华为云AI编程工具 码道CodeArts代码智能体 已经完成对智谱旗舰模型 GLM-5.2 的接入。
截至2026年8月11日,华为云官方文档已经将GLM-5.2列入CodeArts系统内置模型,同时继续提供GLM-5.1、GLM-5以及针对鸿蒙开发场景增训的 GLM-4.7-ArkTS-SPARK。CodeArts当前还支持DeepSeek-V3.2等模型,开发者可以根据不同开发场景进行切换。
此次更新尤其值得个人开发者关注的一点是:
原CodeArts个人版仍然支持免费使用及续期。

华为云官方计费文档显示,原个人版为单席位套餐,Token额度无上限;而目前面向新用户公开提供的0元体验版,则提供500万Tokens/月,并包含问答、编码、MCP、Rules和Skills等Agent基础能力。
CodeArts体验入口:
https://codearts.huaweicloud.com/
华为云码道CodeArts是什么?
华为云码道CodeArts代码智能体,是华为云打造的一套AI原生智能编码产品。
它并不仅提供传统代码补全,而是将IDE、代码智能体、代码库索引、Agent Team、Skills、MCP、规范驱动开发和企业研发知识能力整合到同一个开发环境中。
当前主要能力包括:
- 项目级代码生成
- 跨文件代码修改
- 智能代码续写
- 研发知识问答
- 单元测试生成与修复
- Codebase代码库索引
- Agent Team多智能体协作
- Agent Space多会话并行
- CLI / TUI终端使用
- Rules规则
- Skills技能
- MCP工具扩展
- 企业知识库
- 鸿蒙专属Agent
- 规范驱动开发
华为云目前将其定位为面向个人开发者到企业研发团队的智能编码平台。
GLM-5.2已经正式进入CodeArts
华为云最新CodeArts文档已经将:
GLM-5.2列入系统内置模型。
对应模型ID同样为:
GLM-5.2目前CodeArts内置模型列表包括:
| 模型 | CodeArts模型ID |
|---|---|
| GLM-5.2 | GLM-5.2 |
| GLM-5.1 | GLM-5.1 |
| GLM-5 | Glm-5-internal |
| GLM-4.7-ArkTS-SPARK | GLM-4.7-SFT-Harmony |
| DeepSeek-V3.2 | deepseek-v3.2 |
这也意味着,使用CodeArts时不需要开发者自己去配置GLM-5.2 API,即可直接在支持的功能和模型选择器中使用华为云预置模型。
GLM-5.2为什么适合Coding Agent?
GLM-5.2是智谱于2026年6月发布的新一代旗舰模型,重点面向 Long-Horizon Tasks,也就是长程任务。
智谱官方表示,GLM-5.2原生拥有稳定的 1M Token上下文,并专门加强了大型软件开发、自动研究、性能优化和复杂Debug等持续时间较长的Agent任务。
传统AI编程通常是:
开发者提一个问题
↓
模型写一段代码
↓
任务结束长程Coding Agent则需要不断维持:
需求
+
代码库
+
已经修改的文件
+
终端输出
+
测试结果
+
工具调用历史
+
下一步计划再持续完成:
分析
↓
编码
↓
运行
↓
报错
↓
定位问题
↓
修改
↓
重新测试GLM-5.2针对的正是这种连续工程任务。
但CodeArts里目前不是完整1M上下文
这里有一个很容易写错的地方。
GLM-5.2模型本身原生支持1M Token上下文,但华为云CodeArts当前“添加上下文”官方文档显示:
GLM-5、GLM-5.1和GLM-5.2在CodeArts中的上下文容量目前为198K Token。
当当前轮对话与历史上下文超过90%时,CodeArts会自动执行上下文压缩;上下文超过10%后,用户也可以手动触发压缩。
因此,文章中应该区分:
GLM-5.2原生模型
→ 1M上下文
当前CodeArts产品会话
→ 198K上下文不能直接因为底层模型支持1M,就写成“CodeArts当前可以一次塞100万Token代码”。
GLM-5.1继续保留
除了最新GLM-5.2,CodeArts仍然支持 GLM-5.1。
GLM-5.1本身也是一款重点面向长程Agent任务的旗舰模型。智谱官方称,它能够在单项长任务中持续自主工作数小时,并围绕任务建立“实验—分析—优化”的循环,而不仅进行一次性代码生成。
因此,两款模型可以简单理解为:
| 模型 | 更适合 |
| GLM-5.2 | 最新旗舰、复杂项目、长程Coding Agent |
| GLM-5.1 | 长任务、工程开发、成熟稳定的持续执行 |
| GLM-4.7-ArkTS-SPARK | 鸿蒙、ArkTS开发 |
对于新项目和复杂代码库,可以优先尝试GLM-5.2。
GLM-4.7-ArkTS-SPARK专门针对鸿蒙开发
CodeArts另一个比较有差异化的地方,是 GLM-4.7-ArkTS-SPARK。
这并不是普通GLM-4.7直接换了一个名称。
华为云官方介绍显示,该模型基于GLM-4.7进一步增训了:
- 鸿蒙代码
- 鸿蒙开发知识
- ArkTS高级语法
- HarmonyOS API生态
- 鸿蒙实际开发经验
因此更加贴合HarmonyOS开发场景。
对应CodeArts内部模型ID为:
GLM-4.7-SFT-Harmony用它开发鸿蒙APP会有什么不同?
