可算是做完了
遇到了几个问题:
1.建模的时候觉得就这就行,渲染的时候弊端就出来了,后期更改模型比较多,所以建模的时候再也不偷懒了
2.光影轮廓过于清晰也不一定全是打光半径问题,试一试映射物体的粗糙度,会有新发现
3.线条转曲后加深度是扁圆,可以转网格调顶点的倒角,多一点分段就好
4.网格平面方法:细分选简单型,后加线框调粗细
4.又学了几个节点:层权重(可以边缘与整体有明显的区分);沃洛诺伊纹理(多彩色块,搭配颜色渐变调一调参考水立方外壳);光程-是反射射线(可以去掉透明玻璃上的倒影);马氏分形纹理(结合半透使用,可以让玻璃有的地方透明有的地方显示颜色色块,效果是图中桥接板块上面的纹理)
临摹5:猪脑已过载
隐藏内容,支付积分阅读
已有90人购买此隐藏内容
隐藏内容,支付费用阅读
¥
已有86人购买此隐藏内容
隐藏内容,仅限以下用户组阅读
隐藏内容,登录后阅读
登录之后方可阅读隐藏内容
隐藏内容,评论后阅读
请在下面参与讨论之后,方可阅读隐藏内容
隐藏内容,加入圈子后阅读
您需要加入圈子之后才能查看帖子内容
您猜对了答案,下面是向您展示的隐藏信息:
[]
[¥]
向
提问:
隐藏内容,猜对答案后阅读
猜错啦:您选中的是「」,正确答案是:「」
多选人参与投票
单选人参与投票
PK人参与PK
·已选
已选·
投票后查看结果,您的选择是?
思想因碰撞产生火花,真理因辩论获得升华
热门评论
:
登录之后回答问题,请先登录!
编辑答案:
我的回答:
最多上传一张图片和一个附件
x
x
请先登录!