7000字干货,分享我工作5年的50条实用感悟,另外给粉丝免费送书啦!!

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2022年的第20原创文章
我的第100篇原创

不知不觉写到第100篇了,想着怎么着也算是一个里程碑,所以一直在构思该以什么样的形式和你见面。

为了让这一篇更有价值和仪式感,趁着这个机会,把我从业设计5年所沉淀的那些感悟挑选整理了一下(实用为主,鸡汤少量),总共码了7k字,没图,但很实用,希望能帮到你。

另外,这个号从诞生之日运营到现在,离不开你们每一位的支持和鼓励,为了感谢关注我到现在的粉丝们,特地准备了这次送书活动!详情和抽奖方式见文末~

话不多说,安排。

01关于设计

about design


01.话语权这个问题,可能很多设计师都比较头疼。外有甲方品牌方,内有领导业务方,一个设计方案在敲定前可能需要经过重重的质疑和挑战,如果没有话语权,很可能会陷入到一个被动执行者的状态,陷进反复改稿的漩涡,又影响专业度。

如果你也遇到这个问题,分享个我一直在用的法子「换位思考+专业表达」。

举个例子,业务方质疑你的用色,这时候你一句「这样好看呀」很难说服对方,但如果站在对方的立场上结合业务诉求,用户群体等客观因素,用专业知识去陈述这个用色对用户心智、商业的影响,那么你就很容易拿下话语权、掌控节奏,当然,这些都少不了平时理论知识的积累沉淀。

除此之外还有个大杀器「行业影响力」。写文章、做视频,让你的文字、声音代替你传播你的观点和专业性,并让团队看到。外界打造的专业口碑自然能更有效得让别人信服。当然,这是长期的过程,但也是极具意义的过程。「话语权」是个大议题,后面有机会展开讲。

02.设计师在职场,除了能力外,一个极为重要的特质就是「靠谱」。凡事有交代、件件有着落,事事有回音。足够靠谱就意味着信任,足够信任意味着更多的资源、机会。如果总是动不动半天不回消息、交代的事儿没人问就不主动反馈,结果你懂得。
03.对于第一次对接的同事,一个很好的习惯:先礼貌开场,再介绍自己是谁,之后再表明自己来意。尊重都是相互的,避免一上来就说事儿。
04.多人协作尽量沟通到位,否则出篓子就容易背锅。如何更高效得到位,一个是降低沟通成本、一个是避免信息不对称。
比如一个东西需要多人知情,拉群同步是个法子。至于要不要拉群同步,一个简单的评判标准:有没有必要让其他人知道,如果不知道会有哪些潜在风险。
 
