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UIED.CN今天偷学哪一招,朋友

理想的UX/UI 设计师设计步骤

初步沟通(Initial Communication)

交流是UX / UI设计人员首先应该完成的事情,它帮助我们快速理解客户需求,也部分引导了我们后续的设计方向。作为任何项目的初始阶段,设计师应该与客户会面,尽可能地提出更多问题,以便更好地理解尽可能多的细节。

研究(Research)

作为创建任何产品的起点,调研是整个产品设计的核心和基础。为了构建成功的设计解决方案,设计师需要了解其产品的市场情况,竞争对手和目标受众。

在调研阶段,设计师需要分析利益相关者提供的全部信息:包括市场营销详细信息和他们自己对行业和业务目标的研究情况。

草绘(Sketching)

产品创建的下一个阶段是草绘,这一步通常用纸和铅笔完成。这是一种快速的方法,将头脑风暴产生出的想法可视化。

如果您在办公室工作,也可以在白板上创建草图。这适用于拥有很多设计师的团队,当然,线上平台工具也是一个好办法。

线框(Wireframe)

一旦创建了具有所有功能和通用方法的详细草图,我们需要将它们由纸面转为电子版本,绘制低保真线框以及高保真线框。

您可以看到,上述的GIF展示了一个可点击的线框原型,它能帮助我们在设计前期快速检阅用户使用流程,以及产品基础功能的实现情况。

设计(Design)

将视觉元素应用在产品线框中并植入内容。

原型制作(Prototyping)

可交互原型非常适合用来向客户展示最终产品。同时,这对于设计团队向开发人员进行沟通交流十分有效。

微型动画(micro animation)

许多产品会使用微型动画,这些是独特的视觉元素,具有交互功能,例如单击,悬停,过渡。

微型动画对于那些非常关心自己品牌的公司来说是非常必要的,它可以创造独特的用户体验。

设计交付(Design handoff)

设计交付是设计师与开发人员进行系统对接的一个阶段。在这一阶段,设计师应该向他们提供所有设计资源和文件,以便他们可以开始将设计转化为有效的产品。

测试

在产品开发之后,整个产品制作团队会进行用户测试。它显示了真实的用户反馈,并有助于设计与开发团队成员了解哪些功能需要改进。


感谢阅读:)

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