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UIED.CN今天偷学哪一招,朋友

三明治饭桌

南设公众号,第9篇原创教程,本文1430字,阅读需要约4分钟,记得点击上方蓝字关注我哦!

大家好,这次给大家分享一个三分钟学会的三明治饭桌,小饭桌上的食物是什么样子呢?可以带来哪些创意的碰撞呢?是不是激发起了你的想象力,快跟我一起看吧。
三明治饭桌
本次设计软件使用的是IIIustrator软件进行绘制三明治饭桌案例,效果是不是还不错,下面进行制作的模块技法细节拆分。
单个案例拆分
介绍:本次主要使用的两个效果3D和扩展,3D调出命令选择效果——3D——凸出与斜角,在案例效果中使用的都是等角命令,可根据需要控制厚度。扩展调出命令选择对象——扩展,这个效果主要用于描边绘制的图形需要进行效果添加或3D效果时使用(下面不在提示调出命令步骤)。
看到一个复杂的图形通常会使用”拆分法”,本次三明治饭桌分成七个主模块部分,下面进行技法的拆分设计。
模块1 步骤一:使用矩形工具绘制圆角矩形,正方形,多个长方形组,完成对应基础图形。 步骤二:等角上方,对圆角矩形和正方形设置合适的厚度(长巨型这里的厚度设置为0,选中锚点进行单独调节),得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。
模块2 步骤一:使用矩形工具绘制圆觉矩形,圆形,多个圆形组,单个圆形选择一个锚点进行拉升,完成对应基础图形。 步骤二:等角上方,对圆角矩形和荷包蛋设置合适的厚度(圆形和芝麻点这里的厚度设置为0),得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。高光部分可以靠钢笔工具绘制降低透明度即可。

模块3 步骤一:使用圆形工具绘制圆角矩形画椭圆进行合并,选中底部单个锚点进行调节,矩形工具绘制多个正方形组,使用钢笔工具绘制鱼骨,圆形,完成对应基础图形。 步骤二:鱼、鱼骨、圆形等角上方,对鱼设置合适的厚度(圆形和鱼骨这里的厚度设置为0,选中锚点进行单独调节),得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。使用鱼下部分与长矩形组进行分割,降低透明度即可。
模块4 步骤一:使用圆形工具绘制圆形(增加渐变效果),矩形工具绘制长矩型,多个长方形组,完成对应基础图形。 步骤二:长矩形和长方形组,等角上方,适的厚度,得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。

模块5 步骤一:绘制圆形,钢笔工具绘制不规则矩形(在大圆和小圆中心绘制),多个长方形组(旋转45度),完成对应基础图形。 步骤二:杯子圆形等角上方,这里的厚度设置为0,杯底圆形等角上方,设置合适厚度,得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。 步骤三:复制一层不规则矩形与长方形组做分割,删除多余部分,降低透明度即可。
模块6 步骤一:使用矩形工具绘制正方形,完成对应基础图形。 步骤二:等角上方,对正方形设置合适的厚度,得到一个立体模型后,选择——扩展外观,对单个图层上色。 复制一层进行拉伸,更改图层颜色。单独选择顶部图层进行复制缩放更改颜色即可。
模块7 步骤一:使用钢笔工具绘制多个不规则形状。 步骤二:使用钢笔工具绘制多个纹理线条与顶部图层做分割效果,删除多余部分,降低透明度。
三明治饭桌
三明治饭桌模块绘制完成后进行组合得到完整的三明治饭桌。 总结 看完了教程是不是想动手尝试一下呢?做一个专属自己的三明治饭桌呢,有很多细节需要反复调节,所有的参数、圆角、颜色都是活的,可根据需要调节,希望可以帮助到你,期待你做出不一样的三明治饭桌。
没看够还想“在看”!
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