05.职场中的观点冲突在所难免,尤其是设计师这样的活儿,任何人都可以以自己的审美去评判美丑。我认为最关键的反而是第一步:抱着开放心态去听取所有人对自己稿子的反馈,不用玻璃心不好意思。有用的虚心接受和复盘,让自己更强,不认同的也无需憋着,大方说出来以理服人。
而这就又回到上面所说的话语权问题了,如果在设计时就能换位思考、客观理性得做决策,而不是随随便便得主观臆断,那么就可以为后面的battle准备好武器,被挑战时有充分底气捍卫自己的设计稿。
06.设计师最好懂点代码的基础知识(各个标签含义、盒子模型等),一方面跟开发能更高效协同,避免鸡同鸭讲的局面;另一方面不会轻易被开发当成麻瓜忽悠。关于代码的知识,看我之前这篇文章就好→5分钟搞定开发沟通,解锁设计落地新姿势
07.设计验收阶段别放过任何一处未还原的地方,毕竟验收质量属于设计师责任,出篓子会影响设计师的绩效。
凡是能改的地方超过1次不改的,别嫌麻烦,追着开发改(你可以直接拿小板凳盯着),不能改的地方找开发弄清缘由,是会影响底层功能、还是开发成本高还是容易改出bug?最后记得把验收结果同步到需求群里,可以避免很多不必要的沟通成本。
08.职场沟通最常见的问题之一就是信息丢失或误解。一个很绝的办法,就是【复述】。比如设计师去对接产品,对方跟你讲了一大堆后,再让对方听自己复述一遍,你刚刚讲了什么事实?我需要做哪些行动?而且,任何模棱两可的、不明确的信息,必须追问到明确为止。
通过这样的查漏补缺,这样往往可以避免很多信息丢失和误解的问题,而且也能让对方确定我们听懂了,建立初步的信任关系。当然,更稳妥一点的,把文字版的发过去做二次确认。我有个产品同事也喜欢这么和人沟通,每次和他对接都很让人舒服。
09.手头好几个需求容易手忙脚乱?试试根据紧急、重要程度划分下优先级。既可以解决先、后的问题,也可以合理安排投入的精力,毕竟并非每一个需求都要100%投入。比如一个很小的、做到及格就好的小需求,如果投入过多成本无疑是在浪费时间。
10.看板工具能完美解决项目管理问题,卡片形式既提供模块化的阅读体验,也能直观得跟踪所有需求的进度。现在很多公司会利用开源的项目管理工具提供这个功能(比如Jira、ONES),如果公司没有的话也可以自己找工具建,比如国内的飞书、国外的notion。
11.对于设计师来说,知识库是刚需。正像我在前面文章万字干货!设计师该如何做知识管理(上)中所说的那样,我们每一个设计决策、甚至是人生决策,都来自对已有知识的查找调用。面对海量信息时,利用知识库去「为我所用」的处理、内化,才能指引正确得决策、行为,获得结果,从而持续性得成长。
12.几乎每个设计师都有过素材杂乱无章、难以查找取用的痛苦经历,这和知识管理本质类似,本质都是缺乏一个合适的载体来结构化搭建素材库,一旦载体合适,问题基本解一半。
我现在一直在用eagle管理素材,一来全站都可一键采集;二来本地永久保存,不用担心出现花瓣那样的和谐风险;三来标签文件夹类型便于高效维护。后面我也会分享素材库的搭建经验,敬请期待。
13.很多时候,设计师会有很多想法,或者临时听到一个蛮有意思的信息,但苦于没有合适的记录工具而不知所措。可以试试flomo这个工具,它很适合随手记录那些动态的、稍纵即逝的碎片化想法。
14.设计师免不了需要开会讨论方案,很多时候当你对要不要发言感到迟疑时,越拖越容易胡思乱想,越胡思乱想越拖延,这个我深有体会。这时可以试试梅尔罗宾斯提出的五秒法则:内心倒数5、4、3、2、1,结束后立刻发言!对于我这样的拖延症尤其管用!
5秒法则之所以有用,是因为它刻意屏蔽了你的感受,逼着你必须行动,但只要行动了,就能拿到结果而不至于留下遗憾,正如梅尔在ted演讲上所说:如果你能在5秒内决定开始,你就能成为你想成为的任何人。
15.前阵子研究「Apple支持」视频号的推广视频,惊讶地发现苹果每一处动画、转场都有着绝妙的细节,但这些细节光凭看完全发现不了。这跟我们去临摹海报、界面类似,很多东西想研究透彻,想挖出原作者隐藏的思路,临摹其实是投入产出比最高的方式,慢就是快
16.我们设计师每天干很多需求,可能干完就没了。但累死累活才拿这一份死工资是不是太亏了?其实可以转换下思维,从长远角度来榨干这件事的价值。
比如一个日常需求,你遇到了哪些困难?如何解决的?这些是不是可以复个盘,下次遇到类似的不用重头想,直接拿来用?解决问题的过程是不是能沉淀个文章出来帮帮别人,自己也赚点影响力?如果自己开课教学员是不是有案例可讲了?跳槽面试时被问「遇到什么问题并如何解决」是不是又有东西可说了?项目是公司的,但沉淀的东西却是你自己的。相比「把活干完就行」的思维,这种复用型思维是不是赚翻。
17.很多设计师会有一个误区:作品集在准备离职时才可以开始准备。其实并不是,哪怕刚入职不久,你就可以开始有意识得积累了。
比如你可以聚焦到那些足够亮眼核心的项目,并投入时间去研究产出,目的就是让它有足够高的质量进入到作品集,并去说服面试官你的能力。这个过程其实也是在倒逼,一个值得放到作品集的项目,该如何一步步挖掘、推导、实施、验证。
18.很多设计师会有个完美主义的问题,我也有过,每一件事都想尽善尽美。但毕竟每个人精力有限,我们能做的就是把80%的精力投入到20%真正重要的事情上。比如那些日常小需求,只用很少精力去快速完成,而那些真正重要的核心需求,就可以花较多时间全心投入。
19.设计作为商业中的一环,只有依托于商业才能发挥价值。将「好看」这种主观感受作为设计依据时,可能遭受无休止的挑战和改稿。
因此,设计决策尽可能多得和业务、用户建立关联,不仅能让设计更站稳脚跟、顺利过稿,也能提升大家对你专业度的认可。可以多看看刘津老师的《破茧成蝶1/2》,提升多元认知很有用。
20.很多设计师跟我一样社恐,这没啥毛病。但工作中尽量避免一个人闷头苦干,很不利于设计师晋升和拿漂亮年终绩效。
比如一个重要项目执行过程中至少和上级对焦一次,一方面刷脸,另一方面可以及时调整方向,避免临到交付时才发现不符合预期,影响上线。
02关于成长

