UI中的按钮设计

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为什么按钮如此普遍?

让我们回顾一下物理按钮的历史和起源。物理按钮是UI组件的直接前身,因此在当今所有数字产品中都大量使用,即使用户不了解基本的机制或算法,只要触摸一下手指,即可使家用电器,汽车或系统处于运动状态。在“电源按钮”中,雷切尔普洛特尼克(Rachel Plotnick)追溯了当今按钮文化的起源,并描述了按钮成为命令手段的方式。

“You press the button, we do the rest”

—柯达相机通过醒目的标语吸引了潜在的消费者。

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即使在今天,尽管有成千上万的新家用电器和其他设备迁移到触摸屏控件,但物理按钮并不会很快消失,由它们形成的行为习惯会持续影响按钮设计的直观性和易用性。

按钮传达用户可以执行的操作。它们通常在您的整套UI中出现,例如:对话框(dialogs),格式(forms),工具栏(toolbars)等。

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按钮可以直观呈现任务进行的状态

为按钮创建正确的交互和样式是设计过程中最重要内容之一。我们可以看下图的示例:不同样式的按钮代表了任务的实时进程。

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正常(Normal)—表示该交互式组件已启用。

焦点(focus)—使用键盘或其他输入法传达用户已突出显示元素的信息

悬停(hover)—当用户将光标置于交互式元素上方时

活动(active)—用户已轻按按钮。

进度/加载(progress/loading)—正在加载中

已禁用(disabled—表示该组件当前处于非交互状态

按钮有各种颜色,形状和大小

最常见的是带有圆角的矩形按钮,这些按钮十分易于识别。我们需要依据产品的整体设计准则设计合适的按钮样式。以下是一些最受欢迎的按钮样式:

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按钮样式可以区分任务的重要性

按钮的不同样式主要用于区分较重要的动作和较不重要的动作。通常,您可以有一个突出的按钮(该样式通常称为“主要”按钮),以及几个中等的“次要”和不太重要的“第三”操作。

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有时没有“默认”选项

通常,您希望将最常用的按钮设置为“默认”(使用主要样式)并将其置于焦点状态。这可以帮助大多数用户更快地完成任务,并为他们指明正确的方向。

然而,当所有选择都具有相等的重要性时,您希望用户明确地选择按钮,这是我们希望按钮的样式是同步且均等的。

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避免给用户造成困惑

尽量使按钮的设计贴近常规样式。因为与“标准”的较大偏差会给用户带来行为上的困惑。

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避免对交互式和非交互式元素使用相同的颜色。如果互动元素和非互动元素的颜色相同,人们就很难知道在哪里完成点击任务。

保持设计风格的一致性

我们需要设计系统内部保持一致。当您创建主要,次要和第三种样式的按钮时,请尝试在整套UI设计中查找一些常见元素,例如颜色,形状等。

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使按钮足够大

按下按钮应该是一个简单的任务,如果用户无法成功地轻按按钮或在过程中错误地轻按相邻元素,将会导致负面体验。对于大多数平台,请考虑使触摸目标至少达到48 x 48 dp。无论屏幕大小如何,此尺寸的触摸目标的物理尺寸约为9mm。触摸屏按钮的建议尺寸至少为7–10mm。

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无障碍设计

目标区域大小是影响可访问性的因素之一。其他是字体大小,颜色和对比度。有大量工具可以帮助您轻松检查组件设计的性能。

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设计人员应与开发团队紧密合作,以确保按钮与屏幕阅读器配合使用。按钮角色应用于当用户激活时触发响应的可单击元素。

手势被广泛采用

手势使用户可以通过触摸与应用程序进行交互。相较于点击,将触摸用作执行任务的另一种方法可以节省用户的操作时间。例如滑动以滚动上下文,双击来表示喜欢。

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引导用户采取行动

可以尝试使用第一人称的询问方式,加强用户的参与感。例如:在按钮上用文字“您是否要(确认订单)吗?”来替代简单的“是”或“否”,可以极大地优化用户体验。

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以上就是小编分享给大家UI中按钮设计的小技巧。

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感谢您的阅读:)

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