Appllama!专门研究高收入 iOS App 的 UI / UX 案例库

做 App UI 设计时,最麻烦的一件事不是找不到好看的参考。
真正难的是:
你不知道这个设计到底有没有经过真实市场验证。
Dribbble、Behance、Pinterest 上有大量精致的 UI 作品,但其中很多属于概念设计。
页面确实漂亮,却不一定真正上线过。
更不会告诉你:
这个 App 有多少用户;
收入怎么样;
它的 Paywall 放在哪里;
Onboarding 做了多少步;
用户什么时候看到订阅价格;
首页之后的真实操作流程是什么。
最近发现一个比较有意思的 iOS UI / UX 案例网站:
Appllama。
它专门收集 App Store 中表现较好的 iOS 应用,并把这些产品中的真实 UI、Onboarding、Paywall、首页和应用内流程整理成可以搜索和对比的案例库。
截至 2026 年 8 月 16 日,Appllama 官网显示已经收录 809 个 iOS App、33,500+ 张真实产品界面,并且仍在按周加入新的应用。
如果你平时会用 Mobbin 找 App 设计参考,那么 Appllama 的使用场景会比较容易理解。
但它比较有意思的一点是:
不仅看“这个页面怎么设计”,还可以把页面与 App 的商业表现、完整产品流程放在一起研究。
对于正在做 App UI/UX、订阅制产品、Paywall、Onboarding、移动端产品设计、竞品分析和独立开发 的人来说,这种信息组合会比单独收藏几张截图实用很多。
一、Appllama 是什么?
Appllama 是一个专注于 高收入 iOS App UI/UX 设计研究 的产品案例库。
它收录的不只是应用首页截图。
按照目前官网的结构,Appllama 已经把内容拆成:
- Apps;
- Screens;
- Flows;
- UI Elements;
- Explore;
- MCP。
首页直接强调的是:
Onboarding、Paywall 和完整应用流程。
官网当前显示拥有超过 33,500 张界面,覆盖 800+ 个高收入 iOS App,并持续增加新的 App。
换句话说,它更像是在建立一个:
真实 iOS 产品设计数据库。
你可以从 App 出发研究一个完整产品。
也可以从某一种页面出发,横向比较几十甚至几百个产品。
比如你最近正在设计:
一个 AI App 的 Paywall。
并不需要先想:
“有哪些 AI App 可以参考?”
而是直接进入 Paywall 分类,批量看不同产品是怎么处理:
价格;
套餐;
免费试用;
主 CTA;
社会证明;
折扣;
关闭按钮;
权益说明。
这种方式比一个 App 一个 App 去 App Store 下载,再手动截图快很多。
二、目前已经有 33,500+ 张真实 iOS App 界面
Appllama 当前 Screens 页面显示 33,522 张界面。
而且它并不是把三万多张截图直接混在一起。
目前已经按照实际产品场景拆成多个类别,例如:
- Welcome Screen;
- Onboarding;
- Paywall;
- Sign up & Login;
- Home & Dashboard;
- Settings;
- Profile & Account;
- Stats & Progress;
- Search & Browse;
- Permissions & Alerts;
- Subscription & Plans;
- Chat & Messages;
- Community & Social;
- Detail & Content;
- Camera & Scan;
- Calendar & Schedule;
- Shop & Checkout;
- Maps & Location。
仅 Onboarding 分类目前就有约 13,000 张界面,Paywall 约 1,361 张,Home & Dashboard 超过 1,600 张。
这也是 Appllama 很适合设计师的地方。
过去找 UI 参考,常见方式是搜索:
Fitness App UI
但真正做产品的时候,你面对的问题通常更加具体。
比如:
健身 App 第一次打开应该先问目标还是先注册?
AI 工具 Paywall 是用月付还是年付作为默认选项?
Onboarding 进度条应该放在哪里?
免费试用应该在第几步出现?
用户拒绝通知权限后应该显示什么?