about growing


21.我一直认为,设计师快速成长的秘诀之一在于每日复盘。

你每天产出了什么?有哪些做的好的地方?有哪些需要改进的地方?今天获得了哪些新知?后续的规划?你每写一次复盘的过程,就是在梳理并精进自己的过程。而当时间颗粒度细化到了每天,就是在每日精进。

你知道你做错了什么,做对了什么。所以你可以有意识得在对的事情上加倍投入,错的事情上尽量规避。我坚持了近半年,相比以往一天过去就这么没了,每日复盘能更好得帮我调整方向、指引行为。

22.没有目标和规划的后果,就是你可能一直处在走一步看一步、甚至不知道做什么的不确定状态。不确定意味着不可控,不可控又往往容易带来焦虑、难以成长。做规划最简单的方法,电脑旁边贴一张便利贴,上面写上今天必须要完成的三件事。

当然我们每天事情太多了,也可以试试1-3-5清单法,每天划分一个最重要的任务,三个中等任务和五件很小的琐事,不抱着把每件事都做完的执念,先集中精力优先做最重要的事情上,其他事情做完都是加分项。不仅辅助成长,一天下来都会有成就感。

23.很多时候,我们成长慢的问题在于不够专注。专注的一方面在于选择,比如昨天学c4d,今天学动画,明天学插画,过于贪多让我们像狗熊掰棒子掰一个丢一个,到最后啥也没有,倒不如花一整块时间专供一件事儿,比如这一年专攻动画,最后效果往往好得多;
专注的另一方面在于状态。在电影院开着灯观影,你确定能完全沉浸到剧情中吗?现实世界同理,只是我们对周遭的噪音早已习以为常。要切换到专注状态,不妨试试主动降噪。试试去清理杂乱的工位、电脑桌面,删掉画布里那些多余的过程稿,禁用那些烦人的app推送等等。
24.长期持续输出。上篇文章万字干货!设计师该如何做知识管理(下)我也有说过写作输出对于成长的价值,它不仅帮自己直面盲区查漏补缺,还能反向倒逼你去主动输入学习、深度思考,而且附送其他收益:影响力、资源、商单变现等等;
25.当然人都是懒的,不靠外界约束的长期自律非常非常难,我自己也体会过。一个简单可行的方式就是倒逼
还记得黑镜的天才编剧查理布洛克吗?被问到为什么高产如xx时,他说”不要谈什么天分、运气,你需要的是一个截稿日期,以及一个不交稿就能打爆你狗头的人,然后你就会被自己的才华吓到“。
毕竟是公开场合的承诺,碍于面子你总会想方设法得去完成它。比如我之前做的那些写多少篇文章的flag,很多人好奇每天995是怎么完成的,三字儿,被逼的。你也可以跟我一样,现在开始立一个flag。
03关于健康

about health


26.虽然这句话很老套,但我还是想说:健康是革命的本钱啊!我以前很喜欢熬夜、也经常点外卖,后来很长一段时间每天提不起精神、还动不动生病。现在注意了饮食,每周至少锻炼两次,状态明显比以前好很多了。

