
一些人认为这是一个无耻的噱头,旨在隐藏平淡无奇的表现,而设计界的其他人则将其视为UX 设计的下一次复兴。



每当手机解锁时,动态岛就会出现。通过屏幕上的动画,切口似乎会扩大和缩小,具体取决于它显示的任何信息。它还可以作为快捷方式的中心,点击后可以将用户直接带到在后台运行的应用程序,例如音乐流媒体应用程序和计时器。

只看上面的图片,对于大多数用户来说,这只是设计的细微变化。iPhone 已经这样做了几次,例如从圆角到方角,或者移除耳机插孔,并更换充电器。
“Dynamic Island 实现了与 iPhone 交互的新方式,其设计融合了硬件和软件之间的界限,实时适应以显示重要的警报、通知和活动。”
“融合硬件和软件之间界限的设计。”
这种混合物理形式和数字形式的概念正是苹果在整个展示过程中如此强调动态岛的原因,也是为什么它将在2023年重塑用户体验设计的原因。

如此重要?





当然,目前所有的模式都是为了让用户更有效地进行多任务处理,比如让音乐、电话或地图方向填充动态岛区域。
然而,在较高的层面上,这意味着动态岛的小型灵活区域现在可以提供关于设备正在发生的事情的稳定信息流,无论屏幕上有什么。
无需一直在应用程序之间来回切换。这意味着本质上动态岛使用户能够在同一屏幕上浏览多个选项卡,就好像用户有一个迷你双显示器显示器一样。过去只能在大显示屏上实现的功能,现在可以在手机上实现。

随着越来越多的 IOS 应用程序和产品必然支持这种模式,动态岛的能力无疑将超越这些简单的改进。
对于更大的UX世界,在用户注意力如此有限的时代,我们可以相信这种模式将引领所有数字产品重新评估如何以更具创造性的方式更好地将UX 交互与物理对应物融合在一起。

下一个大趋势吗?
由于不同的法律认证和要求,硬件要求和用户体验要求往往会像旧的 iPhone 设计那样发生冲突,而不是融合成更好的东西。

这就是为什么 iPhone 14 在有些人看来是苹果第一次创造出“完美的 iPhone”。
它是完美的,不是因为没有进一步改进或迭代的空间,而是因为一切最终都是为了一个目的。提供最方便和愉快的用户体验。
iPhone 14上的动态岛并不是一个巨大的升级,但它远非噱头。药丸形切口周围的流畅动画弥补了它的大尺寸,同时使其更容易检查一目了然的信息和多任务。
你对苹果推出的动态岛有什么看法呢?
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