

市场需求;

运营;

用户留存

等大量因素影响。

不能看到一个高收入 App 使用蓝色按钮,就得出:

“蓝色按钮转化率更高。”

但当大量高收入产品出现类似设计模式时,就非常值得继续研究。




七、颜色和字体也可以直接查看

做 UI 竞品研究还有一个非常浪费时间的步骤:

反推设计规范。

看到一个很喜欢的 App:

截图;

吸颜色;

识别字体;

猜字号;

研究组件;

再保存到自己的灵感库。

Appllama 当前已经提供:

Colors & exact hex

以及:

Fonts, per screen。

也就是说,查看设计案例时,还可以进一步研究它的:

颜色系统;

Hex 色值;

字体使用。

对于 UI 设计师来说,这比单纯拿到一张 JPG 截图的信息量明显更多。

比如你正在研究:

健康类 App。

可以观察这一类产品是否普遍使用:

高明度背景;

绿色;

蓝色;

大圆角;

无衬线字体;

大字号数据展示。

再结合收入和下载数据,就可以形成一套更加完整的竞品视觉分析。




八、甚至可以把每个 UI 元素拆开研究

Appllama 还有一个我觉得很实用的栏目:

UI Elements。

它不是按照完整页面分类。

而是直接把页面拆成具体 UI 组件。

目前官网已经整理大量:

  • Paywall Components;
  • Tab Bars;
  • Buttons & CTAs;
  • Sheets、Modals & Overlays;
  • Progress Indicators;
  • Cards & Option Grids;
  • Ratings & Social Proof;
  • Lists & Rows;
  • Typography & Text;
  • Chips & Pills;
  • Nav Bars & Headers;
  • Charts & Data;
  • Toggles & Switches;
  • Inputs & Fields;
  • Search;
  • Carousels & Sliders;
  • Banners & Toasts;
  • Loading & Empty States。

其中 Buttons & CTAs 当前关联约 18K 张界面,Cards & Option Grids 超过 11K 张,Tab Bars 超过 6.8K 张。

如果你是 UI 设计师,这种搜索方式会非常舒服。

比如今天刚好在画:

Tab Bar。

不需要再搜:

Best iOS apps UI design inspiration 2026

直接进入 Tab Bars。

一次研究几百个真实 App 的处理方式。

想设计:

空状态页面。

就直接看 Loading & Empty States。

想研究:

订阅页权益卡片。

就直接进入 Paywall Components。

它已经从:

“找页面灵感”

进一步变成:

“找具体设计问题的解决方案。”




九、Appllama 和 Mobbin 有什么区别?

第一次打开 Appllama,很容易想到另一个非常知名的产品设计案例库:

Mobbin。

两者在使用场景上确实存在重合:

都是帮助设计师研究真实产品;

都可以查看大量移动端界面;

都可以研究产品流程;

都适合做 UI/UX 竞品分析。

但如果从 Appllama 当前展示的产品方向来看,它有几个比较明显的侧重点。

1. 更强调高收入 App

Appllama 首页直接围绕 top-earning iOS apps 建立案例库。

它不是单纯告诉你:

这个 App 很知名。

而是希望让设计参考和产品商业表现产生关联。




2. Paywall 权重非常高

从网站导航、Flows、Screens 到 UI Elements,都可以看到 Paywall 被放在非常核心的位置。

所以如果你特别关心:

订阅;

IAP;

免费试用;

Paywall;

付费转化。

Appllama 会非常值得加入收藏夹。




3. 更适合把商业数据和 UI 一起研究

收入、下载量、评分可以直接作为筛选和理解产品的辅助数据。

你不只是在回答:

它怎么设计?

还可以继续问:

这个 App 商业表现怎么样?

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