
小伙伴们大家好!我是老克,今天,我要带大家走进一个超酷的动画制作世界,手把手教大家如何制作城市上空飞翔的机械鲨鱼。
这个案例不仅充满创意,还能让你掌握实用的AI3D动画技巧。无论是设计新手还是资深玩家,都能够从中找到属于自己的灵感火花。

创意构思:机械鲨鱼的诞生
在设计之初,我的脑海里浮现出这样一个画面:在城市的上空,一只巨大的机械鲨鱼穿梭其中,它既有着鲨鱼的流线型外形,又融合了各种机械元素,仿佛是科技和自然的完美结合,营造出一种强烈的视觉冲击力。
前期准备:利用FLUX文生图生成图像素材
FLUX大模型对提示词具有很强的敏感性,提示词的详尽程度会影响到最终的AI出图质量。
于是,我借助Deepseek把机械鲨鱼的每一个细节都融入到提示词中。从它的整体外形轮廓,到身体各部分的机械构造,力求让提示词尽可能地详尽和完善。

比如,Deepseek运用它丰富的想象力描述了机械鲨鱼的赛博金属构造,表面布满精细的机械零件,钛合金装甲机械纹路刻画,Deepseek生成的这些提示词,精准地捕捉到了我心中所想的科幻机械鲨鱼形象。
打开ComfyUI,载入FLUX文生图的标准工作流。考虑到这次创作的主题和风格,我选择了“真实边缘”作为大模型,并搭配了两个机甲类的Lora模型来增强机械元素的表现力。

为了减少LORA模型之间的干扰,我把它们的强度都适当调低至0.6。在提示词输入框中,黏贴进修改后的中文提示词,因为工作流里已经设置了翻译节点,无需再担心语言问题。
设置好尺寸为1920*1080并选择输出3张图片后,点击运行按钮。

运行结束后,我得到了3张风格各异的机械鲨鱼图像。我选择了其中一张合适的图作为AI图生3D的素材图。
三维建模:混元图生3D的魔法
打开混元3D,进入图生3D界面。把机械鲨鱼图像上传后,我勾选了“生成PBR贴图”选项,这样可以为鲨鱼模型赋予更加真实的材质效果。

点击“立即生成”。不一会儿,一个栩栩如生的机械鲨鱼模型便呈现在眼前,它不仅保留了图像中的关键细节,还通过PBR贴图展现出丰富的质感。
动画制作:Blender赋予机械鲨鱼生命
把生成的鲨鱼模型导入Blender,接下来要给它做动画。Shift+A新建一个平面,然后沿Y轴和X轴缩放,使其和鲨鱼身体大小相匹配。
接着,Ctrl+A应用全部变换;按下Tab键进入编辑模式,使用Ctrl+R环切,并通过鼠标中键滚动添加分割线,为平面增加更多的细分;再次按下Tab键回到物体模式后,给平面添加一个形变下面的波浪修改器。

按下空格键播放,平面物体开始呈现出波浪形运动,为了增强波浪的效果,适当增加了一些高度数值,让运动幅度更大。同时,还可以修改宽度和窄度的数值,并将时间速率调小,使运动速度放缓,营造出一种更加自然的波动感。
为了让机械鲨鱼能够随着平面的波动自然扭动,给鲨鱼模型添加表面形变修改器。通过用目标边上的吸管吸取刚才创建的平面物体,并点击绑定,鲨鱼便开始随着平面的波浪起伏而扭动起来。为了让扭动效果更加自然流畅,调整波浪修改器的数值,并适当减小表面形变修改器的强度,让鲨鱼的动作更加自然。
当然,这样制作鲨鱼动画是个取巧的方法,如果要更逼真的效果还是需要用骨骼绑定去制作。
最后把鲨鱼动画导出成obj格式,确保在动画选项前打上勾,这样就能输出包含完整动画信息的obj序列帧。由于obj文件本身没有内嵌贴图,我又通过导出一个usd文件来获取鲨鱼的贴图,为后续在After Effects中的合成做好准备。
后期合成:After Effects中的魔法时刻
打开After Effects,新建一个高清1080P工程。快捷键Ctrl+Y新建一个固态层,并添加E3d插件,这是实现3D效果的关键工具。
在打开的场景设置中,选择“文件导入”,把之前生成的obj序列帧导入进来。导入后,如果发现模型的大小与画面不太匹配,可以用缩放工具将鲨鱼模型放大一点,使其更加协调。
这个时候的模型是个白模,没有贴图。点击空白材质球的漫反射贴图栏,导入刚才输出的USD文件自带的漫反射贴图,这样鲨鱼模型就恢复了丰富的细节。

为了营造出白天的城市场景,在e3d模型库里挑选导入了相应的日景城市单体建筑模型。在导入过程中,要特别注意模型的分组问题。
为了让整个画面更加生动,为场景添加HDR环境。通过调整HDR贴图的亮度和角度,创造出不同的环境效果,使画面更具氛围感。

此外,我们还可以在灯光选项下设置风格化的灯光,为场景增添独特的光影魅力。为了进一步增强画面的层次感和真实感,场景也可以添加雾效和辉光等特效,让机械鲨鱼的飞翔更具风格化效果。
Blender VS AE的优劣权衡
在制作过程中,有小伙伴提出疑问:既然已经进入了Blender,为什么不直接用它来渲染动画呢?
我个人的观点是这样的:Blender虽然在渲染质量上有着无可比拟的优势,能够呈现出细腻逼真的画面效果,但在实时预览和合成流程方面,AfterEffects的E3D插件更胜一筹。它能够提供快速的实时反馈,让我们在制作过程中随时调整和优化画面,大大提高了工作效率。特别是对于那些需要频繁修改的镜头,这种优势尤为明显。
此外,AfterEffects还拥有海量的特效资源,与之结合使用更加方便,能够轻松实现各种创意想法。因此,在实际项目中,我们需要根据具体需求和制作流程来权衡选择,发挥各个软件的优势,以达到最佳的创作效果。
好了,今天的案例分享就到这里啦!虽然案例录制匆忙,存在一些不足之处,但我更想通过这个过程分享给大家一种创作的新思路。
本次案例的具体视频教程大家可以到我的B站频道、小红书或者抖音上面观看,全网同名。大家的关注是对我最大的支持!
本次案例中使用的模型物料我已经打包上传网盘了,有兴趣的小伙伴可以下载学习使用。
「机械鲨——AI+3D制作秘籍物料」
https://pan.quark.cn/s/0b0b024d6559










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