小圆球:
1:玻璃加透明,更改材质属性;
2:添加光程-射线深度,解决玻璃的通透性,配合运算大于3,以透明节点显示
3:添加渐变纹理打开映射,配合颜色渐变控制材质的遮罩中心大小以及亮度
大圆球:
1:添加光泽节点,控制圆球的亮度反射强度;
2:添加噪波增加色彩,打开映射配合色相饱和度节点控制色彩的色系以及颜色明亮度;
3:添加折射跟透明节点改变圆球形态,增加透明度以及亮度
4:添加层权重,做中间透明边缘清晰,配合颜色渐变,修改中间透明的大小以及边缘亮度
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