27.我现在几乎不去健身房,一来太贵;二来回通勤、换洗衣物,我嫌麻烦;三来人多时你得忍受漫长的等待,影响锻炼效果和心情。

怎么家里锻炼?网上一套多功能器械套装便宜的1k多就能搞定,如果你有switch的话也可以去买些体感游戏来玩。

比如我现在在玩的健身环大冒险有氧拳击2,拿上joycon随时开练,而且强度都很大,每次练完都暴汗。(有氧拳击2的配件,我强推四指握把,手感一绝)

28.有事没事起来晃晃,别久坐,对眼睛和颈椎都不好。我现在是用45min番茄钟来提醒自己,每一轮结束都逼着自己起来动动。

29.脂肪肝是可逆的,一旦发现就需要有意识得注意饮食和多做低强度有氧,别拖。

30.减脂时尽量结合无氧,先无氧可以帮助快速消耗糖原,肌肉量增加也可以增加基础代谢率,对减脂是有利的。

31.通过记录的方式获取正反馈,让自己获得坚持下去的动力,比如减脂过程可以每天记录体重体脂(某宝上可以淘个体脂称,各项身体指标都能看到)

32.升起负面情绪的应对技巧:用词汇定义情绪——观察自己的身体反应——自问情绪背后的原因——质疑这一段因果关系——理性解释
33.治熬夜最好的办法,就是每天早上设置个6点的闹钟,逼着自己早起,相信我,第二天不到12点你会困得睁不开眼。
34.冥想治好了我的失眠和神经症,如果你和我一样正在被这俩样折磨,不妨试试,我现在用的是一个叫Now的app,体验良好。另外,它也能缓解焦虑、辅助减压。
35.每天复盘时加两条「今天最有成就感的事儿」、「今天最值得感谢的事儿」,这个成就并不是那种很大的,哪怕做好一丁点的小事都值得褒奖自己。比如坚持跑了步啊,主动承担了xx项目啊。
感谢的事儿也不用很大,一丁点的事儿都值得感恩。比如外卖小哥准时送达啊,一个好觉啊,从单位平安回到家啊等等。
一方面通过长期自我肯定来提升自信,另一方面长期感恩来提升频率、更好得和世界相处,毕竟一身负能量也是蛮痛苦的。
04关于副业

about fuye


36.设计师能做的副业很多,我认知内的,有私单、自媒体创作、抖音道具设计、素材网供稿,关键看自己适合哪个。

我除了道具外都做过,私单主要看个人能力(平台作品+口碑,我接的少),自媒体看曝光(文章)和粉丝(视频)。目前变现比较多的、打算一直做下去的还是自媒体。

37.很多朋友愁私单报价,一种是固定报价(比如一个界面多少钱,一个icon多少钱),另一种是工时报价,公式:项目预计工时*在职工作的时薪(一般是工资/22/8)*2。

开工一般先收30-40%的定金(一定要收,别试稿),全部定稿后一手尾款一手源文件。

38.关注我比较久的朋友知道,我是先写的文章,后来才创作的视频。因为视频脚本依赖文字创作,所以我不用花太多时间就能很快搞定。如果你也想做自媒体,我同样建议写文章起手,而且写文章的投入产出比很高。

39.不论你是视频创作还是文字创作,对热点尽量保持高度敏感。比如各种节假日、各种设计圈的大事件等等。一来可以拔高数据,二来基于热点表达自己的观点可以产生更多影响力、也能吸引同频粉丝。

40.进入成熟期的dy不买dou+可能很难从0到1白手起家,而且算法至上的推荐机制,对新人创作者并不友好。如果你要做视频,目前我比较建议做的就是小红书、b站和视频号。

