今天的新知识增加了:
1. 除了点光,今天新学习了给物体增加背光,可以使物体的边缘化更加的清晰
2. 光照太强,背景面有部分泛白,可以将背景板平面弯曲度加大,这样光照的反射强度就会减弱
3. 建模完成后记得平滑着色,然后再仔细查看表面是否有瑕疵,解决办法有:添加表面细分/物体属性-法向-勾选自动光滑/倒角属性-着色方式-硬化法向
4. 卧槽,忘了,下次一定记得边做边记
临摹第二天:积木(:跟着blendergo努力进步
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