例如你提出:
帮我开发一个HarmonyOS NEXT记账App,使用ArkTS和ArkUI,实现账单列表、分类统计和本地数据保存。
通用Coding模型需要同时理解:
- ArkTS
- ArkUI
- 鸿蒙生命周期
- 页面路由
- 数据持久化
- HarmonyOS API
而GLM-4.7-ArkTS-SPARK针对这些知识进行了专项增训。华为云也把“鸿蒙专属增训模型+知识库+Skills”单独作为CodeArts的重要研发场景。
因此对于:
- HarmonyOS NEXT
- ArkTS
- ArkUI
- 鸿蒙原生应用
- 鸿蒙API适配
这款模型会比单纯追求通用Coding Benchmark更有针对性。
“个人版免费”到底是什么意思?
这次最容易产生误解的地方就是套餐名称。
目前实际上存在两个概念。
原个人版
这是CodeArts此前公测阶段已经开通的个人用户套餐。
华为云官方计费说明明确表示:
原个人版仍支持免费使用及续期。
同时:
- 1个席位
- Token额度无上限
- 其余大部分功能与体验版保持一致
所以已经拥有原个人版的老用户,目前确实可以继续免费使用。
新用户现在开通的是0元体验版
当前CodeArts官方网站公开展示的免费档位名称已经变成:
体验版。
价格:
0元当前规格为:
| 项目 | 体验版 |
| 价格 | 0元 |
| 使用场景 | 个人体验 / 企业测试 |
| 席位 | 最多50席位 |
| 模型额度 | 500万Tokens/月 |
| 知识空间 | 500MB |
| Codebase索引 | 5000个文件 |
| Agent功能 | 问答、编码、MCP、Rules、Skills等基础能力 |
因此,如果是今天第一次注册CodeArts,不应该理解成“新用户也拥有无限Token个人版”。
更准确的说法是:
老个人版继续免费且额度政策不同,新用户使用0元体验版。
500万Token用完还能继续用吗?
可以。
华为云当前计费FAQ明确写明:
原个人版或体验版Token额度耗尽后,仍然可以继续使用CodeArts,只是排队优先级会降低。
也就是说,体验版的500万Tokens更准确的理解是:
500万Tokens
=
免费档位中的优先模型额度而不是:
500万Tokens用完
=
软件彻底不能用了额度耗尽后,高峰期可能需要等待更久。
付费版多少钱?