这时候按 App 分类搜索已经不够了。
你真正需要的是:
按产品问题搜索。
三、Appllama 最值得看的其实是完整 Flows
单张 UI 截图只能告诉你:
一个页面长什么样。
但产品体验往往不是由一张页面决定的。
比如一个订阅类 App:
用户第一次打开应用;
看到欢迎页;
选择自己的目标;
回答几个问题;
等待生成个性化结果;
看到价值展示;
最后出现 Paywall。
真正影响转化率的,是这一整条路径。
所以 Appllama 很重要的一个入口叫:
Flows。
目前官网已经按照完整产品流程整理大量案例,包括:
Welcome Screen;
Onboarding;
Paywall;
Settings;
Profile;
Home;
Food Logging;
Explore;
Discover;
Library;
Account 等。
其中 Onboarding 分类已经覆盖 756 个 App、约 13K 个界面;Paywall 分类覆盖 774 个 App、约 1.4K 张界面。
这意味着你不是只能看:
某个 App 的 Paywall 长什么样。
而是可以继续研究:
用户经历了什么以后,才看到这个 Paywall?
这两个问题的价值完全不同。
四、特别适合研究 Onboarding:别只看第一张欢迎页
如果你正在做 App,尤其是:
AI 应用;
健身;
教育;
效率工具;
健康;
生活方式;
订阅制工具。
Onboarding 基本都会直接影响:
激活率、注册率、付费转化和用户对产品价值的第一印象。
Appllama 可以把不同 App 的 Onboarding 按实际页面顺序展示。
例如你可以重点观察:
第一屏说什么?
有些 App 直接强调产品功能。
有些先讲结果。
有些则先问用户目标。
一共多少步?
是三步快速完成?
还是十几步逐渐建立投入感?
什么时候要求注册?
进入应用前?
完成个性化后?
还是先体验再注册?
个性化问题怎么问?
单选?
多选?
Slider?
Cards?
是否显示进度?
让用户明确知道:
“还有 3 步完成。”
Paywall 在哪里出现?
一打开 App 就收费?
完成问卷后收费?
还是先让用户看到生成结果,再提示订阅?
Appllama 的价值,就是让这些原本需要自己下载几十款 App 才能整理出来的信息,可以放在同一个案例库中横向比较。其 Flows 页面本身就强调可以逐个 App、逐个页面比较 Onboarding、Paywall 等完整流程。
五、做订阅 App,一定要看看它的 Paywall 案例
如果只让我推荐 Appllama 一个使用场景,我会优先推荐:
Paywall 研究。
订阅制 App 最重要的页面之一就是付费墙。
因为前面产品做得再好,最后用户是否愿意付钱,通常都会经过这一页。
目前 Appllama 已经收录约 1,400 张 Paywall 界面,覆盖 770+ 个 App。
你可以重点研究:
- 年付和月付怎么排列;
- 默认选择哪个套餐;
- 免费试用怎么表达;
- CTA 按钮写什么;
- 年付优惠怎么突出;
- 是否显示原价;
- 是否使用倒计时;
- 权益如何展示;
- 用户评价放在哪里;
- 是否加入星级评分;
- 关闭按钮明显不明显;
- Paywall 前面铺垫了多少价值;
- 订阅说明和法律信息如何处理。
更重要的是:
这些并不是设计师随手做的 Concept。
它们来自真实上线的产品。
所以你研究的不只是:
“什么样的 Paywall 好看?”
而是在进一步研究:
“市场里正在赚钱的 App,Paywall 通常是怎么设计的?”
