今天继续分享,由于能力有限,这边主要还是提供一个思路,供大家讨论学习。
先看下效果图:
设计需求:用音响产品做一张未来赛博朋克风格海报,体现产品科技。
素材:一张音响产品白底图:
设计执行,个人做法如下:
- 选择模型:revAnimated_v122
下载链接:https://civitai.com/models/7371
正向提示词(lora文末附下载地址):
<lora:LunarPunkAI:0.7>,detailed,intricate,[LunarPunkAI in cyberpunk street city at night neons rain fog],
<lora:LunarPunkAI:0.7>,细节,复杂,[赛博朋克街头城市夜晚的LunarPunkAI霓虹雨雾],
负向提示词(这里用的是embeddings包,文末附下载地址,你可以用自己的起手式):
(low quality, worst quality:1.8), Easynegative,
3.设置参数:
- 迭代步数:40
- 采样方法:DPM++ 2M Karras
- 尺寸:768x512px(需要大一点的话,可以高分辨率修复)
4.点击生图,选择与我们产品合适的图片,
这里选择了一张隧道式构图,一般表现是周围暗、中间亮的具有集中力的画面效果。如悬崖、高大建筑物等能够与其周围物体产生强弱对比的场景,它可以给人带来集中和沉稳感。如溪谷中的暗景和亮景、顺着岩石流淌的溪流等,均离不开明暗对比很强的隧道式构图,以色彩的对比和明暗差异,赋予画面生机。
同时,逆光能够照射出产品的轮廓光,可以突出产品结构。另外对于后期转换为无线端竖图尺寸的时候,向上延展天空留白,方便输入文案,这里有个瑕疵就是中间有一个建筑,我们可以通过PS创成式填充处理掉。
我们产品图是产品设计通过3D软件生成多个角度图,或者摄影拍摄然后精修也是可以的,只要透视能匹配到我们的图片中即可,方便后期合成。
处理后变成这样:
- 在PS中扣出我们的产品图,这边用的是智能版PS的AI抠图。
2.将扣出的产品图合成到生成的场景图片中,背景中多出的部分,可以用内容填充,或者用PS的创成式填充处理干净;
3.产品放进去后,得到了初稿,看来了好像还行,产品细看像是贴上去的,光影不协调,氛围感不够,那么我们该怎么做呢?看下一步。
- 画笔涂抹产品
- 勾选:重绘非蒙版内容
- 设置蒙版边缘模糊度为10
- 降低重绘幅度:0.6
- 点击生成,可以设置总批次数,多生成几张
选出融合度更好的,如果只是简单做个飞机稿,那这一步基本上,把产品后面背景的杂物P掉,加个文案,改个尺寸就可以了,但是你要是还想优化呢,看下一步。
- 将刚刚选中的图片发送到图生图中;
2.打开controlnet插件,启用:
- 选择模型类型:Tile(分块)
- 预处理器:分块-重采样,模型:controlnet_v11fle
- 复制填入原提示词
- 点击生成图片
可以看到生成的图片,产品光影更一步的融合到画面当中,场景的重绘程度过高,细节过多,导致页面杂乱,这个需要调低重绘数值和controlnet控制权重,另外还可以在PS中进行处理,还有产品部分有点变形,这样就需要回到PS中。
将原产品叠加在图片上面,基本重合,使用反向蒙版,白色画笔涂抹,将重要的模糊的信息显示出来,这一步需要认真细心的涂抹,在最大还原产品的基础上,尽可能地不要影响产品的光影效果,咋一看,效果还不赖,经过调色(camera raw滤镜和颜色查找中的luts调整),细节处理终于出稿了。
作为日常中的产品海报图,这个效果还是够用的,如果用C4D建模渲染,达到这个效果,需要的时间还是很长的,善用SD工具,应用到设计工作当中,提高自己的工作效率,还是可以的。祝你快乐!
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