【Stable Diffusion】最强控制插件ControlNet(8)创成式填充
最近PS2023beta的出现给我带来了不小的惊喜,最主要的就是它的“创成式填充”,通过现有图片可以进行扩展和延展,其强大的契合度合理性目前无人能及。还不了解的朋友可以看我的这一篇公众号——【PS】Ai绘图哪家强?Photoshop 2023 Beta爱国版降临!




不得不说,ps的大模型是真的强,涵盖范围包罗万象,什么风格的图都能进行扩展填充。但是,最近很多小伙伴反映说PS的这个功能出了问题,经常出现错误或者是网络忙碌之类的提示。这个问题呢,主要还是与我们的网络有关,需要一些魔法梯子作为辅助,其实还是可以正常使用的。
那没有这些条件的朋友会说,既然ps玩不了,有没有别的方法可以替代呢?享受过了这个功能,突然就不能用了,感觉浑身难受怎么办?
其实,我们的Stable Diffusion也是能实现这些功能的。今天我们就来一起看看Stable Diffusion中的“创成式填充”该怎么玩?
# 图片扩展 我们用这张图作为例子来讲解一下,首先将它导入到图生图界面。



_only的通道,来进一步巩固扩图的风格。










# 去除图像人物
将画面中不需要的元素去掉,也是新PS的“创成式生成”中非常有用的一个功能,这个功能的实现不需要用到controlnet,直接使用“图生图”中的局部重绘就可以了。
我们以这张图片为例子,看看怎么快速去掉图中的人物。

在使用“局部重绘”时,有一个步骤很关键,就是选择我们的大模型。
我们打开C站,可以看到下载页面有一个版本选择的地方,有的版本号的后面跟了一个inpainting,说明这个模型是专门用于重绘的,所以要下载和使用这个模型。




创成式填充在工作中的作用还是很大,特别是在我们的素材图不完整的情况下,这个功能就显得尤为重要。在这方面PS的强大不言而喻,无论是出图的质量还是操作的方便程度上,都是最好的。
在这方面,SD就相对复杂一些,想要达到很好的效果,需要多一些的调试,但是也是很厉害的。如果你的电脑用不了最新的ps,不妨看看在SD里面怎么使用“创成式填充”吧。

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