这对于订阅制产品更加有参考价值。
六、它不只是 UI 截图库,还可以看商业数据
Appllama 和普通 UI 灵感网站比较明显的区别之一,是它把产品界面和商业数据放到了一起。
目前官网 Pro 功能中明确包括:
Revenue、Downloads & Ratings。
在 App 列表里,也可以看到部分产品对应的月收入、评分等信息。
例如官网当前展示的应用中,会直接出现类似:
$50K/mo
$200K/mo
这样的收入指标,并同时显示 App Store 评分等数据。
这就带来了一个非常重要的筛选维度。
过去找参考可能是:
这个界面很好看,我保存下来。
现在可以变成:
这个产品的设计不错,而且它本身的商业表现也值得研究。
当然需要注意:
收入数据应该被当作市场研究参考,而不是产品成功原因的直接证明。
一个 App 能赚钱,可能同时受到:
产品;
营销;
投放;
品牌;
ASO;
定价;
市场需求;
运营;
用户留存
等大量因素影响。
不能看到一个高收入 App 使用蓝色按钮,就得出:
“蓝色按钮转化率更高。”
但当大量高收入产品出现类似设计模式时,就非常值得继续研究。
七、颜色和字体也可以直接查看
做 UI 竞品研究还有一个非常浪费时间的步骤:
反推设计规范。
看到一个很喜欢的 App:
截图;
吸颜色;
识别字体;
猜字号;
研究组件;
再保存到自己的灵感库。
Appllama 当前已经提供:
Colors & exact hex
以及:
Fonts, per screen。
也就是说,查看设计案例时,还可以进一步研究它的:
颜色系统;
Hex 色值;
字体使用。
对于 UI 设计师来说,这比单纯拿到一张 JPG 截图的信息量明显更多。
比如你正在研究:
健康类 App。
可以观察这一类产品是否普遍使用:
高明度背景;
绿色;
蓝色;
大圆角;
无衬线字体;
大字号数据展示。
再结合收入和下载数据,就可以形成一套更加完整的竞品视觉分析。
八、甚至可以把每个 UI 元素拆开研究
Appllama 还有一个我觉得很实用的栏目:
UI Elements。
它不是按照完整页面分类。
而是直接把页面拆成具体 UI 组件。
目前官网已经整理大量:
- Paywall Components;
- Tab Bars;
- Buttons & CTAs;
- Sheets、Modals & Overlays;
- Progress Indicators;
- Cards & Option Grids;
- Ratings & Social Proof;
- Lists & Rows;
- Typography & Text;
- Chips & Pills;
- Nav Bars & Headers;
- Charts & Data;
- Toggles & Switches;
- Inputs & Fields;
- Search;
- Carousels & Sliders;
- Banners & Toasts;
- Loading & Empty States。
其中 Buttons & CTAs 当前关联约 18K 张界面,Cards & Option Grids 超过 11K 张,Tab Bars 超过 6.8K 张。
如果你是 UI 设计师,这种搜索方式会非常舒服。
比如今天刚好在画:
Tab Bar。
不需要再搜:
Best iOS apps UI design inspiration 2026
直接进入 Tab Bars。
一次研究几百个真实 App 的处理方式。
想设计:
空状态页面。
就直接看 Loading & Empty States。
想研究:
订阅页权益卡片。
就直接进入 Paywall Components。
它已经从:
“找页面灵感”
进一步变成:
“找具体设计问题的解决方案。”
九、Appllama 和 Mobbin 有什么区别?
第一次打开 Appllama,很容易想到另一个非常知名的产品设计案例库:
Mobbin。
两者在使用场景上确实存在重合:
都是帮助设计师研究真实产品;
都可以查看大量移动端界面;
都可以研究产品流程;
都适合做 UI/UX 竞品分析。
但如果从 Appllama 当前展示的产品方向来看,它有几个比较明显的侧重点。
1. 更强调高收入 App
Appllama 首页直接围绕 top-earning iOS apps 建立案例库。
它不是单纯告诉你:
这个 App 很知名。
而是希望让设计参考和产品商业表现产生关联。
2. Paywall 权重非常高
从网站导航、Flows、Screens 到 UI Elements,都可以看到 Paywall 被放在非常核心的位置。
所以如果你特别关心:
订阅;
IAP;
免费试用;
Paywall;
付费转化。
Appllama 会非常值得加入收藏夹。
3. 更适合把商业数据和 UI 一起研究
收入、下载量、评分可以直接作为筛选和理解产品的辅助数据。
你不只是在回答:
它怎么设计?
还可以继续问:
这个 App 商业表现怎么样?
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