CodeArts目前公开提供三档主要套餐:
| 套餐 | 价格 | 每月模型额度 |
| 体验版 | 0元 | 500万Tokens/月 |
| 基础版 | 39元/席位/月 | 2000万Tokens/席位/月 |
| 专业版 | 139元/席位/月 | 6000万Tokens/席位/月 |
基础版还增加:
- 智能体中心
- 技能中心
- 规则中心
- 更大知识空间
- 5万个Codebase索引文件
专业版进一步提供:
- 操作日志
- 模型管理
- 企业自定义模型
- 用量管理
- SSO单点登录
- 10万个Codebase索引文件
Codebase可以理解大型代码仓库
模型变强并不意味着只靠长上下文就能解决所有大仓库问题。
CodeArts提供了Codebase代码库索引能力,根据任务按需检索相关代码,而不是将整个仓库反复发送给模型。华为云将其定位为大型存量项目理解的重要能力,并表示云端索引可以支持千万行级大代码仓。
例如:
修改支付订单退款逻辑。
CodeArts可以尝试先找到:
订单模块
↓
支付模块
↓
退款接口
↓
状态机
↓
相关测试再把真正相关的代码提供给GLM。
这种方式比盲目扩大Prompt更加适合企业代码仓库。
Agent Team可以让多个AI并行开发
CodeArts目前已经上线 Agent Team专家智能体团队。
用户只需要提出完整任务,主Agent可以进行:
- 任务规划
- 拆解
- 子任务分发
- 多Agent并行处理
- 结果汇总
不同子Agent拥有独立上下文,并通过协作机制同步执行结果。
例如:
给现有电商系统增加优惠券功能。
可以拆成:
主Agent
│
├─ 需求分析Agent
├─ 后端开发Agent
├─ 前端开发Agent
├─ 测试Agent
└─ Review Agent这比让一个超长会话同时处理所有前后端逻辑,更接近真正的软件工程分工。
支持规范驱动开发
CodeArts还提供Spec-Driven Development,也就是规范驱动开发模式。
核心思路是:
先明确需求
↓
形成设计
↓
拆解开发任务
↓
再让Agent执行而不是拿到一句模糊需求后立刻开始大规模修改代码。华为云官网将其描述为将开发意图转化为需求、设计和开发任务,从而交付更合规、更易维护的代码。
这对:
- 大型重构
- 企业项目
- 多模块开发
- 高风险业务功能
尤其重要。
Skills把华为研发经验直接交给Agent
CodeArts已经支持Skills体系。
当前产品页面称内置了华为专家技能,并支持企业、团队和个人不同层级的智能体与技能管理。
Skill可以把一套开发流程固化下来,例如:
发布前检查
↓
执行Lint
↓
运行单元测试
↓
检查Git状态
↓
生成发布说明
↓
执行部署开发者不需要每一次重新告诉AI所有步骤。
华为云还在2026年6月加入了通过npx安装个人级或项目级Skill的能力。
支持AGENTS.md
CodeArts也已经兼容越来越通用的:
AGENTS.md规范文件。
只要把AGENTS.md放入对应项目目录,Agent就可以读取其中定义的开发约束。
例如:
# 项目要求
- 使用TypeScript
- API统一使用RESTful
- 所有新功能必须增加测试
- 禁止直接修改生产数据库
- 前端使用公司现有组件库这样团队不必在每个会话中重复解释相同要求。
MCP让CodeArts进入完整研发工具链
CodeArts当前还原生支持MCP扩展。
企业可以让Agent进一步连接:
- DevOps平台
- 数据库
- 测试服务
- 企业内部API
- 项目管理系统
- 代码仓库
- 文档和知识库
华为云将其进一步定位为 Agentic DevOps,让Agent可以参与规划、开发、测试和运维等更多研发步骤。
这意味着CodeArts不只是:
帮我生成代码。
而是逐渐走向:
理解任务
↓
修改代码
↓
调用工具
↓
执行测试
↓
检查结果
↓
继续修复支持IDE、插件和CLI/TUI
CodeArts并没有把开发者锁定在一种交互界面中。
目前官方已经支持:
- CodeArts IDE
- Visual Studio Code
- JetBrains系列
- CLI / TUI终端
华为云官网还提供Agent Space模式,让开发者可以在类似Agent工作台的环境里管理多个会话和智能体任务。
CLI/TUI尤其适合习惯:
Terminal
+
Git
+
Agent工作流的开发者。
GLM-5.2也已经进入华为云MaaS
除了CodeArts,华为云ModelArts Studio MaaS也已经正式提供GLM-5.2服务。
开发者可以使用:
- 在线对话
- REST API
- OpenAI兼容API
调用GLM-5.2。
华为云当前MaaS标准API价格为:
| GLM-5.2 | 单价 |
| 输入 | 8元/百万Tokens |
| 输出 | 28元/百万Tokens |
需要注意,这属于 MaaS API单独计费,不能和CodeArts免费个人版或体验版直接混为一谈。
使用CodeArts内置模型,与自己通过ModelArts Studio调用GLM-5.2 API,是两种不同的计费方式。
甚至可以把华为云GLM-5.2接给Claude Code
华为云MaaS目前还提供Anthropic兼容接口,可以把GLM-5.2配置给Claude Code使用。
官方文档示例中,可以将:
ANTHROPIC_MODEL设置为:
glm-5.2再通过华为云Anthropic兼容Base URL调用。
因此目前华为云围绕GLM-5.2形成了多个入口:
CodeArts
→ 开箱即用的AI Coding Agent
ModelArts Studio
→ API调用
Claude Code等外部工具
→ 使用华为云模型服务接入不同开发者可以按照自己已有的工作流选择。
数据安全方面怎么处理?