41.小红书上传视频后,尽量不要再去编辑,或者删除重发,会影响数据。

42.小红书现在的简介审核比以往更严,公众号、微信这些外部引流敏感词用了各种图标、谐音都可能审核不过,而且七天内最多只能改3次(血泪教训。。),这个尤其要注意。

43.内容创作一定要建立选题库,平时刷到啥好的选题、或者自己想到的选题都可以放进去,完美避免选题荒的问题。

44.尽可能一份时间多次利用。每一篇创作都可以多平台分发,一方面增加投入产出比,另一方面防跨平台搬运。另外,每一篇创作既能写成文章,也可以转成视频,都算重复利用时间。

45.不求回报得输出,这一点很重要。否则现实和理想的落差会让你心态爆炸。比如自媒体的冷启动,前期没什么曝光点赞很正常,关键是能不能挺过去,同时冷静得复盘数据差的原因,是标题不起眼?封面不吸睛?还是内容抓不到人?

46.对某个赛道不了解,可以多做竞品分析,借鉴好的地方,思考好在哪,然后为自己所用。
47.很多时候你看一些博主非常高产,几乎每天都更一条。其实并不是每天花时间弄,而且提前花一个周末集中产出很多条,再每日分发。
48.想让意向的品牌方主动找你合作,除了有一定量的粉丝基础外,也可以多去创作一些和目标品牌方产品气质接近的内容,被选中的几率会大一些。
49.没事去刷刷平台推荐的内容,看到某个内容的标题就想点进去时,立刻搜集到标题库里,以后随时可以借鉴。
50.做自媒体并不需要先做到擅长,再去分享。完全可以一边分享一边做到擅长,学习的同时去输出,享受知识的内化和传播,这种状态就很棒。

最后,给大家送实体书啦

精心挑选了几本我认为帮助很大的,具体哪本随机送(有特别想要的私信我主动告知),总共10个中奖名额,抽奖方式见文末~
 

1. 设计中的设计

  • 作者:原研哉
  • 介绍了很多设计作品背后的创作理念和过程,也可以说是「设计的日常」分享,对各个阶段的设计师都会很有启发。
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2.设计心理学4本全套

  • 作者:唐纳德诺曼
  • 经典中的经典,一共包含4册,分别从日常的设计、与复杂共处、情感化设计、未来设计这几个方面,讲述了我们和生活中随处可见的设计的关系,帮助设计师提升认知。
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3.上瘾

  • 作者:尼尔埃亚尔
  • 为什么有些产品能抓住我们注意力,而其他产品却不能?是什么让我们出于习惯而建立和产品的联系、欲罢不能?这本书揭示了一个让用户上瘾、形成习惯的互联网产品基本原理——上瘾模型。我在之前文章中也经常有提及这个模型,它不但是个专业方法,也可以用来习惯养成。
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4.被讨厌的勇气

  • 作者:岸见一郎/古贺史健
  • 作者通过青年和智者的对话形式,来深入浅出得讲述阿德勒心理学。很多观点颠覆了我的认知,如果你跟我一样曾经极度自卑、深陷讨好型人格的泥潭无法脱身,强烈推荐这本书。
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5.纳瓦尔宝典

  • 作者:埃里克乔根森
  • 今年4月刚出版的新书,最近很火。这本书主要整理了硅谷投资人纳瓦尔在过去十年里,通过推特、博客、采访等方式分享的人生思考和智慧,一个是致富,一个是幸福。读这本书,可以短时间内获得大量新的认知,收益巨大。
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总共抽10个名额,每人随机送1本(如果有特别想要的,记得中奖后,加我好友私信

什么时候开奖?

2022年10月24日晚上20:00

我该怎么抽奖?

转发此文章到朋友圈或者社群,截图发给我(或者发给公众号后台),然后我发你抽奖链接就可以啦。还没好友的记得加下我好友~

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⚠️注意啦:

未保证公平性,若中奖者在中奖前未关注此公众号,也未添加我微信好友,均视为自动弃奖~

以上就是本期的送书福利,在这里先提前祝你中奖~ 感谢一路以来的支持和陪伴,未来我将会输出更多干货、分享更多福利资源!

我是Andrew,我们下期见。


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更新时间:2023年04月29日

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