CodeArts官方表示,在智能代码补全和Agent运行过程中,需要临时读取代码上下文,但不会将用户代码数据用于模型训练或与其他用户共享。
文件权限方面,官方目前还规定:
- 默认只允许读取当前项目目录
- 默认只允许向当前项目目录写入
.env等点文件受到额外保护
针对企业场景,CodeArts还增加了:
- 零信任访问控制
- 数据本地存储与加密传输
- 网络沙箱
- Agent行为检测
- 风险检测与审计追踪
等安全能力。
不过,任何能够运行终端、修改文件和调用外部工具的Coding Agent,都建议继续通过Git和人工Review保护关键项目。
哪类用户值得尝试?
已经有原个人版的用户
这类用户最值得关注。
官方仍允许原个人版免费使用和续期,而且现有计费文档显示个人版Token额度无上限。
新个人开发者
可以先使用0元体验版。
每月500万Tokens足够测试:
- GLM-5.2
- Agent
- Codebase
- MCP
- Rules
- Skills
等基础工作流。
HarmonyOS开发者
GLM-4.7-ArkTS-SPARK加上鸿蒙专属Agent和Skills,是CodeArts相较大量通用海外Coding工具比较明显的差异化方向。
企业研发团队
Agent Team、Codebase、团队Rules、知识库、SSO和Token配额管理更适合多人研发环境。
已经在用Claude Code的开发者
不一定必须更换整个开发工具,也可以考虑直接通过华为云MaaS给Claude Code配置GLM模型。
当前还需要注意哪些限制?
新用户并不是无限Token个人版
目前公开入口给新用户提供的是0元体验版,每月500万Tokens;无限额度口径属于原公测个人版。
免费额度用完可能排队
原个人版和体验版额度耗尽后仍能继续使用,但服务优先级会降低。
CodeArts当前GLM-5.2上下文为198K
GLM-5.2原生1M上下文并没有在当前CodeArts产品中完整暴露。
自定义云端Agent不是体验版全部开放
CodeArts官方文档显示,创建云端自定义智能体目前仅基础版和专业版支持。
高风险命令仍需人工检查
数据库迁移、生产部署、删除文件和Git强制操作,不应因为模型能力提升就完全取消审核。
总结
华为云码道CodeArts现在已经正式将 GLM-5.2 纳入内置模型体系,并继续提供:
- GLM-5.1
- GLM-5
- GLM-4.7-ArkTS-SPARK
- DeepSeek-V3.2
等模型。
其中GLM-5.2重点强化长程Coding Agent任务,其原生模型支持1M Token上下文;不过CodeArts当前产品中的GLM上下文上限仍为198K Token。
对于鸿蒙开发者,GLM-4.7-ArkTS-SPARK则是一个非常有针对性的选择。它基于GLM-4.7增加了鸿蒙代码和开发知识训练,并与CodeArts鸿蒙专属Agent、Skills共同覆盖ArkTS和HarmonyOS开发流程。
免费政策方面也需要区分两类用户:
原个人版:
- 继续免费
- 支持续期
- 1个席位
- 官方现有文档显示Token额度无上限
新用户体验版:
- 0元
- 500万Tokens/月
- 500MB知识空间
- 5000个Codebase索引文件
- 支持基础Agent、MCP、Rules和Skills
额度使用完后,免费用户仍然可以继续使用CodeArts,只是会降低排队优先级。
所以,这次CodeArts接入GLM-5.2真正值得关注的,不只是“又多了一个模型”。
它正在把:
GLM长程编程能力+Codebase代码库理解+Agent Team+Skills+MCP+华为研发知识+鸿蒙生态
组合到一套研发环境中。
对于个人开发者,0元档位提供了一个低成本尝试GLM-5.2 Coding Agent的入口;对于HarmonyOS和企业研发团队,CodeArts真正有差异化的地方,则是它开始把模型能力和华为自身研发体系、鸿蒙知识与企业级研发治理结合起来。










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